AC日记——铺地毯 洛谷 P1003(水水水水水~)
题目描述
为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n 张地毯,编号从 1 到n 。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。
地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。
输入输出格式
输入格式:
输入文件名为carpet.in 。
输入共n+2 行。
第一行,一个整数n ,表示总共有 n 张地毯。
接下来的n 行中,第 i+1 行表示编号i 的地毯的信息,包含四个正整数 a ,b ,g ,k ,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a ,b )以及地毯在x轴和y 轴方向的长度。
第n+2 行包含两个正整数 x 和y,表示所求的地面的点的坐标(x ,y)。
输出格式:
输出文件名为carpet.out 。
输出共1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1 。
输入输出样例
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
3
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5
-1
说明
【样例解释1】
如下图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,覆盖点(2,2)的最上面一张地毯是 3 号地毯。

【数据范围】
对于30% 的数据,有 n ≤2 ;
对于50% 的数据,0 ≤a, b, g, k≤100;
对于100%的数据,有 0 ≤n ≤10,000 ,0≤a, b, g, k ≤100,000。
noip2011提高组day1第1题
思路:
大水题
先把边存下来
然后模拟
然后输出结果
就ac了
来,上代码:
#include<cstdio>
using namespace std;
struct node {
int x1,y1,x2,y2;
node(){}
node(int y_,int x_,int b_,int a_)
{
x1=a_,y1=b_,x2=x1+x_,y2=y1+y_;
}
bool if_in(int x,int y)
{
if(x<=x2&&x>=x1&&y>=y1&&y<=y2) return true;
else return false;
}
};
struct node carpet[];
int num_carpet,tmp_read_q,p_read_q,x_1,y_1,ans=-;
char word;
int read_q()
{
tmp_read_q=,p_read_q=;word=getchar();
while(word<'' || word>'')
{
if(word=='-') p_read_q=-;
word=getchar();
}
while(word<='' && word>='')
{
tmp_read_q=tmp_read_q*+(int)(word-'');
word=getchar();
}
return tmp_read_q;
}
int main()
{
num_carpet=read_q();
for(int i= ; i<=num_carpet ; i++) carpet[i]=node(read_q(),read_q(),read_q(),read_q());
x_1=read_q(),y_1=read_q();
for(int i= ; i<=num_carpet ; i++) if(carpet[i].if_in(x_1,y_1)) ans=i;
printf("%d\n",ans);
return ;
}
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