JAVA自学笔记20

1、递归:

1)方法定义中定义中调用方法本身的现象

2)要有出口,否则就是死递归

次数不能太多。否则内存将溢出

构造方法不能递归使用

//斐波那契数列:1,1,2,3,5,8,13,21.34
public int Fibonacci(int n){
if(n==1||n==2){return 1;}
return Fibonacci(n-1)+Fibonacci(n-2)
}

@例题1:遍历目录下指定后缀名结尾的文件名称

private static void getAllJavaFilePaths(File srcFolder){
//获取该目录下所有的文件或者文件夹的File数组
File[] fileArray=srcFolder.listFiles();
for(File file:fileArray){
if(file.isDirectory()){
getAllJavaFilePaths(file)
}else{
if(file.getNmae().endsWith(".java")){
System.out.println(file.getAbsolutePath());
}
}
}
}

@例题2:递归删除带内容的目录

public class DeleteFolders{
File[] fileArray=srcFolder.listFiles();
for(File file:fileArray){
if(file.isDirectory()){
deleteFolder(file);
}
else{
System.out.println(file.delete());
}
}
System.out.println(srcFolder.delete);
}

2、IO

1)用于处理设备之间的数据传输。java对数据的操作是通过流的方式,java用于操作的流的对象都在IO包中



2)IO流分类

按数据流向分:

输入流:读入数据

输出流:写出数据

按数据类型分

字节流

字符流

3)常用基类:

抽象基类:InputStream,OutputStream

字符流的抽象基类:

Reader,Writer

注意:由这四个类派生出来的子类名都是以其父类名作为子类名的后缀

4)FileOuputStream

构造方法:

FileOutputStream(File file)

FileOutputStream(String name)

//在一个文本文件中写一句hello
//采用字节输出流
//创建字节流输出对象
File file=new File("Fos.txt");
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file);
//或FileOutputStream fos=new FileOutputStream("fos.txt");
//写数据
fos.writer("hello".getBytes());
//释放资源
fos.close();//流关闭,通知系统释放相关资源

4)字节流写数据方式

public void write(int b)

写一个字节

public void write(byte[] b)

写一个字节数组

public void write(byte[] b,int off,int leng)

写一个字节数组的一部分

FileOutputStream fos=new FileOutputStream("fos2.txt");
fos.write(97);//写入a
byte[] bys={97,98,99,100,101};
fos.write(bys);
fos.write(bys,1,3);
//
//实现换行
FileOutputStream fos=new FileOutputStream("fos.txt");
for(int x=0,x<0,x++){
fos.write(("hello"+x).getBytes());
fos.write("\n".getBytes());
}
fos.close();
}

注意:

//追加写入
FileOutputStream fos=new FileOutputStream("fos.txt",true);
for(int x=0,x<0,x++){
fos.write(("hello"+x).getBytes());
fos.write("\r\n".getBytes());
}

5)异常处理

如果fos不是null,才能close

6)字节流读取数据

FileInputStream

构造方法:

FileInputStream(File file)

FileInputStream(String name)

成员方法:

int read():一次读取一个字节,返回-1则已读到末尾

int read(byte[] b):一次读取一个字节数组

FileInputStream fis=new FileInputStream(fis.txt);
int by=fis.read();
fis.close();
//改进,仅适用与字母与数字
int by=0;
while((by=fis.read())!=-1){
System.out.print((char)by);
fis.close();
}
//字节流复制文本文件
//封装数据源,数据源已读要存在
FileInputStream fis=new FileInputStream("a.txt");
//封装目的地
FileOuputStream fos=new FileOuputStream("b.txt") int by=0;
while((by=fis.read())!=-1{
fos.write(by);
}
fis.close();
fos.close();
//将c盘目录下的a.txt内容复制到b.txt中
FileInputStream fis=new FileInputStream("c:\\a.txt");
FileOuputStream fos=new FileOuputStream("d:\\b.txt");
int by==0;
while((by=fis.read()0!=-1){
fos.write(by);
} fos.close();
fis.close();
//复制图片
FileInputStream fis=new FileInputStream("c:\\a.jpg");
FileOuputStream fos=new FileOuputStream("d:\\b.jpg");
int by==0;
while((by=fis.read()0!=-1){
fos.write(by);
fos.close();
fis.close();
}
//复制视频
FileInputStream fis=new FileInputStream("c:\\a.mp4");
FileOuputStream fos=new FileOuputStream("d:\\b.mp4");
int by==0;
while((by=fis.read()0!=-1){
fos.write(by);
fos.close();
fis.close();
}//速度太慢,一次一个字节复制

研究

int read(byte[] b):一次读取一个字节数组,返回的是实际读取的字符数目,字节数组可被覆盖。到大结尾返回-1

//读取一个文件
byte[]bys=new byte[1024];
int len=0;
while((len=fis.read(bys)!=-1){
System.out.println(new String(bys,0,len));
}
fis.close();

存储图解:

//复制文本文件
FileInputStream fis=new FileIntputStream("c:\\a.txt");
FileOuputStream fis=new FileOutputStream("b.txt");
byte[]bys=new byte[1024];
int len=0;
while((len=fis.read(bys)!=-1){
for.write(bys,0,len);
fos.close();
fis.close();
}
字节流复制视频
FileInputStream fis=new FileIntputStream("c:\\a.mp4");
FileOuputStream fis=new FileOutputStream("b.mp4"); byte[1024];
int len=0;
while((len=fis.read(bys)!=-1){
for.write(bys,0,len);
fos.close();
fis.close();

7)字节缓冲流

字节流一次读写一个数组的速度明显比一次读写一个字节的速度快很多,这是加入了数组这样的缓冲区的效果,java本身在设计过程中也考虑到了这样的设计思想(装饰设计模式后面讲解),故提供了字节缓冲流

字节缓冲输出流

BufferedOutputStream

字节缓冲输入流

BufferedInputStream

构造方法可以指定缓冲区的大小,因为默认缓冲区大小就足够了。

BufferedIn(out)putStream(In(Out)putStream)

字节缓冲区流仅仅提供缓冲区为高效而设计,但真正的读写操作还得靠基本的流对象实现。

BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("bos.txt"));
//写数据
bos.write("hello".getBytes());
bos.close();
BufferedInputStream bos=new BufferedInputStream(new FileInputStream("bos.txt"));
//读数据
byte[]bys=new byte[1024];
int len=0;
while((len=bis.read(bys)!=-1){
System.out.println(new String(bys,0,len));
}

JAVA自学笔记20的更多相关文章

  1. JAVA自学笔记06

    JAVA自学笔记06 1.二维数组 1)格式: ①数据类型[][]数组名 = new 数据类型[m][n]; 或 数据类型[]数组名[]=new 数据类型[m][n]; m表示这个二维数组有多少个一维 ...

  2. JAVA自学笔记10

    JAVA自学笔记10 1.形式参数与返回值 1)类名作为形式参数(基本类型.引用类型) 作形参必须是类的对象 2)抽象类名作形参 需要该抽象类的子类对象,通过多态实现 3)接口名为形参 需要的是该接口 ...

  3. JAVA自学笔记13

    JAVA自学笔记13 1.StringBuffer类 1)线程安全的可变字符序列 线程安全(即同步) 2)StringBuffer与String的区别:一个可变一个不可变 3)构造方法: ①publi ...

  4. JAVA自学笔记15

    JAVA自学笔记15 @例题1:共有5个学生,请把五个学生的信息存储到数组中,并遍历数组,并获取每个学生的信息 Students[] students=new Student[5]; Student ...

  5. JAVA自学笔记18

    JAVA自学笔记18 1.Map接口: 1)功能: 2) Map<String,String>m=new HashMap<String,String>(); //添加元素,元素 ...

  6. JAVA自学笔记19

    JAVA自学笔记19 1.集合总结 Collection(单列集合) List(有序可重复) ArrayList:底层数据结构是数组 ,查询快,增删慢.线程不安全,效率高 Vector:底层数据结构是 ...

  7. JAVA自学笔记17

    JAVA自学笔记17 1.Map接口 1)概述 将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值.可以存储键值对的元素 2)与Collection接口的不同: ①Map是双列的 ...

  8. JAVA自学笔记25

    JAVA自学笔记25 1.GUI 1)图形用户接口,以图形的方式,来显示计算机操作的界面,更方便更直观 2)CLI 命令行用户接口,就是常见的Dos,操作不直观 3) 类Dimension 类内封装单 ...

  9. JAVA自学笔记09

    JAVA自学笔记09 1.子类的方法会把父类的同名方法覆盖(重写) 2.final: 1)可修饰类.方法.变量 2)修饰类时:此时该类变为最终类,它将无法成为父类而被继承 3)修饰方法时:该方法将无法 ...

随机推荐

  1. HL7消息部分笔记

    1.关于HL7标准 HL7是HealthLevel7的缩写,主要用于医疗领域不同的系统.应用之间的信息传递.规范各个系统间的信息传递格式. 2.字段含义: Z信息段: Z信息段是指与HL7第二版标准其 ...

  2. 通过mysql-proxy映射外网访问内网数据库

    配置教程: 转自:http://www.centoscn.com/mysql/2015/0107/4437.html centos安装mysql-proxy mysql-proxy的用处就不再说了 m ...

  3. 导入项目报错:Type Java compiler level does not match the version

    1,导入项目报错一般是因为缺少jar包或者是jar包冲突 2,导入的jar包版本问题 3,环境需要重新修改,比如build path 中重新add libararies 遇到这种compiler环境问 ...

  4. .netcore加入APM系统 SkyWalking

    安装环境:windows 2016 必要条件: JDK8+ Elasticsearch 5.x(注:目前不支持es6) 8080,10800,11800,12800 端口不被占用 下载skywalki ...

  5. 环境变量误删path找回方法与mysql基础命令

    环境变量误删path找回方法用户path:%USERPROFILE%\AppData\Local\Microsoft\WindowsAppsWin+R 输入regedit 打开注册表(开始-运行里输入 ...

  6. 基于Fragment的插件化

    --<摘自android插件化开发指南> 1.有些项目,整个app只有一个Activity,切换页面全靠Fragment,盛行过一时,但有点极端 2.Activity切换fragment页 ...

  7. Codeforces gym 101291 M (最长交替子序列)【DP】

    <题目链接> 题目大意:给你一段序列,要求你求出该序列的最长交替子序列,所谓最长交替子序列就是,这段序列的相邻三项必须是先递增再递减或者先递减再递增这样交替下去. 解题分析: 这与一道dp ...

  8. anaconda源配置

    1. 生成配置文件 第一次运行 conda config命令时,将会在用户的home目录创建该文件..condarc配置文件,是一种可选的(optional)运行期配置文件,其默认情况下是不存在的. ...

  9. ECMAScript6 入门 变量的解析赋值

    ES6 允许按照一定模式,先=从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 这句话的解释:第一步从数组或者对象中提取值,第二步将提取到的值对变量进行赋值 数组的解 ...

  10. Certbot让网站拥有免费https证书

    网站使用http协议,在chrome浏览器中总是报不安全,看着就让人不爽,自己建的网站,不安全总是会让自己心慌慌.看到有头有脸的网站都是https开头,心中自然也想装逼一把,让自己的网站高端大气上档次 ...