设计模式--Proxy
转自:http://blog.csdn.net/dan_xp/article/details/1820852
最近一直在看java的设计模式 ,感觉印象最深刻的就是"面向接口编程",在java中,尽量多定义接口,因为设计的最重要的目的就是应对各 种变化,而接口本身就是一种变化着的Class的直接反映,通过实现特定接口的各种具体类,达到应对变化的目的,下面以Proxy模式为例:
;
}
}
public class SellFishSystem {
private SellFisher sellfish;
//...
public void sellFish() {
sellfish.sellFish();
}
}
interface SellFisher {
int sellFish();
}
public class SellFishSystem {
private SellFisher sellfish;
public void sellFish() {
sellfish.sellFish();
}
}郁闷,得了解它的具体实现类是什么,这个具体实现类的变化通常就可以应对需求的变化,系以及系统扩展.请看上例子,如果鱼的价格变化,或者具体的卖鱼方法
发生变化,我们只需要新增加SellFisher的实现,
}
}
}
}
public class ClientTest {
public static void main(String args[]) {
SellFisher s = new ConcreteSellFisher();
InvocationHandler p = new ProxySellFisher(s);
Object obj = Proxy.newProxyInstance(s.getClass().getClassLoader(), s.getClass().getInterfaces(), p);
((SellFisher)obj).sellFish();
}
}
args),这里的第一个参数obj其实可以看作没有用处的,不知道jdk为什么要把它也当作一个参数放这里,methd.invoke()方法,需要把
原来的具体实现类作为参数传递进去,method.invoke(obj,args)相当于obj.method(args)
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