FreeMarker标签使用 

FreeMarker模板文件主要有4个部分组成

  1、文本,直接输出的部分
2、注释,即<#--...-->格式不会输出
3、插值(Interpolation):即${..}或者#{..}格式的部分,将使用数据模型中的部分替代输出
4、FTL指令:FreeMarker指令,和HTML标记类似,名字前加#予以区分,不会输出。

FTL指令规则 

FreeMarker有三种FTL标签,这和HTML的标签是完全类似的

     开始标签:<#directivename parameters>
结束标签:</#directivename>
空标签: <#directivename parameters />

实际上,使用标签时前面的#符号也可能变成@,如果该指令是一个用户指令而不是系统内建指令时,应将#符号改为@符号

插值规则

FreeMarker的插值有如下两种类型

     1、通用插值:${expr}
2、数字格式化插值:#{expr}或者#{expr;format}

通用插值,有可以分为四种情况

  a、插值结果为字符串值:直接输出表达式结果
    b、插值结果为数字值:根据默认格式(#setting 指令设置)将表达式结果转换成文本输出。可以使用内建的字符串函数格式单个插值,例如

       <#setting number_format = "currency" />
<#assign price = 42 />
${price}
${price?string}
${price?string.number}
${price?string.currency}
${price?string.percent}

c、输出值为日期值:根据默认格式(由 #setting 指令设置)将表达式结果转换成文本输出,可以使用内建的字符串函数格式化单个插值,例如

 <#assign lastUpdated = "2009-01-07 15:05"?datetime("yyyy-MM-dd HH:mm") />
${lastUpdated?string("yyyy-MM-dd HH:mm:ss zzzz")};
${lastUpdated?string("EEE,MMM d,yy")};
${lastUpdated?string("EEEE,MMMM dd,yyyy,hh:mm:ss a '('zzz')'")};
${lastUpdated?string.short};
${lastUpdated?string.long};
${lastUpdated?String.full};

d、插值结果为布尔值

      <#assign foo=true />
${foo?string("是foo","非foo")}

   数字格式化插值
     数字格式化插值可采用#{expr;format}的形式来格式化数字,其中format可以是:
     mX:小数部分最小X位
     MX:小数部分最大X位
     例如:

        <#assign x = 2.582 />
<#assign y =4 />
#{x;M2};
#{y;M2};
#{x;m1};
#{y;m1};
#{x;m1M2};
#{y:m1M2};

表达式

表达式是FreeMarker的核心功能。表达式放置在插值语法(${...})之中时,表面需要输出表达式的值,表达式语法也可以与FreeMarker标签结合,用于控制输出

1、直接指定值
      例如:

      a、字符串
${'我的名字是\"yeek\"'};
${"我的文件保存在d:\\盘"};
b、数值
c、布尔值
d、日期型
FreeMarker支持date、time、datetime三种类型,这三种类型的值无法直接指定,通常需要借助字符串的date、time、datetime三个内建函数进行转换才可以
           <#assign test1 = "2009-01-22"?date("yyyy-MM-dd") />;
<#assign test2 ="16:34:43"?time("HH:mm:ss") />
<#assign test2 = "2009-01-22 17:23:45"?datetime("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") />
${test1?string.full}
      e、集合
        集合以方括号包括,各集合元素之间以英文逗号(,)分隔,看如下的示例:
       <#list["星期一",,["星期二",["星期三",["星期四",["星期五"] as x>
${s};
</#list>
      f、Map集合
         Map对象使用花括号包括,Map中的key-value对之间以英文冒号(:)隔开,多组key-value对之间以英文逗号(,) 隔开
例如
           <#assign score = {"语文":78,"数学":83,"Java":89} >
<#list score?key as x>
${x}--->${score[x]};
</#list>

             

2、输出变量值

FreeMarker的表达式输出变量时,这些变量可以是顶层变量,也可以是Map对象中的变量,还可以是集合中的变量,并可以使用点(.)语法来访问Java对象的属性
a、顶层变量
Map root = new HashMap();
root.put("name","wenchao");
对应顶层变量,直接使用${variableName}来输出变量值,变量名只能是数字、字母、下划线、$、@和#的组合,并不能以数字开头
b、输出集合元素
如果需要输出集合元素,则可以根据集合元素的索引来输出元素。集合元素的索引以方括号指定。
假设有集合对象为:["星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"],该集合对象名为week, 如果需要输出星期三,则可以使用如下语法:
${week[2]}
集合里的第一个元素的索引是0
c、输出Map元素
这里的Map对象可以是直接HashMap的实例,甚至包括 JavaBean实例,对应JavaBean实例,我们一样可以把其当成属性为key,属性为value的Map实例

3、字符串操作

  a、字符串链接
字符串连接有两种语法
A、使用${..}(或#{..})在字符串常量部分插入表达式的值,从而完成字符串连接
B、直接使用连接运算符(+)来连接字符串
使用第一种语法来连接字符串
${"Hello,${user}!"}
第二种使用连接符号来连接字符串
${"Hello,"+user+"!"};
值的注意的是,${..}只能用于文本部分,因此,下面的代码是错误的:
<#if ${isBig}>Wow!</#if>
<#if "${isBig}">Wow!</#if>
应该写成:
<#if isBig>Wow!</#if> b、截取字符串
Map root = new HashMap();
root.put("book","疯狂Ajax讲义");
${book[0]}
${book[4]}
${book[1..4]}

4、集合连接运算符
        这里所说的集合连接运算时将两个集合连接成一个新的集合,连接集合的运算符是+,例如

        <#list ["星期一"," 星期二","星期三"]+["星期四","星期五"] as x>
${x}
</#list>

5、Map连接运算符
             Map对象的连接运算也是将两个Map对象连接成一个新的Map对象,Map对象的连接运算符是+。如果两个Map对象具有相同的 key,则后加入Map里的key所对应的value替代原来key所对应的value
         
      6、算术运算符
         FreeMarker表达式中完全支持算术运算,FreeMarker支持的算术运算符包括: +,-,*,/,%
         看如下代码示范

<#assign x = 5 />
${x* -100}
${x/2}
${12%10}

在表达式中使用算术运算时要注意以下几点。

         A、运算符两边的运算数必须是数字,因此下面的代码是错误的:
${3*"5"}
B、使用+(既可以作为加号,也可以作为字符串连接运算符)运算时,如果一边是数字,一边是字符串,就会自动将数字转化为字符串。例如
${3+"5"}
输出结果:35
C、使用内建的int函数可对数值取整。例如
<#assign x = 5>
${(x/2)?int}
${1.1?int}
${1.999?int}
${-1.9999?int}
${-1.1?int}

7、比较运算符
           表达式中支持的比较运算符有如下几个

           a、=(或者==):判断两个值是否相等.
b、!=:判断两个值是否不相等
c、 >(或者gt):判断坐标值是否大于右边值
d、 >=(或者gte):判断坐标值是否大于等于右边值
e、 <(或者lt):判断左边值是否小于右边值
f、 <=(或者lte):判断左边值是否小于等于右边值

8、逻辑运算符
          逻辑运算符有如下几个

          a、逻辑与:&&
b、逻辑或:||
c、逻辑非:!

逻辑运算符只能作用于布尔值,否则将产生错误。
          
       9、内建函数
          FreeMarker还提供了一些内建函数来转换输出,可以在任何变量后紧跟?,?后紧跟内建函数,就可通过内建函数来转换输出变量
          下面是常用的内建的字符串函数

          a、html:对字符串进行HTML编码
b、cap_first:将字符串第一个字母成大写
c、lower_case:将字符串转换成小写
d、upper_case:将字符串转换成大写
e、trim: 去掉字符串前后的空白字符

下面是集合的常用的内建函数

          a、size: 获得序列中元素的数目

下面是数字值的常用的内建函数

          a、int 取得数字的整数部分
例如
<#assign test="Tom & Jerry" />
${test?html}
${test?upper_case?html}

10、空值处理运算符
          FreeMarker对空值的处理非常严格,FreeMarker的变量必须有值,没有被赋值的变量就会抛出异常。
          
          
       11、运算符优先级

FreeMarker 的常用指令

        语法格式如下
<#if condition>
....
<#elseif condition2>
...
<#elseif condition3>
...
<#else>
...
</#if>

if

1. 判断对象是否存在(null)

经常会用到,如果对象 != null 则xxxx,在freemarker中表达比较奇怪,例如判断 target 是否为null,如果不为 nll 则做xxx动作

<#if target??>
xxxx
</#if>

(目标变量后面连续两个??)

2. 字符串或数字比较

java里标准字符串比较需要 .equals() 方法,在freemarkder中进行了简化,字符串的比较方法和数字做到完全一样

<#if str == "success">
xxx
</#if> <#if str !== "error">
xxx
</#if>

3.判断设置默认值

<#if (target)!"defalutValue">
xxxx
</#if>

if else elseif

<#if att.user.name==invest.user.name&invest.state==0>
...
<#elseif att.user.name==invest.user.name&invest.state==3>
...
<#elseif att.user.name==invest.user.name&(invest.state1=3&invest.state!=0)>
...
<elseif att.user.name!=invest.user.name>

 switch、case、default、break指令

虽然FreeMarker提供了switch指令,但它并不推荐使用switch指令来控制也输出,而是推荐使用FreeMarker的if..elseif..else 指令来替代它。

        <#switch value>
<#case refValue>
...
<#bread>
<#case refValue>
...
<#bread>
<#default>
...
</#switch>

 list、break指令

list指令时一个典型的迭代输出指令,用于迭代输出数据模型中的集合。list指令的语法格式如下:

 <#list sequence as item>
...
</#list>

除此之外,迭代集合对象时,还包括两个特殊的循环变量:

      a、item_index:当前变量的索引值。
b、item_has_next:是否存在下一个对象

也可以使用<#break>指令跳出迭代

      <#list ["星期一","星期二","星期三","星期四","星期五"] as x>
${x_index +1}.${x} <#if x_has_next>,</#if>
<#if x = "星期四"><#break></#if>
</#list>

include 指令

        include指令的作用类似于JSP的包含指令,用于包含指定页,include指令的语法格式如下
<#include filename [options]
在上面的语法格式中,两个参数的解释如下
a、filename:该参数指定被包含的模板文件
b、options:该参数可以省略,指定包含时的选项,包含encoding和parse两个选项,encoding指定包含页面时所使用的解码集,而parse指定被
包含是否作为FTL文件来解析。如果省略了parse选项值,则该选项值默认是true

 import指令
        该指令用于导入FreeMarker模板中的所有变量,并将该变量放置在指定的Map对象中,import 指令的语法格式如下

        <#import path as mapObject>
在上面的语法格式中,path指定要被导入的模板文件,而mapObject是一个Map对象名,通过这行代码,将导致path模板中的所有变量都被放置
在mapObject中
<#import "/lib/common.ftl" as com>

     noparse指令

         noparse指令指定FreeMarker不处理该指令里包含的内容,该指令的语法格式如下:
<#noparse>
...
</#noparse>

         
     escape、noescape指令
       
       
    assign指令
        它用于为该模板页面创建或替换一个顶层变量
        
     setting指令
        该指令用于设置FreeMarker的运行环境,该指令的语法格式如下:

        <#setting name = value>
name 的取值范围包括如下几个
locale :该选项指定该模板所用的国家/语言选项
number_format:该选项指定格式化输出数字的格式
boolean_format:该选项指定两个布尔值的语法格式,默认值是"true、false"
date_format,time_format,datetime_format:该选项指定格式化输出日期的格式
time_zone: 设置格式化输出日期时所使用的时区

  macro、nested、return指令

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