背景

golang没有queue这种类型,不过可以用slice、list模拟

slice当queue

声明队列
var queue []int 入队一个元素:
queue = append(queue, ) 出队一个元素:
if len(queue) > {
queue = queue[:]
}

问题:当不断入队列时,需不停的扩容

list当queue

初始化一个队里:
queue := list.New() 入队一个元素:
queue.PushBack() 出队一个元素:
if queue.Len() > {
queue.Remove(queue.Front())
}

实例:层次遍历二叉树

list题解

func levelOrderBottom(root *TreeNode) [][]int {
var result [][]int
if root == nil {
return result
}
queue := list.New()
queue.PushBack(root)
for queue.Len() > {
curlen := queue.Len()
var curList []int
for i:= ; i < curlen; i++ {
curTree := queue.Remove(queue.Front()).(*TreeNode)
curList = append(curList, curTree.Val)
if curTree.Left != nil {
queue.PushBack(curTree.Left)
}
if curTree.Right != nil {
queue.PushBack(curTree.Right)
}
}
result = append([][]int{curList}, result...)
}
return result
}

list用法

type Element
func (e *Element) Next() *Element
func (e *Element) Prev() *Element
type List
func New() *List
func (l *List) Back() *Element // 最后一个元素
func (l *List) Front() *Element // 第一个元素
func (l *List) Init() *List // 链表初始化
func (l *List) InsertAfter(v interface{}, mark *Element) *Element // 在某个元素后插入
func (l *List) InsertBefore(v interface{}, mark *Element) *Element // 在某个元素前插入
func (l *List) Len() int // 在链表长度
func (l *List) MoveAfter(e, mark *Element) // 把e元素移动到mark之后
func (l *List) MoveBefore(e, mark *Element) // 把e元素移动到mark之前
func (l *List) MoveToBack(e *Element) // 把e元素移动到队列最后
func (l *List) MoveToFront(e *Element) // 把e元素移动到队列最头部
func (l *List) PushBack(v interface{}) *Element // 在队列最后插入元素
func (l *List) PushBackList(other *List) // 在队列最后插入接上新队列
func (l *List) PushFront(v interface{}) *Element // 在队列头部插入元素
func (l *List) PushFrontList(other *List) // 在队列头部插入接上新队列
func (l *List) Remove(e *Element) interface{} // 删除某个元素

举例

func listTest() {
queue := list.New()
queue.PushBack()
queue.PushBack()
fmt.Println(queue.Front())
fmt.Println(queue.Front().Value)
fmt.Println(queue.Front().Next().Value)
fmt.Println(queue.Back().Value)
fmt.Println(queue.Len())
queue.PushFront()
fmt.Println(queue) queue2 := list.New()
queue2.PushBack()
queue2.PushBack() queue3 := list.New()
queue2.PushBack(-) queue.PushBackList(queue2)
queue.PushFrontList(queue3) fmt.Println(queue.Len())
queue.Remove(queue.Front())
fmt.Println(queue.Len()) queue.InsertBefore(, queue.Front())
queue.MoveAfter(queue.Front(), queue.Front().Next()) }

golang用slice、list当queue的更多相关文章

  1. golang 对slice的深拷贝 copy

    测试 slice的地址 copy的时候 发现有问题: package main import "fmt" func main() { nums:=[]int{1,2,3,4,5} ...

  2. golang:slice切片

    一直对slice切片这个概念理解的不是太透彻,之前学习python的就没搞清楚,不过平时就用python写个工具啥的,也没把这个当回事去花时间解决. 最近使用go开发又遇到这个问题,于是打算彻底把这个 ...

  3. golang array, slice, string笔记

    本来想写一篇关于golang io的笔记,但是在学习io之前必须了解array, slice, string概念,因此将在下篇写golang io.   array: 数组的长度是该数组类型的一部分, ...

  4. golang error (slice of unaddressable value)

    使用 Golang 将生成的 md5 转化为 string 的过程出现如下编译错误: 错误解析: 值得注意的一点是  func Sum(data []byte) [Size]byte  这个函数返回的 ...

  5. [Golang]-1 Slice与数组的区别

    目录 数组 1.创建数组: 2.数组是值拷贝传递: 切片(slice) 1.首先看看slice的源码结构: 2.slice的创建: 3.slice使用make创建 4.切片作为参数传递 5.Golan ...

  6. Golang Clearing slice

    //first method : slice = nil // second method : slice = slice[0:0] Source page : https://www.socketl ...

  7. golang切片slice

    切片slice是引用类型 len()函数获取元素的个数 cap()获取数组的容量 1.申明方式 (1)var a []int 与数组不同的是他不申明长度(2)s2 := make([]int, 3, ...

  8. 使用golang的slice来模拟栈

    slice(切片):底层数据结构是数组 stack(栈):一种先进后出的数据结构 普通版的模拟写入和读取的栈 package main import "fmt" //栈的特点是先进 ...

  9. golang的slice作为函数参数传值的坑

    直接贴代码 func sliceModify(slice []int) { // slice[0] = 88 slice = append(slice, ) } func main() { slice ...

随机推荐

  1. SRSniffer抓包工具的使用

    1.打开SRSniffer软件 2.按照1-->2-->3依次点击 3.点击左侧的启动监听按钮 4.打开要记录api的软件,查看效果

  2. CSS - 伪类和伪元素

    1. CSS3中 :Pseudo-classes 伪类 ::Pseudo-elements 伪元素 2. 为什么叫伪类和伪元素? 伪类的效果可以通过添加一个实际的类来达到,而伪元素的效果则需要通过添加 ...

  3. 无线冲方案 MCU vs SoC

    参考: MCU还是SoC:2018无线充电技术走向何方? 方案 分立/集成 特点 框图 MCU方案 分立方案 MCU芯片负责Qi协议的运算和外围电路控制,ST MCU居多:单线圈,双线圈,三线圈都有: ...

  4. vue dialog每次打开会展示上一次数据(转载)

    原文地址: (https://www.jianshu.com/p/82b6681d0768) 在dialog外套一层div,div中以v-if来控制组件el-dialog的出现与否,每次弹出el-di ...

  5. 【转载】Git设置单个文件上传大小

    git单个文件默认大小是50M,超过50M,会给出warning.大于100M会无法提交: 可以通过命令,修改单个文件默认大小(以设置500M以例): git config --global http ...

  6. Unity初识项目结构与面板

    一.Unity的项目结构 Unity中的一个项目是有若干个场景组成的,每一个场景又是由若干个游戏对象组成的,每一个游戏对象身上有若干个组件,每一个组件有若干个属性. 项目——>场景——>游 ...

  7. 简单模拟IOC容器:为添加了@Autowired的属性赋值(初始值)

    创建@Autowired注解 package com.zzj.test; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annot ...

  8. visio 2019 激活方法

    今日因工作需要使用visio,无奈下载2019版本需要激活,很多功能无法使用,最近在网上发现一个非常简单就是一个本地可执行脚本,本人已亲测完全激活成功,随分享给大家 复制下面代码: @echo off ...

  9. CentOS 7 搭建本地YUM仓库,并定期同步阿里云源

    目录导航: 1. 系统环境 2. 修改yum 源为阿里云源 3. 安装yum相关的软件 4. 根据源标识同步源到本地目录 5. 安装nginx开启目录权限保证本地机器可以直接本地yum源 6. 客户端 ...

  10. Noip2018普及组初赛试题解题报告

    解题思路: 一.单项选择题 (答案:DDDBBAAAABABBBB) 1.除D外,其余均为输入设备. 2.除D外,其余都等于(617)10 ,D选项为(619)10. 3.1MB=1024KB=102 ...