"""
继承:子类继承父类
1.单继承,多继承
2. 子类调用或重用父类的同名属性和方法
3. 多层
4.私有属性和私有方法
class 类名(object<父类>)
""" '''单继承'''
# # 父类
# class A(object):
# def __init__(self):
# self.num = 1
#
# def info_print(self):
# print(self.num)
#
#
# # 子类
# class B(A):
# pass
#
#
# def main1():
# r = B()
# r.info_print() # 1 """
多继承:默认使用第一个父类的同名属性和方法
重写:若子类和父类有同名属性和方法,则调用子类的
子类调用父类的同名属性和方法:注意 self
多层继承, 父子孙 super:子类重写了父类方法,并在重写方法中调用父类方法
super(当前类,self).当前方法
私有属性:限制继承,在属性名和方法名前面加上两个__,
只能在类里面访问,获取get_xx,修改set_xx
""" def __info_prin():
print('这是私有方法') class Master:
def __init__(self):
self.kongfu = '[古法煎饼]'
self.__money = 10000 # 私有属性 def __make_cake(self):
return f'用{self.kongfu}制作煎饼果子' \
f'花费了{self.__money}¥' # t1 = Master()
# print(t1._Master__money)
# # 10000 ,运用命名的变换成功访问私有属性
# print(t1._Master__make_cake)
# # 打印了t1地址,需有一个变量来接收 """
另一种理解:
实际上私有属性存在一个坑点,即通过换名仍然可以访问私有属性;
命名时最好以_开头(一种规范);
用getter(访问器)和setter(修改器)来访问与修改属性值;
用 @property装饰器 来包装getter和setter方法;
""" class School:
def __init__(self, kongfu, money):
self._kongfu = kongfu
self._money = money # 访问器 - getter方法
@property
def money(self):
return self._money @property
def kongfu(self):
return self._kongfu # 修改器 - setter方法
@money.setter
def money(self, money):
self._money = money def make_cake(self):
print(f'用{self._kongfu}制作煎饼{self._money}') # school = School('有名法', 100)
# school.make_cake()
# school.money = 10
# school.make_cake()
# # school.kongfu = '古法' AttributeError: can't set attribute

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