集合类型 描述
ArrayList 一种可以动态增长和缩减的索引序列
LinkedList 一种可以在任何位置进行高效的插入和删除操作的有序序列
ArrayDeque 一种用循环数组实现的双端队列
HashSet 一种没有重复元素的无序集合
TreeSet 一种有序集
EnumSet 一种包含枚举类型值的集
LinkedHashSet 一种可以记住元素插入次序的集合
PriorityQueue 一种允许高效删除最小元素的集合
HashMap 一种存储键/值关联的数据结构
TreeMap 一种键值有序排列的映射表
EnumMap 一种键值属于枚举类型的映射表
LinkedHashMap 一种可以记住键/值项添加次序的映射表
WeakHashMap 一种其值无用武之地后可以被垃圾回收期回收的映射表
IdentityHashMap 一种用==而不是用equals比较键值的映射表

Java库中的集合的更多相关文章

  1. java库中具体集合

    ArrayList 一种可以动态增长和缩减的索引序列 LinkedList 一种可以在任何位置进行高效地插入和删除操作的有序序列 ArrayDeque  一种用循环数组实现的双端队列 HashSet ...

  2. 线程高级应用-心得8-java5线程并发库中同步集合Collections工具类的应用及案例分析

    1.  HashSet与HashMap的联系与区别? 区别:前者是单列后者是双列,就是hashmap有键有值,hashset只有键: 联系:HashSet的底层就是HashMap,可以参考HashSe ...

  3. java多线程中并发集合和同步集合有哪些?区别是什么?

    java多线程中并发集合和同步集合有哪些? hashmap 是非同步的,故在多线程中是线程不安全的,不过也可以使用 同步类来进行包装: 包装类Collections.synchronizedMap() ...

  4. Java库中的LocalDate类

    Java库中的LocalDate类 类库设计者决定将保存时间与给时间点命名分开.所以标准Java类库分别包含了两个类:一个用来表示时间点的Date类:另一个是用来表示大家熟悉的日历表示法的LocalD ...

  5. Java中的线程--并发库中的集合

    线程中的知识点基本都已经学完了,看看Java5并发库中提供的集合... 一.可堵塞队列 队列包含固定长度的队列和不固定长度的队列 ArrayBlockQueue中只有put()方法和take()方法才 ...

  6. Java 8中处理集合的优雅姿势——Stream

    在Java中,集合和数组是我们经常会用到的数据结构,需要经常对他们做增.删.改.查.聚合.统计.过滤等操作.相比之下,关系型数据库中也同样有这些操作,但是在Java 8之前,集合和数组的处理并不是很便 ...

  7. java库中的具体的集合

    1.ArrayList  一种可以动态增长和缩减的索引序列:速度较慢适合用于不修改太多的元素    采用的数组 2.LinkEdList  一种可以在任何位置进行高效的插入和删除操作的有序序列,适合于 ...

  8. java方法中Collection集合的基本使用与方法

    集合类的由来,对象用于封闭特有数据,对象多了需要存储,如果对象的个数不确定就使用集合容器进行存储. 集合特点:1.用于存储对象的容器.2.集合的长度是可变的.3.集合中不可以存储基本数据类型值. 集合 ...

  9. 使用java库中的对称加密算法

    对称加密算法是说加密方和解密方使用相同的密钥.常见的对称加密算法包括4个,DES,DESede(3DES),AES,PBE. 本文讨论的内容是加密算法,不是Message Digest,不是编码.下面 ...

随机推荐

  1. python 判断两个ip是不是处于同一网段

    a_ip:10.10.15.100b_ip:10.10.15.101c_ip:10.10.10.100netmask:255.255.255.0 def numtobinary(num): binar ...

  2. Java UTC时间与本地时间互相转换

    协调世界时,又称世界统一时间.世界标准时间.国际协调时间.由于英文(CUT)和法文(TUC)的缩写不同,作为妥协,简称UTC. 这套时间系统被应用于许多互联网和万维网的标准中,例如,网络时间协议就是协 ...

  3. SRCNN

    SRCNN(超分辨率卷积神经网络) 网络结构 l  Conv1: f1 = 9 *9 activation = ‘relu’ l  Conv2: f2 = 1 *1 activation = ‘rel ...

  4. EasyUI出现多条边框重合的问题

    比如在 下面使用一个datagrid表格,可能出现某几条边框重合的问题,这种情况需要在div一层的panel添加"border:false"属性,datagrid不做处理即可

  5. (转) 为什么不应该重写service方法?

    故事通常是这样开始的: 从前,有一个程序猿,他语重心长地对孙子说:“孩子,要是你以后写servlet,最好不要重写service方法啊” 孙子大为不解,程序猿又说:“听爷爷的,准没错,爷爷的爷爷就是这 ...

  6. MVC开发模式的数据运行流程

    对于java中经典的开发模式MVC,有一些感触!现说一下Java中数据的运行流程,由于我技术有限,有错的话欢迎提出,不喜勿喷! 我们知道在MVC开发模式,包括三部分视图层V(view).控制层C(Co ...

  7. Scala--reduceLeft

    reduceLeft神语法 val a = Array(20, 12, 6, 15, 2, 9) 1 2 3 4 5 6 7 8 scala> a.reduceLeft(_ + _)  // 数 ...

  8. mysql获取随机字符串和随机数的方法

    在我们开发的过程中,我们可能会需要在表中随机生成一些数据以供我们进行相应的测试. 就像我之前发的“mysql创建存储过程向数据表中加入规定条数的数据” 那么我们应该怎样生成随机的字符串和随机数字呢? ...

  9. Codeforces 955F Heaps - 动态规划

    题目传送门 传送点I 传送点II 传送点III 题目大意 给定一棵以1为根的树,定义$dp_{k}(u)$表示在$u$的子树内存在的深度最大的满k叉树的深度,求$\sum_{u = 1}^{n}\su ...

  10. (转载)UnityShader学习笔记(七) 让贴图纹理动起来(河流瀑布特效、精灵序列帧实现)

    大家好,我是Zander.这一章我们将使用纹理贴图实现动画.混合和真实特效来达到理想的效果. 纹理贴图可以使我们的着色器快速的实现逼真的效果,但是如果添加的纹理贴图过多,会非常影响游戏性能,特别是在移 ...