package main

import (
"fmt"
"sync"
"time"
) type WaitGroupWrapper struct {
sync.WaitGroup
} func (w *WaitGroupWrapper) Wrap(cb func(argvs ...interface{}), argvs ...interface{}) {
w.Add(1
)
go func() {
cb(argvs...)
w.Done()
}()
}

type MyStruct struct {
Age int
Name string
Sex bool
} func GetAge(argvs ...interface{}) {
age := argvs[].(int)
my := argvs[].(*MyStruct)
my.Age = age
time.Sleep(time.Second * )
fmt.Println("age done")
} func GetName(argvs ...interface{}) {
name := argvs[].(string)
my := argvs[].(*MyStruct)
my.Name = name
time.Sleep(time.Second * )
fmt.Println("name done")
} func GetSex(argvs ...interface{}) {
my := argvs[].(*MyStruct)
my.Sex = false
time.Sleep(time.Second * )
fmt.Println("sex done")
} func main() {
var wg WaitGroupWrapper
var my MyStruct
wg.Wrap(GetAge, , &my)
wg.Wrap(GetName, "test", &my)
wg.Wrap(GetSex, &my)
wg.Wait()
fmt.Println(my)
}

这段标红的代码,做的事情就对需要并行进行函数的一个封装,当所有的函数完成时,才会返回。

$time ./wrappertest

age done
name done
sex done
{ test false} real 0m3.011s
user 0m0.001s
sys 0m0.005s

当前业务中,其中一个用户请求,需要查询多次nosql,为了不串行等待,做了一个异步的wrap封装,每个查询都自己启动一个go程来进行。

当然,有其它并行网络/io请求需要的也都可以这么做,这里使用了interface的变参,具体的实现函数和调用者,都需要明白每个参数的类型。

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