一、数据类型和运算符:Java是一种强类型语言,这意味着必须为每一个变量声明一种类型。

1.注释可以提高程序的可读性。可划分为

  • 单行注释 //
  • 多行注释 /.../
  • 文档注释 /**...*/

2.标识符的命名规则:

  • 标识符必须以字母、下划线_、美元符号$开头。
  • 标识符其它部分可以是字母、下划线“_”、美元符“$”和数字的任意组合。
  • Java 标识符大小写敏感,且长度无限制。
  • 标识符不可以是Java的关键字。

3.标识符的命名规范:

  • 表示类名的标识符:每个单词的首字母大写,如Man, GoodMan
  • 表示方法和变量的标识符:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写,我们称之为“驼峰原则”,如eat(), eatFood()
  • 常量:所有字母都大写,两个单词间使用下划线连接。

4.变量的声明格式:

type varName [=value] [,varName[=value]...];

5.变量的分类:局部变量、实例变量、静态变量

6.常量的声明格式:常量一般使用全大写

final type varName = value ;

7.Java的数据类型可分为基本数据类型和引用数据类,基本数据类型的分类如下:

  • 整型变量:byte、short、int、long
  • 浮点型:float、double
  • 字符型:char
  • 布尔型:boolean,值为true或者false

  float类型的数值有一个f或F后缀(如:3.14F),没有F后缀的默认为double类型。long类型的数值需要有一个L后缀。

8.Java语言支持的运算符可分为:整数除0会报异常,而浮点数除0会得到无穷大或NaN。

  • 算术运算符: +,-,*,/,%,++,--
  • 赋值运算符 =
  • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
  • 关系运算符: >,<,>=,<=,==,!= ,instanceof
  • 逻辑运算符: &&,||,!  (&&和||是按照“短路”方式的,即如果第一个表达式已经能够确定表达式的值,就不需要计算第二个表达式),^(异或,当且仅当两个操作数具有不同的布尔值时,结果才为true)
  • 位运算符: &,|,^,~ , >>,<<,>>>
  • 字符串连接符:+
  • 条件运算符 (三目运算符)?:

9.基本数据类型的类型转换可分为:

  • 自动类型转换:容量小的数据类型可以自动转换为容量大的数据类型

(待修改.. P55)

  • 强制类型转换:用于显式的转换一个数值的类型,语法格式:

    数字类型用 (type)var

    数字转String类型用 String.valueOf( value )

    String类型转数字用parse函数,例如 Integer.parseInt

  • 只有极少数情况需要将布尔类型的数据转换为数值类型,这时可以使用条件表达式 b?1:0。

10.键盘的输入:Scanner类的使用

import  java.util.Scanner;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String s1 = scanner.nextLine();
//或者直接调用
String s2 = new Scanner(System.in).nextLine();

11. 数学函数:在源文件的顶部加上 import static java.lang.Math.*; 就不必添加前缀“Math”。

 【补充 直接量】

  默认情况下,整型直接量是一个十进制数。使用以下来表示其他进制的整型直接量。

  • 0B:二进制
  • 0:八进制
  • 0X:十六进制

【补充 科学计数法】

  • 1.23*10^2:      1.23E2
  • 1.23*10^(-2):   1.23E-2

二、控制结构

1.从结构化程序设计角度出发,程序有三种结构:

  顺序结构、选择结构和循环结构

2.选择结构

  (1)if单选择结构 if-else双选择结构 if-else if-else多选择结构

  (2)switch-case多选择结构

3.多选择结构与switch的关系:当布尔表达式是等值判断的情况,可使用多重选择结构或switch结构,如果布尔表达式区间判断的情况,则只能使用多重选择结构

   (1) 循环结构

   (2)当型:while与for

   (3)直到型:do-while

4.while与do-while的区别,在布尔表达式的值为false时while的循环体一次也不执行,而do-while至少执行一次

5.break可以在switch与循环结构中使用,而continue只能在循环结构中使用

6.方法(Method)就是一段用来完成特定功能的代码片段,类似于其它语言的函数

7.方法的重载是指一个类中可以定义多个方法名相同,但参数不同的方法。 调用时,会根据不同的参数自动匹配对应的方法

8.任何能用递归解决的问题也能使用迭代解决。在要求高性能的情况下尽量避免使用递归,递归调用既花时间又耗内存。

参考:https://www.cnblogs.com/xjtu-lyh/p/12257523.html

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