这几天在做捕鱼达人游戏时发现,当鼠标点击UI时,炮台的子弹也会发射子弹,这样会影响用户体验。

然后网上百度了一波,发现在UGUI系统上,EventSystem提供了一些方法。那就是EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()方法,作用:判断鼠标是否点击在UI上。
因此,我们可以在开火前做一个判断

       if (Input.GetMouseButtonDown()&& EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()== false)
{
//生成子弹
}

这样就行了。

但是!但是!结果运行起来,点击UI是无法生成子弹,这是实现了,可是点击没有UI的地方却无法生成子弹,这就令人很崩溃了!
原来在我们的背景图上,它也是一个UI Image,那这样这个判断是否点击UI上的方法岂不是实现不了?

但EventSystem貌似早就为我们想好了。在Image组件上的有一个Raycast Type的复选框,只要我们把勾选去掉,就行了。
因此我推测EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()方法的原理是,是根据UI上的Raycast Target的勾选来遍历,那些UI需要鼠标点击判断,那些不需要。
不过,这也是我的推测而已,还没真正的查过文档,希望大神可以过来补充~谢谢~

---------------------
作者:DGC_老莫
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/weixin_37020931/article/details/79053678

(转载)Unity UGUI鼠标点击UI不受影响方法IsPointerOverGameObject的更多相关文章

  1. 鼠标点击input时,placeholder中的提示信息消失

    html代码: <input type="text" placeholder="多个关键词空格隔开"> 鼠标点击input时,placeholder ...

  2. 使用JS或jQuery模拟鼠标点击a标签事件代码

    原文 使用JS或jQuery模拟鼠标点击a标签事件代码 这篇文章主要介绍了使用JS或jQuery模拟鼠标点击a标签事件代码,需要的朋友可以参考下 <a id="alink" ...

  3. Teamviewer 远程控制时 无法正常操作鼠标点击

    其中一种可能: 本机开启了360的64位Intel-VT核晶防护后,用Teamviewer远程到本机,远程电脑无法操作本机的鼠标点击(左右键都不行),查看日志显示拦截了模拟按键.关闭核晶防护就可以正常 ...

  4. 当鼠标点击input框时,想让全选input框的所有内容只需要加“onfocus="this.select();”就可以了

    当鼠标点击input框时,想让全选input框的所有内容只需要加“onfocus="this.select();”就可以了

  5. 鼠标点击input框后里面的内容就消失

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  6. (转载)Unity UGUI点击不同Button执行不同的方法(无参方法)

      将脚本随意挂在任何位置 但是这个btnParent一定是 按钮的父节点   脚本很简单自己敲一遍就全都明白了 上脚本 OnClickTest using UnityEngine; using Un ...

  7. Unity问答——NGUI怎么使用按键模拟鼠标点击?

    这篇博客源自我在泰课在线的回答.链接:http://www.taikr.com/group/1/thread/248 问:NGUI怎么模拟用代码模拟控制点击 答: 1. 这个问题问得好.因为在使用按键 ...

  8. Unity鼠标点击Collider

    void OnGUI() { if (Event.current != null && Event.current.type == EventType.mouseDown) { )) ...

  9. 使用JS或jQuery模拟鼠标点击a标签事件

    <a id="alink" href="abc.aspx"  style="visibility: hidden;">下一步&l ...

随机推荐

  1. hibernate validation内置注解及自定义注解

    Bean Validation 中内置的 constraint @Null 被注释的元素必须为 null @NotNull 被注释的元素必须不为 null @AssertTrue 被注释的元素必须为 ...

  2. java学习之路--StringBuffer常见的功能和实例

    ---恢复内容开始--- 储存 StringBuffer append();将指定数据作为参数添加到已有数据尾处 StringBuffer insert(index,数据):可以将数据插到指定的ind ...

  3. vue的组件基础

    组件分为全局组件和局部组件. 组件的核心是template:所有的数据都为template服务. 父组件子组件传值:因为子组件是父组件的个标签,完全等同于添加动态属性: 然后子组件能够通过props: ...

  4. PHP(javascript基础)

    js浏览器的脚本语言js的基础语法和 . js Dom操作写法分类1.行内(内联)写在标签里面,以属性的形式表现,属性名是“事件属性名” 例如:<button onClick="js代 ...

  5. mysql 锁查询

    1.查看正在被锁定的的表 show OPEN TABLES where In_use > 0; in_use:多少个线程在使用 name_locked:是否被锁 2.查询哪些线程正在运行. 这个 ...

  6. JavaScript基础知识(函数)

    函数的基础 函数: 把实现相同功能的代码放到一个函数体中,当想实现这个功能时,直接执行这个函数即可:减少了的冗余:高内聚,低耦合--> 函数的封装: 函数:引用数据类型: var a = 10; ...

  7. hibernate--博客

    地址:http://blog.csdn.net/wangpeng047/article/category/907051

  8. Golang自定义包导入

    # 文件Tree project -/bin -/pkg -/src -main.go -/test -test1.go -test2.go main.go package main import ( ...

  9. MVCC&PURGE&分布式事务

    Ⅰ.MVCC介绍 consistent non-locking read,通过行多版本控制的方式读取当前执行时间点的记录 默认情况下innodb select没有任何锁,读到的记录在更新就通过undo ...

  10. scrollview嵌套tableview

    之前写过一次,忘记了, 用的通知 FS