Bzoj 1798: [Ahoi2009]Seq 维护序列seq(线段树区间操作)
1798: [Ahoi2009]Seq 维护序列seq
Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 64 MB
Description
老师交给小可可一个维护数列的任务,现在小可可希望你来帮他完成。 有长为N的数列,不妨设为a1,a2,…,aN 。有如下三种操作形式: (1)把数列中的一段数全部乘一个值; (2)把数列中的一段数全部加一个值; (3)询问数列中的一段数的和,由于答案可能很大,你只需输出这个数模P的值。
Input
第一行两个整数N和P(1≤P≤1000000000)。第二行含有N个非负整数,从左到右依次为a1,a2,…,aN, (0≤ai≤1000000000,1≤i≤N)。第三行有一个整数M,表示操作总数。从第四行开始每行描述一个操作,输入的操作有以下三种形式: 操作1:“1 t g c”(不含双引号)。表示把所有满足t≤i≤g的ai改为ai×c (1≤t≤g≤N,0≤c≤1000000000)。 操作2:“2 t g c”(不含双引号)。表示把所有满足t≤i≤g的ai改为ai+c (1≤t≤g≤N,0≤c≤1000000000)。 操作3:“3 t g”(不含双引号)。询问所有满足t≤i≤g的ai的和模P的值 (1≤t≤g≤N)。 同一行相邻两数之间用一个空格隔开,每行开头和末尾没有多余空格。
Output
对每个操作3,按照它在输入中出现的顺序,依次输出一行一个整数表示询问结果。
Sample Input
7 43
1 2 3 4 5 6 7
5
1 2 5 5
3 2 4
2 3 7 9
3 1 3
3 4 7
Sample Output
2
35
8
HINT
【样例说明】
初始时数列为(1,2,3,4,5,6,7)。
经过第1次操作后,数列为(1,10,15,20,25,6,7)。
对第2次操作,和为10+15+20=45,模43的结果是2。
经过第3次操作后,数列为(1,10,24,29,34,15,16}
对第4次操作,和为1+10+24=35,模43的结果是35。
对第5次操作,和为29+34+15+16=94,模43的结果是8。
测试数据规模如下表所示
数据编号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
N= 10 1000 1000 10000 60000 70000 80000 90000 100000 100000
M= 10 1000 1000 10000 60000 70000 80000 90000 100000 100000
Source
Day1
/*
第一次写指针版线段树.
区间mul.
设立两个lazy
(1)先乘后加:x*lazy2+lazy1.
(2)先加后乘:(x+lazy1)*lazy2->x*lazy2+lazy1*lazy2.
为了统一操作.
当有乘法lazy时先下放乘法lazy到加法lazy.
求和的话:原来有(sum+lazy1*k)*lazy2=sum*lazy2+k*lazy1*lazy2.
因有lazy1=lazy1*lazy2,所以有sum=sum*lazy2+k*lazy1.
*/
#include<iostream>
#include<cstdio>
#define MAXN 100001
#define LL long long
using namespace std;
LL n,m,p,cut;
struct data{
LL sum,bja,bjm;
int l,r;
data *lc,*rc;
}tree[MAXN*4];
LL read()
{
LL x=0,f=1;char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9') {if(ch=='-') f=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0'&&ch<='9') x=x*10+ch-48,ch=getchar();
return x*f;
}
void build(data *k,int l,int r)
{
k->bjm=1,k->bja=0,k->l=l,k->r=r,k->sum=0;
if(l==r) {
k->lc=k->rc=NULL;
k->sum=read()%p;
return ;
}
int mid=(l+r)>>1;
k->lc=&tree[++cut];
build(k->lc,l,mid);
k->rc=&tree[++cut];
build(k->rc,mid+1,r);
if(k->lc!=NULL) k->sum+=k->lc->sum;
if(k->rc!=NULL) k->sum+=k->rc->sum;
k->sum%=p;return ;
}
void updata(data *k)
{
k->lc->bjm=k->lc->bjm*k->bjm%p;
k->rc->bjm=k->rc->bjm*k->bjm%p;
k->lc->bja=(k->lc->bja*k->bjm+k->bja)%p;
k->rc->bja=(k->rc->bja*k->bjm+k->bja)%p;
k->lc->sum*=k->bjm%p,k->rc->sum*=k->bjm%p;
k->lc->sum+=(k->lc->r-k->lc->l+1)*k->bja;
k->rc->sum+=(k->rc->r-k->rc->l+1)*k->bja;
k->lc->sum%=p,k->rc->sum%=p;
k->bjm=1;k->bja=0;
return ;
}
void adda(data *k,int l,int r,int x)
{
if(l<=k->l&&k->r<=r)
{
k->sum+=(k->r-k->l+1)*x;
k->sum%=p;
k->bja=(k->bja+x)%p;
return ;
}
if(k->bja||k->bjm!=1) updata(k);
int mid=(k->l+k->r)>>1;
if(l<=mid) adda(k->lc,l,r,x);
if(r>mid) adda(k->rc,l,r,x);
if(k->lc!=NULL) k->sum=k->lc->sum;
if(k->rc!=NULL) k->sum+=k->rc->sum;
k->sum%=p;return ;
}
void addm(data *k,int l,int r,int x)
{
if(l<=k->l&&k->r<=r)
{
k->sum*=x;
k->sum%=p;
k->bja=x*k->bja%p;
k->bjm=k->bjm*x%p;
return ;
}
if(k->bja||k->bjm!=1) updata(k);
int mid=(k->l+k->r)>>1;
if(l<=mid) addm(k->lc,l,r,x);
if(r>mid) addm(k->rc,l,r,x);
if(k->lc!=NULL) k->sum=k->lc->sum;
if(k->rc!=NULL) k->sum+=k->rc->sum;
k->sum%=p;return ;
}
LL query(data *k,int l,int r)
{
if(l<=k->l&&k->r<=r) return k->sum%p;
if(k->bja||k->bjm!=1) updata(k);
int mid=(k->r+k->l)>>1;
if(k->bja||k->bjm!=1) updata(k);
LL tot=0;
if(l<=mid) tot=(tot+query(k->lc,l,r))%p;
if(r>mid) tot=(tot+query(k->rc,l,r))%p;
return tot%p;
}
int main()
{
int x,y,z,k;
n=read(),p=read();
build(tree,1,n);
m=read();
while(m--)
{
k=read();
if(k==1)
{
x=read(),y=read(),z=read();
addm(tree,x,y,z);
}
else if(k==2)
{
x=read(),y=read(),z=read();
adda(tree,x,y,z);
}
else {
x=read(),y=read();
printf("%lld\n",query(tree,x,y));
}
}
return 0;
}
Bzoj 1798: [Ahoi2009]Seq 维护序列seq(线段树区间操作)的更多相关文章
- 洛谷P2023 [AHOI2009]维护序列(线段树区间更新,区间查询)
洛谷P2023 [AHOI2009]维护序列 区间修改 当我们要修改一个区间时,要保证 \(ax+b\) 的形式,即先乘后加的形式.当将区间乘以一个数 \(k\) 时,原来的区间和为 \(ax+b\) ...
- 【BZOJ1798】【AHOI2009】维护序列(线段树)
题目链接 题解 这不就是luogu的线段树2的板子吗.... 没有任何的区别... 上代码吧... #include<iostream> #include<cstdio> #i ...
- BZOJ 1798: [Ahoi2009]Seq 维护序列seq( 线段树 )
线段树.. 打个 mul , add 的标记就好了.. 这个速度好像还挺快的...( 相比我其他代码 = = ) 好像是#35.. ---------------------------------- ...
- bzoj 1798: [Ahoi2009]Seq 维护序列seq 线段树 区间乘法区间加法 区间求和
1798: [Ahoi2009]Seq 维护序列seq Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeO ...
- bzoj 1798: [Ahoi2009]Seq 维护序列seq (线段树 ,多重标记下放)
1798: [Ahoi2009]Seq 维护序列seq Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 7773 Solved: 2792[Submit ...
- 1798: [Ahoi2009]Seq 维护序列seq
1798: [Ahoi2009]Seq 维护序列seq Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 2930 Solved: 1087[Submit ...
- BZOJ1798: [Ahoi2009]Seq 维护序列seq[线段树]
1798: [Ahoi2009]Seq 维护序列seq Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 5504 Solved: 1937[Submit ...
- BZOJ_1798_[AHOI2009]维护序列_线段树
BZOJ_1798_[AHOI2009]维护序列_线段树 题意:老师交给小可可一个维护数列的任务,现在小可可希望你来帮他完成. 有长为N的数列,不妨设为a1,a2,…,aN .有如下三种操作形式: ( ...
- [AHOI 2009] 维护序列(线段树模板题)
1798: [Ahoi2009]Seq 维护序列seq Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 64 MB Description 老师交给小可可一个维护数列的任务,现在小 ...
随机推荐
- 【Python基础】08_Python中的列表
1.列表的定义 List(列表)是Python中使用的 最频繁 的数据类型,其他语言通常叫数组 专门用于存储 一串信息 列表用 [] 定义,数据 之间用 , 分割 列表的 索引(位置) 从 0 开始 ...
- vue开发环境配置跨域,一步到位
本文要实现的是:使用vue-cli搭建的项目在开发时配置跨域,上线后不做任何任何修改,接口也可以访问,前端跨域解决方案 production:产品 生产环境 development:开发 开发环境 1 ...
- C# 中使用正则表达式 Regex.Matches方法的几个应用[转]
用于正则表达式的 Regex.Matches静态方法的几种用法: //①正则表达式 = > 匹配字符串 string Text = @"This is a book , this is ...
- 买条Vineyard Vines裙子为啥子那么难?因为能遮胖?因为英国王子穿过?
为了这件vineyard vines, 我周六冒雨,去斯坦福shopping center说卖完了,我冒雨赶回家,上网买到了,今天早上发email说没货了,自动取消我的订单.我下午又打了40分钟电话给 ...
- JS经典算法
寻找500以内能被5和7整除的数字:for(var num=1;num<=500&&num++;) if(num%7==0&&num%5==0){ consol ...
- win10环境安装配置Nginx
前言: 参考 https://blog.csdn.net/kisscatforever/article/details/73129270 Nginx的应用场景 1. http服务器.Ngin ...
- 《浏览器工作原理与实践》<07>变量提升:JavaScript代码是按顺序执行的吗?
讲解完宏观视角下的浏览器后,从这篇文章开始,我们就进入下一个新的模块了,这里我会对 JavaScript 执行原理做深入介绍. 今天在该模块的第一篇文章,我们主要讲解执行上下文相关的内容.那为什么先讲 ...
- SqlServer和Oralce保留几位小数以及当末尾小数为0也显示
需求描述:对数字类型值保留2位小数,当2位小数末尾出现0时也显示 SqlServer处理方法: 1.首先通过Round函数保留2位有效数字,多出的位数值变成0 2.通过Cast函数转成decimal( ...
- linux usb驱动记录(一)
一.linux 下的usb驱动框架 在linux系统中,usb驱动可以从两个角度去观察,一个是主机侧,一个是设备侧.linux usb 驱动的总体框架如下图所示: 从主机侧看usb驱动可分为四层: ...
- PAT Basic 1082 射击比赛 (20 分)
本题目给出的射击比赛的规则非常简单,谁打的弹洞距离靶心最近,谁就是冠军:谁差得最远,谁就是菜鸟.本题给出一系列弹洞的平面坐标(x,y),请你编写程序找出冠军和菜鸟.我们假设靶心在原点(0,0). 输入 ...