android中碰撞屏幕边界反弹问题
其实碰撞问题只是涉及到一点小算法而已,但在实际应用,尤其游戏中有可能会遇到,下面给出一个小示例,代码如下:
MainActivity:
- package com.lovo;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- import android.os.Message;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.ImageView;
- import android.widget.RelativeLayout;
- import android.app.Activity;
- public class MainActivity extends Activity {
- private Handler handler;
- public static final int MOVE_IMAGE = 1;
- // 移动方向和距离
- private int decX = 5;
- private int decY = 5;
- // 坐标
- private int moveX;
- private int moveY;
- private boolean isMove;// 是否正在移动
- private RelativeLayout relative;
- private ImageView imageView;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- imageView = (ImageView) findViewById(R.id.activity_main_image);
- handler = new MyHandler(this);
- relative = (RelativeLayout) findViewById(R.id.activity_main_relativelayout);
- Button endBtn = (Button) findViewById(R.id.activity_main_btn_end);
- endBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- isMove = false;
- }
- });
- Button btn = (Button) findViewById(R.id.activity_main_btn_start);
- btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- if (!isMove) {
- isMove = true;
- } else {
- return;
- }
- new Thread() {
- public void run() {
- while (isMove) {
- moveX += decX;
- moveY += decY;
- if ((moveX + imageView.getWidth()) >= relative
- .getWidth() || moveX < 0) {
- decX = -decX;
- }
- if ((moveY + imageView.getHeight()) >= relative
- .getHeight() || moveY < 0) {
- decY = -decY;
- }
- Message message = new Message();
- message.what = MOVE_IMAGE;
- Bundle bundle = new Bundle();
- bundle.putInt("moveX", moveX);
- bundle.putInt("moveY", moveY);
- message.setData(bundle);
- handler.sendMessage(message);
- try {
- Thread.sleep(10);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- };
- }.start();
- }
- });
- }
- }
MyHandler类:
- package com.lovo;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Handler;
- import android.os.Message;
- import android.widget.ImageView;
- import android.widget.RelativeLayout;
- public class MyHandler extends Handler {
- private Activity activity;
- private ImageView imageView;
- public MyHandler(Activity activity) {
- this.activity = activity;
- }
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- super.handleMessage(msg);
- imageView = (ImageView) activity.findViewById(R.id.activity_main_image);
- if (msg.what == MainActivity.MOVE_IMAGE) {
- android.widget.RelativeLayout.LayoutParams lp = new RelativeLayout.LayoutParams(
- RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
- RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
- // 利用Margin改变小球的位置
- lp.setMargins(msg.getData().getInt("moveX"),
- msg.getData().getInt("moveY"), 0, 0);
- imageView.setLayoutParams(lp);
- }
- }
- }
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:id="@+id/activity_main_relativelayout"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent" >
- <LinearLayout
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_alignParentBottom="true" >
- <Button
- android:id="@+id/activity_main_btn_start"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_weight="1"
- android:text="开始" />
- <Button
- android:id="@+id/activity_main_btn_end"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_weight="1"
- android:text="停止" />
- </LinearLayout>
- <ImageView
- android:id="@+id/activity_main_image"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:src="@drawable/ball" />
- </RelativeLayout>
附上图片效果:
android中碰撞屏幕边界反弹问题的更多相关文章
- android中的屏幕单位介绍
1.px (pixels)(像素):是屏幕的物理像素点,与密度相关,密度大了,单位面积上的px 会比较多.通常不推荐使用这个. 2.dip 或dp(与密度无关的像素):一个基于density(密度)的 ...
- 详解Android中的屏幕方向
屏幕方向 是对Activity而言的,所以你可以在AndroidManifest.xml 文件中,通过<activity> 标记的screenOrientation 属性进行设定,例如: ...
- android中获取屏幕的信息
获取屏幕信息比较简单,可以通过android的sdk自带的工具类DisplayMetrics.话不多说,上代码: // 获取屏幕的信息 DisplayMetrics dm = new DisplayM ...
- Android中获取屏幕长宽的方法
package com.kale.screen; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import ...
- [Selenium] Android 中旋转屏幕,触摸,滚动
package com.learingselenium.android; import junit.framework.TestCase import org.openqa.selenium.Rota ...
- Android中直播视频技术探究之---桌面屏幕视频数据源采集功能分析
一.前言 之前介绍了Android直播视频中一种视频源数据采集:摄像头Camera视频数据采集分析 中介绍了利用Camera的回调机制,获取摄像头的每一帧数据,然后进行二次处理进行推流.现在我们在介绍 ...
- 【转】如何在 Android 程序中禁止屏幕旋转和重启Activity
原文网址:http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/3665890.html 禁止屏幕随手机旋转变化 有时候我们希望让一个程序的界面始终保持在一个方向,不随手机方向旋转而变 ...
- 如何在 Android 程序中禁止屏幕旋转和重启Activity
禁止屏幕随手机旋转变化 有时候我们希望让一个程序的界面始终保持在一个方向,不随手机方向旋转而变化:在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入android ...
- android多分辨率多屏幕密度下UI适配方案
相关概念 分辨率:整个屏幕的像素数目,为了表示方便一般用屏幕的像素宽度(水平像素数目)乘以像素高度表示,形如1280x720,反之分辨率为1280x720的屏幕,像素宽度不一定为1280 屏幕密度:表 ...
随机推荐
- 算法笔记_202:第三届蓝桥杯软件类决赛真题(Java高职)
目录 1 填算式 2 提取子串 3 机器人行走 4 地址格式转换 5 排日程 前言:以下代码仅供参考,若有错误欢迎指正哦~ 1 填算式 [结果填空] (满分11分) 看这个算式: ☆☆☆ + ☆☆ ...
- C# chart控件基础使用
基本介绍:chart(图表) 功能:主要用来绘制折线图,柱状图与饼状图,也可达到动态效果(例如作示波器): 需要说明 一个chart可以包含多个chartArea. chartArea是具体的坐标区域 ...
- ReactNative踩坑日志——fetch如何向服务器传递参数
一:简单参数 简单的参数,我们可以使用手动拼接的方式传递. 格式为: fetch(url?key1=val1&key2=val2&...).then((response) => ...
- Java基础知识三点
1:对象的4种引用:强.软.弱.虚 强引用:如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它.当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回 ...
- Java多线程之syncrhoized内置互斥锁的用法详解
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/5827547.html 解决并行冲突最有效的方法就是加同步锁,主要有以下几种方法: 1:动态方法 ...
- 收银台(POSBox) 配置向导
先决条件 在开始设置您的POSBox之前, 确保你准备好了一切. 你会需要 : POSBox 2A电源适配器 一台带最新的Web浏览器的计算机或平板电脑. 可用的的SaaS或已安装零售的Odoo 设置 ...
- 包管理和环境管理软件Anaconda
可以用于配置linux下得虚拟环境,该软件可以针对不同服务配置不同的运行环境,方便包管理与环境管理
- poi导出excel合并单元格(包括列合并、行合并)
1 工程所需jar包如下:commons-codec-1.5.jarcommons-logging-1.1.jarlog4j-1.2.13.jarjunit-3.8.1.jarpoi-3.9-2012 ...
- SpringCloud服务消费者第一次调用出现超时问题的解决方案
在第一次访问服务消费者的时候(消费者去调用服务提供者服务)会出现如下异常: com.netflix.hystrix.exception.HystrixRuntimeException: TestSer ...
- List集合去重的一些方法(常规遍历、Set去重、java8 stream去重、重写equals和hashCode方法)
1. 常规元素去重 碰到List去重的问题,除了遍历去重,我们常常想到利用Set集合不允许重复元素的特点,通过List和Set互转,来去掉重复元素. // 遍历后判断赋给另一个list集合,保持原来顺 ...