作业要求【https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2448

基于NABCD评论作品,及改进建议

1.杨老师粉丝群。作品:《Pinball》

用户需求:通过弹球游戏的方式来学习成语。

做法:在PC端上运行,弹球也是一种简单有趣的游戏。

好处:帮助小朋友学习成语,减轻学习压力。

竞争:成语游戏在网上可以找到不少,但每一款游戏都会有自己的优点和缺点。

推广:体积小、下载安装很方便。

β阶段对选题的实现效果:

通过试玩可以发现功能更加完整,新增成语检测功能。

修改部分UI,修改了暂停和设置功能使其更加合理了。

提出问题和改进意见

1.依然需要全屏功能,或者调整界面大小。

2.开始菜单位置不合理,比如设置键被遮挡了一半。

3.用户无法学习到成语的具体含义,这对于成语学习功能来说是必要的。

4.长时间盯着移动中的文字使眼睛不舒服。

5.分数字体太小,而且分数为什么从100开始?

6.在功能“成语检测”中可以同时接到两个球(如图),系统判定为正确。

根据视频和开题展示评论作品:β版本距离展示给我们的理想成果还有一些差距,完成承诺的一些功能,但还不够成熟。期待在后续版本中进步。

2. 拉格朗日2018 。作品:《飞词》

用户需求:通过游戏的方式记忆单词,提高用户兴趣。

做法:在PC端上运行,通过拼写的方式记忆单词。

好处:帮助用户记忆单词。

竞争:学单词的软件不少,但都很枯燥。

推广:体积小、下载安装很方便。

作品对选题的实现效果:左上角给出单词翻译,然后逐个击中字母,整体画面非常美观,完成了学习单词的功能。我们注意到在β阶段新增了开始界面,对UI进行了改进,对部分细节进行了修正。

提出问题和改进意见:

1.我们注意到高分记录保存在record.txt文件中,用户可以轻松修改自己的最高分

2.拼写一个单词的时间太久。

3.希望打过的字母不要再出现,例如normal的n。

4.希望可以调整画面大小。

5.希望增加单词词库及其选取。

6.在玩游戏的时候,没有推出选项,只能以自杀的方式推出,是不是可以加一个退出按钮。

7.打分机制似乎有些问题,有时会发生在没有击打飞机,被飞机撞坏突然加了一千分,希望可以改进。

3.  可以低头,但没必要。作品《取件帮》

用户需求:帮助大学生取快递。

做法:通过微信平台小程序的方式提供一个帮取快递的平台。

好处:节省了用户的时间,同时为帮取者提供一点收入。

竞争:目前没有一个好的取快递的应用供身边的人使用。

推广:可以通过微信推广。

作品对选题的实现效果:β版本新增了历史纪录等功能,可以正常运行。

提出问题和改进意见:

1. 提示“信息填写不正确”(如图),应该提醒具体哪里不正确。

2.强烈建议考虑考虑买饮料之类的功能。

3.每次发布都要重新填写信息,建议改进。

4.在发布快递信息的时候,可以自动填写自己的信息,这样更友好一点。

5.选择送达时间的时候,只能当天送到,有更多的选择是不是更好。

6.送达时间可以选择发布时间之前的时间点,这样好像不太合理。

根据视频和开题展示评论作品:小程序的画面十分精美,完成度较高。

基于spec评论作品

1.杨老师粉丝群。作品:《Pinball》

开始界面有了新的样貌,与上一次相比有了改进。

新增了功能,感觉这个功能没什么必要。

暂停界面,给出成语解释,很有必要。

直接按❌退出,发现错误。

2. 拉格朗日2018 。作品:《飞词》

开始界面没啥变化,这个界面挺好的,简单明了。

游戏提示界面,被提示的单词显示的更突出一点就更好了。

游戏界面,较上次有了改进。

游戏结束界面,很简洁。

3.  可以低头,但没必要。作品《取件帮》

主界面,没有显著变化。

信息发布界面,能够拉取客户信息,避免重复填写或许更友好一点。

快递记录,没有显著变化。

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