clock服务器每一个连接都会起一个goroutine。在本节中我们会创建一个echo服务器,这个服务在每个连接中会有多个goroutine。大多数echo服务仅仅会返回他们读取到的内容,就像下面这个简单的handleConn函数所做的一样:

func handleConn(c net.Conn) {
io.Copy(c, c) // NOTE: ignoring errors
c.Close()
}

  

一个更有意思的echo服务应该模拟一个实际的echo的“回响”,并且一开始要用大写HELLO来表示“声音很大”,之后经过一小段延迟返回一个有所缓和的Hello,然后一个全小写字母的hello表示声音渐渐变小直至消失,像下面这个版本的handleConn(译注:笑看作者脑洞大开):

func echo(c net.Conn, shout string, delay time.Duration) {
fmt.Fprintln(c, "\t", strings.ToUpper(shout))
time.Sleep(delay)
fmt.Fprintln(c, "\t", shout)
time.Sleep(delay)
fmt.Fprintln(c, "\t", strings.ToLower(shout))
} func handleConn(c net.Conn) {
input := bufio.NewScanner(c)
for input.Scan() {
echo(c, input.Text(), 1*time.Second)
}
// NOTE: ignoring potential errors from input.Err()
c.Close()
}

  

我们需要升级我们的客户端程序,这样它就可以发送终端的输入到服务器,并把服务端的返回输出到终端上,这使我们有了使用并发的另一个好机会:

func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer conn.Close()
go mustCopy(os.Stdout, conn)
mustCopy(conn, os.Stdin)
}

  

当main goroutine从标准输入流中读取内容并将其发送给服务器时,另一个goroutine会读取并打印服务端的响应。

当main goroutine碰到输入终止时,例如,用户在终端中按了Control-D(^D),在windows上是Control-Z,这时程序就会被终止,尽管其它goroutine中还有进行中的任务。

下面这个会话中,客户端的输入是左对齐的,服务端的响应会用缩进来区别显示。 客户端会向服务器“喊三次话”:

$ go build gopl.io/ch8/reverb1
$ ./reverb1 &
$ go build gopl.io/ch8/netcat2
$ ./netcat2
Hello?
HELLO?
Hello?
hello?
Is there anybody there?
IS THERE ANYBODY THERE?
Yooo-hooo!
Is there anybody there?
is there anybody there?
YOOO-HOOO!
Yooo-hooo!
yooo-hooo!
^D
$ killall reverb1

  

注意客户端的第三次shout在前一个shout处理完成之前一直没有被处理,这貌似看起来不是特别“现实”。真实世界里的回响应该是会由三次shout的回声组合而成的。为了模拟真实世界的回响,我们需要更多的goroutine来做这件事情。这样我们就再一次地需要go这个关键词了,这次我们用它来调用echo:

func handleConn(c net.Conn) {
input := bufio.NewScanner(c)
for input.Scan() {
go echo(c, input.Text(), 1*time.Second)
}
// NOTE: ignoring potential errors from input.Err()
c.Close()
}

  

go后跟的函数的参数会在go语句自身执行时被求值;因此input.Text()会在main goroutine中被求值。 现在回响是并发并且会按时间来覆盖掉其它响应了:

$ go build gopl.io/ch8/reverb2
$ ./reverb2 &
$ ./netcat2
Is there anybody there?
IS THERE ANYBODY THERE?
Yooo-hooo!
Is there anybody there?
YOOO-HOOO!
is there anybody there?
Yooo-hooo!
yooo-hooo!
^D
$ killall reverb2

  

让服务使用并发不只是处理多个客户端的请求,甚至在处理单个连接时也可能会用到,就像我们上面的两个go关键词的用法。然而在我们使用go关键词的同时,需要慎重地考虑net.Conn中的方法在并发地调用时是否安全

Goroutines和Channels(三)的更多相关文章

  1. 如果这种方式导致程序明显变慢或者引起其他问题,我们要重新思考来通过 goroutines 和 channels 来解决问题

    https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/09.3.md 9.3 锁和 sync 包 在一些复杂的程序中,通常通 ...

  2. Goroutines和Channels

    原文链接 https://golangbot.com/goroutines/ Goroutines Goroutines 可以被认为是多个函数或方法同时允许.可以认为是一个轻量级的线程.与线程的花费相 ...

  3. Goroutines和Channels(五)

    Channels也可以用于将多个goroutine连接在一起,一个Channel的输出作为下一个Channel的输入.这种串联的Channels就是所谓的管道(pipeline).下面的程序用两个ch ...

  4. Goroutines和Channels(四)

    如果说goroutine是Go语言程序的并发体的话,那么channels则是它们之间的通信机制. 一个channel是一个通信机制,它可以让一个goroutine通过它给另一个goroutine发送值 ...

  5. Goroutines和Channels(二)

    网络编程是并发大显身手的一个领域,由于服务器是最典型的需要同时处理很多连接的程序,这些连接一般来自于彼此独立的客户端. 本小节,我们会讲解go语言的net包,这个包提供编写一个网络客户端或者服务器程序 ...

  6. Goroutines和Channels(一)

    Go语言中的并发程序可以用两种手段来实现.本章讲解goroutine和channel,其支持“顺序通信进程”(communicating sequential processes)或被简称为CSP.C ...

  7. ARTS-S golang goroutines and channels(二)

    向tcp服务端发消息 package main import ( "io" "log" "net" "os" ) fun ...

  8. ARTS-S golang goroutines and channels(一)

    先用golang实现一个简单的tcp服务端,假定文件名为clock1.go // clock1.go package main import ( "fmt" "io&qu ...

  9. Golang开发者常见的坑

    Golang开发者常见的坑 目录 [−] 初级 开大括号不能放在单独的一行 未使用的变量 未使用的Imports 简式的变量声明仅可以在函数内部使用 使用简式声明重复声明变量 偶然的变量隐藏Accid ...

随机推荐

  1. [LeetCode] 53. Maximum Subarray_Easy tag: Dynamic Programming

    Given an integer array nums, find the contiguous subarray (containing at least one number) which has ...

  2. GNS3的使用2

    IDE值没算好,巨卡.重新安装,重新算值.速度快了不少 IDE值:选出现次数多,并且数字大的 2960的选256M 另外加了2个模拟器:ASA防火墙.juniper路由器

  3. CentOS6.5安装Twemproxy集群

    Twemproxy,也叫Nutcraker.是一个Twtter开源的一个Redis和Memcache代理服务器. Redis作为一个高效的缓存服务器,非常具有应用价值.但是当使用比较多的时候,就希望可 ...

  4. [ps] 灰度和通道基础知识

    灰度.灰度值.灰度图像 灰度:灰度使用黑色调来表示物体,即用黑色为基准色,不同饱和度的黑色来显示图像.每个灰度对象都具有从0%(白色)到100%(黑色)的亮度值.使用黑白或灰度扫描仪生成的图像通常以灰 ...

  5. JS 数组和对象的遍历方式,以及几种方式的比较。

    通常我们会用循环的方式来遍历数组.但是循环是 导致js 性能问题的原因之一.一般我们会采用下几种方式来进行数组的遍历: 方式1: for in 循环: var arr = [1,2,3,4,5]; v ...

  6. OpenCV中对Mat里面depth,dims,channels,step,data,elemSize和数据地址计算的理解 (转)

    cv::Matdepth/dims/channels/step/data/elemSizeThe class Mat represents an n-dimensional dense numeric ...

  7. ambari集成impala

    1.查看hdp版本,可在ambari-agent节点上查看 VERSION=`hdp-select status hadoop-client | sed 's/hadoop-client - \([0 ...

  8. MDX导航结构层次:《Microsoft SQL Server 2008 MDX Step by Step》学习笔记九

    <Microsoft SQL Server 2008 MDX Step by Step>学习笔记九:导航结构层次   SQL Server 2008中SQL应用系列及BI笔记系列--目录索 ...

  9. Java缓存学习之六:Spring单独使用EhCache

      通过在Application Context中配置EhCacheManagerFactoryBean和EhCacheFactoryBean,我们就可以把对应的EhCache的CacheManage ...

  10. Python:re.sub()实现字符串替换

    re.sub的功能 re是regular expression的缩写,表示正则表达式:sub是substitude的缩写,表示替换 re.sub是正则表达式的函数,实现比普通字符串更强大的替换功能 s ...