委托定义:

委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。

  • 委托是一个类:因此声明委托可以在类的外面声明,形式与声明类一样,例如
    //定义一个委托
public delegate void EventHandler(Dictionary<string,string> dic);

我的理解:委托可以把方法当做参数传递给另一个方法,这在异步操作中非常常见

例如在JS中,通过Ajax获取数据时需要传递一个回调函数

而C#属于强类型语言,声明函数参数时必须给定类型,所以这才有了委托

举个栗子

    //定义一个委托
public delegate void EventHandler(Dictionary<string,string> dic); public class User
{
//这个方法的作用是从异步从 数据库/文件 中获取用户数据,然后在处理,因为是异步的,所以只能采用回调的形式,所以这里必须使用委托
public void getUserInfo(EventHandler del) {
//模拟从数据库读取数据
Dictionary<string, string> user = new Dictionary<string, string>();
user.Add("name", "张三");
user.Add("age", "");
//使用委托
del(user);
}
}
    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
User user = new User();
//这里使用匿名函数的形式 函数签名必须与委托保持一致
user.getUserInfo(data =>
{
foreach (KeyValuePair<string,string> kv in data)
{
Console.WriteLine(kv.Key + ':' + kv.Value);
}
Console.ReadLine();
});
}
}

什么是泛型:

我们在编写程序时,经常遇到两个模块的功能非常相似,只是一个是处理int数据,另一个是处理string数据,或者其他自定义的数据类型,但我们没有办法,只能分别写多个方法处理每个数据类型,因为方法的参数类型不同。有没有一种办法,在方法中传入通用的数据类型,这样不就可以合并代码了吗?泛型的出现就是专门解决这个问题的

简而言之:泛型是一段代码适配多种类型的解决方案

例如:获取数组中最大的值,数组可能是 int数组 string数组...

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[] arr = new int[] { , , , , , };
int maxNumber = getMax<int>(arr, (n1, n2) => {
return n1 - n2;
}); string[] arr1 = new string[] { "a", "ab", "abc", "abcd" };
string maxString = getMax<string>(arr1, (s1, s2) =>
{
return s1.Length - s2.Length;
}); Console.Read();
} public static T getMax<T>(T[] arr ,Max<T> del)
{
T max = arr[];
foreach (T item in arr)
{
if (del(max, item) < ) {
max = item;
}
}
return max;
} }

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