封装:

  • 一把对象系统,封装是由语法解析来实现的,即语法作用域;但js是动态语言,因此只能依赖变量作用域;
  • js的变量作用域只有表达式,函数,全局三种;所以js只能实现public和private两种封装性;            //js中类表现为构造器:
    function MyObject () {
    //private
    var data = 100;
    function _run(v) {
    alert(v);
    }
    //pbulic
    this.value = 'the data is ';
    this.run = function() {
    _run(this.value + data);
    }
    }
    var obj = new MyObject();
    obj.run();

多态:

  • 类型的模糊(as):js是弱类型的,因为任何一个实例的类型都是基本类型中的object,因此js这种语言本身就是类型模糊的;
  • 类型的确认(is): 
    • instanceof判断;
    • 实例能否使用该方法取决于它有没有该方法,而不取决于它是不是某种类型;
    • js无法依赖父类的同名方法;

实现:

  • 一般方法:

    • 在构造器中写this实例引用;    //这里并没用到原型

      function MyObject1() {
      this.name = 'jinks';
      }
      var obj1 = new MyObject1();
    • 在构造器中直接返回对象(实例);//这里并不是返回这个构造器的原型;
      function MyObject2() {
      var name = 'jinks';
      return {
      name : name
      }
      } var obj2 = new MyObject2();
    • 修改原型;
      function MyObject3() {
      
      }
      MyObject3.prototype.name = 'jinks';
      MyObject3.prototype.age = '22';
      var obj3 = new MyObject3();
    • 重写原型;
      function MyObject4() {
      
      }
      MyObject4.prototype = {
      name : 'jinks',
      age : '22'
      }
      MyObject4.prototype.constructor = MyObject4;
      var obj4 = new MyObject4();
    • 继承原型;
      MyObject5.prototype = new ParentClass();
  • 类抄写:demo
    • 成员总是指向父类的构造器;
    • 实例构造逻辑:先传入父类this引用抄写父类方法,然后是传入子类this引用抄写子类方法;后者会覆盖前者;
    • 优点:不追溯原型链,所有属性都在实例属性表中,效率高;
    • 缺点:
      • 以内存开销换效率;  //创建实例其每个方法都要初始化;
      • 不能用instanceof检测继承关系;
  • 原型继承
    • 以时间换空间,继承层次中邻近的成员访问最快,访问一个不存在的成员最久;   //  与其被设计出来时的应用环境有关;
  • 选择(参考):在大型系统上用类继承的思路;在小型结构或体系的局部使用原型继承思路;

对象属性:

  • 内部属性:不能通过脚本来访问,具体定义与使用都与引擎自身的实现有关;
  • 数据属性:
    • 数据描述://至少有value或writable两个之一

      • value            //undefined
      • writable        //false
    • 性质描述:
      • enumerable             //false
      • configurable            //false
  • 存取属性:
    • 存取描述://至少有set或get两个之一

      • get                      //undefined
      • set                     //undefined
    • 性质描述
      • enumerable             //false
      • configurable           //false
  • 直接量形式:
    • 对象直接量中不存在对ennumerable,configurable的定义,默认为true;
    • writable值按照语法分析而定,一般为true;

定制对象属性:

  • Object.defineProperty(obj,name,desc);
  • Object.defineProperties(obj,props) : 在js引擎内部,事实上从props中for/in所有的name取出desc值,并以它们为参数逐一调用defineProperty();
  • Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,name);
  • Object.create(prototypeObj,PropertyDescriptors): 在这个方案中,不需使用构造器,而是使用'原型继承+属性定义';
    function aCreator(proto, props) {
    if(!(prop instanceof Object)) throw TypeError
    var obj,_proto_ = Object.prototype;
    try{
    Object.prototype = proto;
    obj = new Object();
    }
    finally {
    Object.prototype = _proto_;
    }
    Object.defineProperties(obj,props);
    return obj;
    }

属性状态维护:

  • 获取属性:

    • getOwnPropertyNames(obj)                        //取对象自有的属性名数组;
    • keys(obj)                                                 //取对象自有的,,可见的属性名数组
  • 状态维护: //由原型继承来的属性同样会受影响; 以当前对象为原型时,子类可以通过重新定义同名属性来覆盖这些状态‘

    • preventExtensions(obj)                            //使实例obj不能添加新属性;
    • seal(obj)                                                //使实例obj不能添加新属性;也不能删除既有属性;
    • freeze(obj)                                            //使实例obj所有属性只读;且不能添加,删除属性;
  • 状态检查:
    • isExtensible(obj);
    • isSealed(obj);
    • isFrozen(obj);

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