1. String、StringBuffer和StringBuilder的区别。

(1)  String:存储数值不可改变的字符串

(2)  StringBuffer:可变字符序列、线程安全、效率低

(3)  StringBuilder:可变字符序列、线程不安全、效率高

2. final, finally, finalize的区别。

(1)  final修饰的类不能被继承,修饰的方法不能被子类重写,修饰的属性为常量。一旦初始化后,不可再被赋值。习惯上,常量

用大写字符表示。

(2)  finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

(3)  finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其

他资源回收,例如关闭文件等。

3. HashMap和Hashtable的区别。(都完成了Map接口)

(1)  HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),效率较高,而Hashtable是线程安全的,效率较低。

(2) 
Hashtable不允许使用 null 作为 key 和 value,而HashMap 可以。

(3)  Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而

HashMap 就必须为之提供外同步。

4. abstract class和interface有什么区别?

(1) 抽象类与接口定义不同:

抽象类abstract class,接口  interface

(2) 接口里只能包含抽象方法,不包含已经实现的方法;抽象类则完全可以包含普通的方法。

(3) 接口里不能定义静态方法;抽象类可以定义静态方法

(4) 接口里只能定义静态常量属性,不能定义普通属性;抽象类里既可以定义普通属性,也可以定义静态常量

(5) 接口不包含构造函数;抽象类可以包含构造函数,抽象类里的构造函数并不是用于创建对象,而是让其子类调用这些构造函

数来完成属于抽象类的初始化操作。

(6) 接口不包含初始化块,但抽象类可以包含初始化块。

(7) 一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类;但一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补Java的单继承

不足

5.Overload(重载)和Override(重写)的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?(可以)
(1)方法重载是指在一个类中,多个方法的方法名相同,但是参数列表不同,根据不同参数调用相应方法。

(2)方法重写发生在父类和子类之间,必须和被重写的方法具有相同的方法名、参数列表和返回值类型。子类的对象使用这个方法

时,将调用子类中的定义,父类中的定义会被覆盖。

6. Collection 和 Collections的区别

(1)Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.

(2)Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

7.Java的异常(包括Exception和Error)分为可查的异常(checked exceptions)和不可查的异常(unchecked exceptions)。

(1)可查的异常(编译器要求必须处置的异常)

(2)不可查的异常(编译器不要求强制处置的异常)

8. error和exception有什么区别

Error:  JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况//无法控制,不处理

Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,是程序本身可以处理的。比如:空指针访问、试图读取不存在的

文件等。

9. 说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

(1)ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据,数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,允许直接按序号索引元

素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢。

(2)Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差。

(3)LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即

可,所以插入速度较快。

10.重定向和转发的区别
(1)重定向:两次请求。 转发:一次请求,一次响应。

(2)重定向:地址栏的url会随之改变为定向后的那个url。

转发:地址栏的url不会改变。

(3)重定向:在客户端执行,所以可以在不同的服务器上。重定向速度慢。

转发:在服务器端执行,所以必须在同一台服务器上。转发速度快。

(4)重定向:以前的request中存放的变量全部失效,并进入一个新的request作用域。

转发:以前的request中存放的变量不会失效,就像把两个页面拼到了一起。

11. char型变量中能不能存储一个中文汉字?为什么?

只能存储一个中文汉字,因为java中以unicode编码,一个char占2个字节,计算机中为char类型分配的空间为16位,也就是2个字节,所以放一个中文是没问题的。

12. JSP的内置对象及方法。
(1)request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法。

(2)response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回 浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)

(3)out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。

(4)pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的

API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。

(5)session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息

(6)applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息

(7)config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。

(8)page表示从该页面产生的一个servlet实例

(9)exception代表了JSP文件运行时所产生的例外对象

13.创建索引的优缺点

优点:

创建索引可以大大提高系统的性能:
(1)通过创建唯一性索引,可以保证数据库表中每一行数据的唯一性。
(2)可以大大加快数据的检索速度,这也是创建索引的最主要的原因。
(3)可以加速表和表之间的连接,特别是在实现数据的参考完整性方面特别有意义。
(4)在使用分组和排序子句进行数据检索时,同样可以显著减少查询中分组和排序的时间。
(5)通过使用索引,可以在查询的过程中,使用优化隐藏器,提高系统的性能。

缺点:
(1)创建索引和维护索引要耗费时间,这种时间随着数据量的增加而增加。
(2)索引需要占物理空间,除了数据表占数据空间之外,每一个索引还要占一定的物理空间,如果要建立聚簇索引,那么需要的空间就会更大。
(3)当对表中的数据进行增加、删除和修改的时候,索引也要动态的维护,这样就降低了数据的维护速度。

14.sleep和wait方法区别

(1)sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep 不会释放对象锁。
(2)wait 是Object 类的方法,对此对象调用wait 方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify 方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

15.为什么不能用abstract修饰属性、私有方法、构造器、静态方法、final的方法
答:abstract可以用来修饰类(抽象类:不可实例化)和方法(抽象方法:没有方法体)
(1)abstract只是声明,属性是系统赋初值直接定义的。
(2)构造器不能被重写
(3)子类不能重写private修饰的方法(私有方法)
(4)static修饰的方法(类方法)可以直接通过类来调用,而abstract修饰的方法没有方法体,不能调用,二者矛盾
(5)final修饰的方法不能重写

16.Spring有哪些优缺点

优点:

(1)使用Spring的IOC容器,将对象之间的依赖关系交给Spring,降低组件之间的耦合性,让我们更专注于应用逻辑。

(2)可以提供众多服务,事务管理,WS等。

(3)AOP的很好支持,方便面向切面编程。

(4)对主流的框架提供了很好的集成支持,如Hibernate,Struts2,JPA等

(5)Spring DI机制降低了业务对象替换的复杂性。

(6)Spring属于低侵入,代码污染极低。

(7)Spring的高度可开放性,并不强制依赖于Spring,开发者可以自由选择Spring部分或全部

缺点:

(1)jsp中要写很多代码、控制器过于灵活,缺少一个公用控制器

(2)Spring不支持分布式,这也是EJB仍然在用的原因之一。

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