ios 中使用 animation-play-state: paused 属性失效的问题
前言
因为要做一个播放器的播放图片旋转动画,像这样子
当音乐播放就转动,停止就暂停。
开始
于是很自然地想到了使用Css3的 animation 动画属性
CSS3 animation(动画) 属性
animation-name 指定要绑定到选择器的关键帧的名称
animation-duration 动画指定需要多少秒或毫秒完成
animation-timing-function 设置动画将如何完成一个周期
animation-delay 设置动画在启动前的延迟间隔。
animation-iteration-count 定义动画的播放次数。
animation-direction 指定是否应该轮流反向播放动画。
animation-fill-mode 规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。
animation-play-state 指定动画是否正在运行或已暂停。
刚开始我是这样写的
<img
v-if="playerInfo.singerPic"
:src="playerInfo.singerPic"
:class="[
'play_photo',
{ rotate_animation: isPlayBarShow },
{ animation_paused: !isPlaying },
{ animation_play: isPlaying }
]"/>
@keyframes rotate_img {
% {
transform: translate(-%, -%) scale(0.9) rotate(0deg);
}
% {
transform: translate(-%, -%) scale(0.9) rotate(360deg);
}
}
.rotate_animation {
animation: rotate_img 10s linear infinite;
}
.animation_paused {
animation-play-state: paused;
}
.animation_play {
animation-play-state: running;
}
.play_photo {
position: absolute;
top: %;
left: %;
z-index: -;
}
问题
在 chrome 里调试没有任何问题,但是真机测试时,出现bug:
IOS 浏览器中音乐点击暂停,动画直接消失,图片跟没有添加 animation 一样, 直接现出原形,再点播放,动画从刚刚停止的位置继续。这样的体验很不好。
android 正常。
分析解决
刚开始我怀疑 IOS 系统是不是不支持 animation-play-state: paused 这个属性,但是查阅了一番资料之后,又重新修改了一下代码,主要是 Css,如下:
@keyframes rotate_img {
% {
transform: rotate(0deg);
}
% {
transform: rotate(360deg);
}
}
.rotate_animation {
animation: rotate_img 10s linear infinite normal both;
}
.animation_paused {
animation-play-state: paused;
}
.animation_play {
animation-play-state: running;
}
.play_photo {
width: .7rem;
height: .7rem;
border-radius: %;
position: absolute;
top: calc(% - .35rem);
left: calc(% - .35rem);
z-index: -;
}
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