Vulkan SDK之 CommandBuff
Basic Command Buffer Operation
调用指定的api, 驱动将命令放入指定的buff当中。 在其他图形API(dx,or opengl) ,glsetlinewidth驱动会将其他所有的事情都做掉。
Command Buffer Pools
好处:
1、避免频繁分配和释放;
2、command buff是gpu和cpu都可见的,许多系统gpu和cpu的内存映射只能采用大粒度的内存,这个小的命令buff对显存是一种浪费;
3、内存映射比较耗时,涉及页表操作以及TLB(页表缓存,快表) 更新;
Command Buffer Pools and Queue Families
1. 一个queue falily 需要command buffer pool;
2. 通过 vkCreateCommandPool申请一个command pool,再从pool中申请buff,可以一次性从pool中申请多个buff;
Using Command Buffers
1、调用vkBeginCommandBuffer ,在这之后,再调用vkcmd*的话,就会将对应的命令录制到这个buff当中,vkEndCommandBuffer()
说明录制操作结束;
2、vkQueueSubmit 会将对应的命令提交给gpu,但在此之前,还是有太多之前需要处理的,后续会介绍。
Vulkan SDK之 CommandBuff的更多相关文章
- Vulkan SDK Demo 之一 熟悉
DiligentEngine的API是D3d11和D3D12风格的,vulkan也被封装成了这种风格的API. 在了解Diligent Engine是如何对vulkan进行封装之前,我准备先学习下Vu ...
- Vulkan SDK 之 Instance
上一篇 Vulkan SDK Demo 熟悉 粗略的了解了下,一个app是如何调用vulkan的api来展示一个立方体的,但是对其中的每一个api了解并不深刻,后面的系列会根据sample的tutor ...
- Vulkan SDK之 FrameBuffer
The Vulkan Framebuffer Framebuffers represent a collection of memory attachments that are used by a ...
- Vulkan SDK 之 Shaders
Compiling GLSL Shaders into SPIR-V 1.SPIR-V 是vulkan的底层shader语言.GLSL可以通过相关接口转换为SPIR-V. Creating Vulka ...
- Vulkan SDK 之Render Pass
Create a Render Pass A render pass describes the scope of a rendering operation by specifying the co ...
- Vulkan SDK 之 Descriptor Set Layouts and Pipeline Layouts
当我们有了一个uniform buff之后,vulkan 还不知道这个信息,需要通过descriptor进行描述. Descriptors and Descriptor Sets A descript ...
- Vulkan SDK 之 Depth Buffer
深度缓冲是可选的,比如渲染一个3D的立方体的时候,就需要用到深度缓冲.Swapchain就算有多个images,此时深度缓冲区也只需要一个.vkCreateSwapchainKHR 会创建所有需要的i ...
- Vulkan SDK之 Swapchain
Swapchain是一系列最终会展示给用户的图像的集合. /* * Set up swapchain: * - Get supported uses for all queues * - Try to ...
- Vulkan SDK 之 Device
Enumerate Physical Devices Vulkan instance创建完成之后,vulkan loader是知道你有几个物理设备(显卡),但是程序不知道,需要通过 相关接口获取设备 ...
随机推荐
- 二 配置数据字典&异步查询客户
数据字典: 字典表和客户表的关系 配置字典表 配置客户表 Spring管理映射文件 1 字典表和客户表的关系 2 配置字典表 3 配置客户表 4 Spring管理映射文件 异步查询客户: 页面加载 ...
- Django(十五)模板详解:模板标签、过滤器、模板注释、模板继承、html转义
一.模板的基础配置及使用 [参考]https://docs.djangoproject.com/zh-hans/3.0/topics/templates/ 作为Web框架,Django提供了模板,用于 ...
- SQLSERVER|CDC 日志变更捕获机制
先说一下什么是cdc ,cdc 变更数据捕获(Change Data Capture ,简称 CDC)记录 SQL Server 表的插入.更新和删除活动.SQLServer的操作会写日志,这也是CD ...
- 第1节 IMPALA:6、yum源制作过程
impala的安装:第一步:下载5个G的安装包,并且上传linux,解压第二步:安装httpd的服务,并启动,访问httpd就是访问我们linux的 /var/www/html这个路径下面的东西第三步 ...
- Redis——进阶
redis的持久化 redis提供两种备份方式,一种是RDB 一种是AOFRDB默认开启.关闭注释掉所有的save,存储的是redis 具体的值,会压缩存储.AOF配置文件中appendonly ye ...
- 简述DDD,战略设计
从What.How.Why三个层面进行了梳理. What:DDD是什么?DDD是用来解决软件复杂度的问题,是一种软件思想. Why:为什么DDD可以解决软件复杂度?对于规模造成的复杂度,可以借助限界上 ...
- 《ES6标准入门》(阮一峰)--6.正则的扩展
1.RegExp 构造函数 在 ES5 中,RegExp构造函数的参数有两种情况. 第一种情况是,参数是字符串,这时第二个参数表示正则表达式的修饰符(flag). var regex = new Re ...
- python中pip的安装问题
当系统中同时存在python2.python3的时候,在进行pip下载的时总出现不知道用哪个 情况,此时就需要这样做: python2 -m pip install numpy //使用pip给pyt ...
- 小程序分享报错 Cannot read property 'apply' of null;at page XXX onShareAppMessage function
Cannot read property 'apply' of null;at page XXX onShareAppMessage function 然后看了下自己的代码,分享按钮在子组件里, at ...
- C++ AVFrame转BMP 或者其他形式转化也可
void CffmpegUIDlg::SaveAsBMP(AVFrame *pFrameRGB, int width, int height, int index, int bpp) { BITMAP ...