Netty Crash Course

一个Netty程序一般开始于Bootstrap类,通过设置程序后,使用Handlers来处理特定的event和设置Netty中的事件,从而处理多个协议数据,比如实现ChannelInBoundHandler类;

多个Handler通过ChannelInitializer的ChannelPipeline组合在一起,再配合EventLoop(整个生命周期内绑定对应一条线程)和EventLoopGroup来处理各种业务逻辑。

Channels, Events and Input/Ouput

Netty中所有操作都是异步执行的,例如连接一个主机、发消息。可以注册监听器来通知,如Futures(注册一个监听,当操作成功或者失败时会通知)和ChannelFutures(封装的是一个操作的相关信息,操作被执行会理科返回ChannelFuture)。

Bootstrap

两种引导,用于客户端或者DatagramChannel的Bootstrap(一个EventGroup)和用于服务端的ServerBootstrap(两个EventGroup)。

EventLoopGroup可以包含很多个EventLoop,每个channel绑定一个EventLoop不会被改变,很多channel共享一个EventLoop。这就意味着如果一个Channel保持EventLoop繁忙,会禁止其他channel绑定到相同的EventLoop,我们可以理解EventLoop为一个事件循环线程,而EventLoop是一个事件循环集合。

Channel Handler and Data Flow

Handlers自身依赖ChannelPipeline来决定它们的执行顺序。

ChannelHandler定义了一个父接口,ChannelInboundHandler(入站,读)和ChannelOutboundHandler(出站,写)是其子接口,ChannelInboundHandlerAdapter和ChannelOutboundHandlerAdapter是桥接器类。

入站是从ChannelPipeline的头部开始传递到最后,而出站是从尾部开始。

Netty发消息有两种方法:1、直接写入通道导致消息从ChannelPipeline的尾部开始;2、写入ChannelHandlerContext对象导致处理消息从ChannelPipeline的下一个handler开始

编码器、解码器和业务逻辑

每个Handler负责转发时间到ChannelPipeline的下一个handler,但在*Adapter(和子类)中是自动完成的:

ChannelHandlerAdapter,ChannelInboundHandlerAdapter,ChannelOutboundHandlerAdapter,

ByteToMessageDecoder,MessageToByteEncoder,ProtobufEncoder,ProtobufDecoder

所有的解码器都继承或者实现ChannelInboundHandlerAdapter或者ChannelInboundHandler,channelRead放大调用decode方法,并通过ChannelHandlerContext.fireChannelRead(Object msg)传递给下一个handler。编码器类似。

也许最常见的应用程序处理接收到消息后进行解码,然后供相应的业务处理模块使用。那么有用程序只需要拓展SimpleChannelInboundHandler<T>,SimpleChannelOutboundHandler<T>即可。主要方法是channelRead0(ChannelHadnlerContext ctx, T msg); 消费msg时需要注意,Netty中梳理IO一般有很多线程,不要阻塞IO线程,因为阻塞会降低程序的性能,解决方案是添加ChannelHandler到ChannelPipeline时指定一个EventExecutorGroup,EventExecutorGroup会获得一个EventExecutor,EventExecutor将会执行ChannelHandler的所有方法:

double coefficient = 0.8;  //系数
int numberOfCores = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
int poolSize = (int)(numberOfCores / (1 - coefficient));
static final EventExecutorGroup group = new DefaultEventExecutorGroup(poolSize); ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast("decoder", new MyProtocolDecoder());
pipeline.addLast("encoder", new MyProtocolEncoder());
// Tell the pipeline to run MyBusinessLogicHandler's event handler methods
// in a different thread than an I/O thread so that the I/O thread is not blocked by
// a time-consuming task.
// If your business logic is fully asynchronous or finished very quickly, you don't
// need to specify a group.
pipeline.addLast(group, "handler", new MyBusinessLogicHandler());

如需要定时执行简单的任务,可以使用EventLoop:

ch.eventLoop().schedule(...);
或者
ScheduleFuture f = ch.eventLoop().scheduleAtFixedRate(...);
f.cancel(true);

Netty使用reference-counting来安全释放Buf和其他资源:

ByteBuf

字节数据容器,单独维护读写两个索引,最大容量限制是Integer.MAX_VALUE,三种不同类型的ByteBuf:

1、Heap Buffer(堆缓冲区)

数据存储在JVM的堆空间中,通过数组实现,可以使用ByteBuf的array()来获取数据。访问非堆缓冲区的ByteBuf的数组会导致UNsupportedOperationException,可以使用hasArray()来检查

2、Direct Buffer(直接缓冲区)

堆之外直接分配内存,性能很好,分配和释放比较复杂,使用内存池来解决。不支持直接数组访问数据:

ByteBuf buf = Unpooled.directBuffer(16);
if (!buf.hasArray()) {
int len = buf.readableBytes();
byte[] arr = new byte[len];
buf.getBytes(arr);
}

3、Composite Buffer(复合缓冲区)

提供一个视图组合多个buff,hasArray()总返回false。

CompositeByteBuf cbf = Unpooled.compositeBuffer();
ByteBuf heap = Unpooled.buffer(8);
ByteBuf direct = Unpooled.directBuffer(16);
cbf.addComponents(heap, direct); cbf.removeComponent(0); Iterator<ByteBuf> iter = cbf.iterator();
while(iter.hasNext()) {
System.out.println(iter.next().toString());
} if (!cbf.hasArray()) {
int len = cbf.readableBytes();
byte[] arr = new byte[len];
cbf.getBytes(0, arr);
}

相关方法:

isReadable()是否还可以继续读

writeableBytes()剩余可写空间

clear()重置读写的index为0

discardReadBytes()清空已读数据,会移动字节位置,设计到内存复制,注意性能问题

readerIndex(int idx)设置读索引位置

writerIndex(int idx)设置写索引位置

duplicate()、slice()、slice(int index, int length)、order(ByteOrder endianness)这些会创建缓冲区视图但有独立的读写索引

copy()或者copy(int index, int length)创建全新的副本

ByteBufProcessor

搜索操作,如bytesBefore(byte value)

ByteBufHolder

帮助更快捷的访问ByteBuf中的数据,当缓冲区没用了之后,尅只用这个辅助类释放资源。

ByteBufAllocator

负责分配ByteBuf实例,可以从Channel或者ChannelHandlerContext的alloc()方法获得该对象,有两种实现,一为将分配和回收成本以及内存使用降到最低,另一种是每次使用都创建新的ByteBuf实例。

Netty默认使用PooledByteBufAllocator,可以通过ChannelConfig或者引导设置不同的实现来改变。

Unpooled

创建缓冲区的工具类。

ByteBufUtil

工具类,hexDump(ByteBuf buff)

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