http://cjhust.blog.163.com/blog/static/175827157201348112639361/

 

Hello world

模块功能:注册一个定时事件,每过一秒钟打印一次hello world。ngx_add_timer函数就是用来完成将一个新的定时事件加入定时器红黑树中,定时事件被执行后,就会从树中移除,因此要想不断的循环打印hello world,就需要在事件回调函数被调用后再将事件给添加到定时器红黑树中。 ngx_http_hello_process_init是注册在模块的进程初始化阶段的回调函数上。

static ngx_connection_t dummy;

static ngx_event_t ev;

static void

ngx_http_hello_print(ngx_event_t *ev)

{

printf("hello world\n");

ngx_add_timer(ev, 1000);

}

static ngx_int_t

ngx_http_hello_process_init(ngx_cycle_t *cycle)

{

dummy.fd = (ngx_socket_t) -1;

ngx_memzero(&ev, sizeof(ngx_event_t));

ev.handler = ngx_http_hello_print;

ev.log = cycle->log;

ev.data = &dummy;

ngx_add_timer(&ev, 1000);

return NGX_OK;

}

4、操作函数

ngx_event_timer_init

函数功能:完成定时器红黑树的建树操作。

ngx_int_t

ngx_event_timer_init(ngx_log_t *log)

{

ngx_rbtree_init(&ngx_event_timer_rbtree, &ngx_event_timer_sentinel,

ngx_rbtree_insert_timer_value);

#if (NGX_THREADS)

if (ngx_event_timer_mutex) {

ngx_event_timer_mutex->log = log;

return NGX_OK;

}

ngx_event_timer_mutex = ngx_mutex_init(log, 0);

if (ngx_event_timer_mutex == NULL) {

return NGX_ERROR;

}

#endif

return NGX_OK;

}

ngx_event_add_timer(ngx_event_t *ev, ngx_msec_t timer)

//timer就是一个int的值,表示超时的事件,用于表示红黑树节点的key

static ngx_inline void

ngx_event_add_timer(ngx_event_t *ev, ngx_msec_t timer)

{

ngx_msec_t      key;

ngx_msec_int_t  diff;

key = ngx_current_msec + timer;   //现在时间+超时时间=过期时间

//已经设置了定时器

if (ev->timer_set) {

/*

* Use a previous timer value if difference between it and a new

* value is less than NGX_TIMER_LAZY_DELAY milliseconds: this allows

* to minimize the rbtree operations for fast connections.

*/

diff = (ngx_msec_int_t) (key - ev->timer.key);

//2次比较相近,则忽略这次的

if (ngx_abs(diff) < NGX_TIMER_LAZY_DELAY) {  //300

ngx_log_debug3(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, ev->log, 0,

"event timer: %d, old: %M, new: %M",

ngx_event_ident(ev->data), ev->timer.key, key);

return;

}

//否则,删除old

ngx_del_timer(ev);

}

ev->timer.key = key;

ngx_log_debug3(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, ev->log, 0,

"event timer add: %d: %M:%M",

ngx_event_ident(ev->data), timer, ev->timer.key);

ngx_mutex_lock(ngx_event_timer_mutex);

//事件的timer域插入到红黑树当中

ngx_rbtree_insert(&ngx_event_timer_rbtree, &ev->timer);   // ev->timer是node

ngx_mutex_unlock(ngx_event_timer_mutex);

ev->timer_set = 1;

}

ngx_event_del_timer(ngx_event_t *ev)

static ngx_inline void

ngx_event_del_timer(ngx_event_t *ev)

{

ngx_log_debug2(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, ev->log, 0,

"event timer del: %d: %M",

ngx_event_ident(ev->data), ev->timer.key);

ngx_mutex_lock(ngx_event_timer_mutex);

ngx_rbtree_delete(&ngx_event_timer_rbtree, &ev->timer);

ngx_mutex_unlock(ngx_event_timer_mutex);

#if (NGX_DEBUG)

ev->timer.left = NULL;

ev->timer.right = NULL;

ev->timer.parent = NULL;

#endif

ev->timer_set = 0;

}

ngx_event_find_timer(void)

函数功能:用于获取当前事件红黑树中最小的超时时间,将其提供给epoll,让epoll的wait在这个时间内唤醒。

ngx_msec_t

ngx_event_find_timer(void)

{

ngx_msec_int_t      timer;

ngx_rbtree_node_t  *node, *root, *sentinel;

if (ngx_event_timer_rbtree.root == &ngx_event_timer_sentinel) {

return NGX_TIMER_INFINITE;

}

ngx_mutex_lock(ngx_event_timer_mutex);

root = ngx_event_timer_rbtree.root;

sentinel = ngx_event_timer_rbtree.sentinel;

node = ngx_rbtree_min(root, sentinel);

ngx_mutex_unlock(ngx_event_timer_mutex);

timer = (ngx_msec_int_t) (node->key - ngx_current_msec);

return (ngx_msec_t) (timer > 0 ? timer : 0);

}

ngx_event_expire_timers(void)

函数功能:处理红黑树中的所有超时事件。

void

ngx_event_expire_timers(void)

{

ngx_event_t        *ev;

ngx_rbtree_node_t  *node, *root, *sentinel;

sentinel = ngx_event_timer_rbtree.sentinel;

//找到所有的超时的timer,然后处理它们

for ( ;; ) {

ngx_mutex_lock(ngx_event_timer_mutex);

root = ngx_event_timer_rbtree.root;

if (root == sentinel) {

return;

}

//获取key最小的节点

node = ngx_rbtree_min(root, sentinel);

//该节点是否超时

if ((ngx_msec_int_t) (node->key - ngx_current_msec) <= 0) {

ev = (ngx_event_t *) ((char *) node - offsetof(ngx_event_t, timer));

//类似于ngx_event_del_timer

ngx_rbtree_delete(&ngx_event_timer_rbtree, &ev->timer);

ngx_mutex_unlock(ngx_event_timer_mutex);

ev->timer_set = 0;

ev->timedout = 1;

ev->handler(ev);

continue;

}

break;

}

ngx_mutex_unlock(ngx_event_timer_mutex);

}

5、一个例子

ngx_process_events_and_timers(ngx_cycle_t *cycle)

void

ngx_process_events_and_timers(ngx_cycle_t *cycle)

{

ngx_uint_t  flags;

ngx_msec_t  timer, delta;

if (ngx_timer_resolution) {  //0

timer = NGX_TIMER_INFINITE;

flags = 0;

} else {

timer = ngx_event_find_timer();                        //返回的是最小的超时时间,单位是毫秒

flags = NGX_UPDATE_TIME;// 1

#if (NGX_THREADS)

if (timer == NGX_TIMER_INFINITE || timer > 500) {

timer = 500;

}

#endif

}

。。。

delta = ngx_current_msec;

//下面这个函数就是处理事件的函数(包括新连接建立事件),网络IO事件等等

(void) ngx_process_events(cycle, timer, flags);    //ngx_epoll_process_events

delta = ngx_current_msec - delta;                       //时间差,因为ngx_time_update已更新

。。。

if (delta) {

ngx_event_expire_timers();                           //处理所有的超时事件

}

。。。

}

nginx模块开发(31)—定时器模型的更多相关文章

  1. Nginx模块开发入门

    前言 Nginx是当前最流行的HTTP Server之一,根据W3Techs的统计,目前世界排名(根据Alexa)前100万的网站中,Nginx的占有率为6.8%.与Apache相比,Nginx在高并 ...

  2. [转] Nginx模块开发入门

    前言 Nginx是当前最流行的HTTP Server之一,根据W3Techs的统计,目前世界排名(根据Alexa)前100万的网站中,Nginx的占有率为6.8%.与Apache相比,Nginx在高并 ...

  3. Nginx模块开发入门(转)

    前言 Nginx是当前最流行的HTTP Server之一,根据W3Techs的统计,目前世界排名(根据Alexa)前100万的网站中,Nginx的占有率为6.8%.与Apache相比,Nginx在高并 ...

  4. Nginx模块开发入门(转)

    前言 Nginx是当前最流行的HTTP Server之一,根据W3Techs的统计,目前世界排名(根据Alexa)前100万的网站中,Nginx的占有率为6.8%.与Apache相比,Nginx在高并 ...

  5. FW: Nginx模块开发入门

    前言 Nginx是当前最流行的HTTP Server之一,根据W3Techs的统计,目前世界排名(根据Alexa)前100万的网站中,Nginx的占有率为6.8%.与Apache相比,Nginx在高并 ...

  6. 【转】Nginx模块开发入门

    转自: http://kb.cnblogs.com/page/98352/ 结论:对Nginx模块开发入门做了一个helloworld的示例,简单易懂.也有一定的深度.值得一看. Nginx模块开发入 ...

  7. 解剖Nginx·模块开发篇(1)跑起你的 Hello World 模块!

    1 学习 Nginx 模块开发需要有哪些准备? 需要的预备知识不多,有如下几点: 有过一些 C 语言的编程经历: 知道 Nginx 是干嘛的,并有过编写或改写 Nginx 的配置文件的经历. OK,就 ...

  8. linux下nginx模块开发入门

    本文模块编写参考http://blog.codinglabs.org/articles/intro-of-nginx-module-development.html 之前讲了nginx的安装,算是对n ...

  9. nginx模块开发篇 (阿里著作)

    背景介绍 nginx历史 使用简介 nginx特点介绍 nginx平台初探(100%) 初探nginx架构(100%) nginx基础概念(100%) connection request 基本数据结 ...

  10. 转:nginx模块开发——handler(一)

    handler模块简介 相信大家在看了前一章的模块概述以后,都对nginx的模块有了一个基本的认识.基本上作为第三方开发者最可能开发的就是三种类型的模块,即handler,filter和load-ba ...

随机推荐

  1. C8051 SMBus 原理

    一.SMBus总线   SMBus串行I/O接口完全符合系统管理总线规范 1.1 版.它是一个双线的双向串行总线,与I2C串行总线兼容.系统控制器对总线的读写操作都是以字节为单位的,由SMBus接口自 ...

  2. MyBatis+MySQL 返回插入的主键ID

    需求:使用MyBatis往MySQL数据库中插入一条记录后,需要返回该条记录的自增主键值. 方法:在mapper中指定keyProperty属性,示例如下: <insert id="i ...

  3. 使用UIKit制作卡牌游戏(二)ios游戏篇

    转自朋友Tommy 的翻译,自己只翻译了第三篇教程. 译者: Tommy | 原文作者: Matthijs Hollemans写于2012/07/06 原文地址: http://www.raywend ...

  4. JS基础回顾,小练习(判断数组,以及函数)

    追梦子博客版权所有. // 判断arr是否为一个数组,返回一个bool值 方法1: function isArray(arr) { var str = arr.__proto__.constructo ...

  5. AVL树(二)之 C++的实现

    概要 上一章通过C语言实现了AVL树,本章将介绍AVL树的C++版本,算法与C语言版本的一样. 目录 1. AVL树的介绍2. AVL树的C++实现3. AVL树的C++测试程序 转载请注明出处:ht ...

  6. Tips5:通过 alt+鼠标左键 来完全展开或收缩层级

    通过 alt+点击 可以完全地展开或关闭unity中的各种层级关系,包括Hierarchy视图 或 Project视图中的. 上图中,第一次点击没有按住ALT键,可以发现子项目并没有被展开,而第二次是 ...

  7. 基于tiny4412的Linux内核移植 -- 设备树的展开

    作者信息 作者: 彭东林 邮箱:pengdonglin137@163.com QQ:405728433 平台简介 开发板:tiny4412ADK + S700 + 4GB Flash 要移植的内核版本 ...

  8. Android 学习笔记之Volley开源框架解析(五)

    学习内容: 1.PoolingByteArrayOutputStream 2.ByteArrayPool 3.HttpStack 4.HurlStack 5.HttpHeaderParser   前面 ...

  9. CentOS6.5菜鸟之旅:识别NTFS分区

    一.前言 CentOS默认时不能识别NTFS分区的,需要那么需要安装fuse-ntfs-3g来处理了. 二.安装fuse-ntfs-3g     yum install fuse-ntfs-3g

  10. Scrum4.0

    1.准备看板. 形式参考图4. 2.任务认领,并把认领人标注在看板上的任务标签上. 先由个人主动领任务,PM根据具体情况进行任务的平衡. 然后每个人都着手实现自己的任务. 3.为了团队合作愉快进展顺利 ...