确定文档和查询有多么相关的过程被称为打分(scoring):将查询作为输入,使用不同的手段来确定每一篇文档的得分,将每一个因素最后通过公式综合起来,返回该文档的最终得分。这个综合考量的过程,就是我们希望相关的文档被优先返回的考量过程。在Lucene和es中这种相关性称为得分

文档打分的运作机制:TF-IDF

我们称之为TF-IDF,TF是词频(term frequency),而IDF是逆文档频率(inverse document frequency)

1、es查相似车源:相同modelcode和citycode下的3个条件:需要:1、小于入参mile+偏移量2、晚于入参日期-偏移量3、小于入参price

POST ienterprise_jiaxuan_market_price/_search
{
"from": 0,
"size": 50,
"query": {
"bool": {
"filter": [
{
"term": {
"model_code": "13835-n"
}
},
{
"term": {
"location": "南京"
}
},
{
"range": {
"mileage": {
"lte": "19"
}
}
},{
"range": {
"price": {
"lte": "18"
}
}
},
{
"range": {
"license_plate_date": {
"gte": "2017-09"
}
}
}
]
}
}
}

2、

es2.0的语法学习的更多相关文章

  1. Swift3.0基础语法学习<二>

    对象和类: // // ViewController2.swift // SwiftBasicDemo // // Created by 思 彭 on 16/11/15. // Copyright © ...

  2. Swift3.0基础语法学习<一>

    // // ViewController.swift // SwiftBasicDemo // // Created by 思 彭 on 16/11/15. // Copyright © 2016年 ...

  3. Swift3.0基础语法学习<五>

    异常处理: // // ViewController5.swift // SwiftBasicDemo // // Created by 思 彭 on 16/11/16. // Copyright © ...

  4. Swift3.0基础语法学习<四>

    协议和扩展: // // ViewController4.swift // SwiftBasicDemo // // Created by 思 彭 on 16/11/16. // Copyright ...

  5. Swift3.0基础语法学习<三>

    枚举和结构体: // // ViewController3.swift // SwiftBasicDemo // // Created by 思 彭 on 16/11/16. // Copyright ...

  6. Golang 语法学习笔记

    Golang 语法学习笔记 包.变量和函数. 包 每个 Go 程序都是由包组成的. 程序运行的入口是包 main. 包名与导入路径的最后一个目录一致."math/rand" 包由 ...

  7. Swift高级语法学习总结(转)

    Swift高级语法学习总结 1.函数 1.1 func funcNmae()->(){} 这样就定义了一个函数,它的参数为空,返回值为空,如果有参数和返回值直接写在两个括号里就可以了 1.2 参 ...

  8. Swift基础语法学习总结(转)

    Swift基础语法学习总结 1.基础  1.1) swift还是使用// 和/* */ 来注释,并且/* */允许多行注释. 1.2) swift使用print和println打印,它的传参是一个泛型 ...

  9. React基础语法学习

    React主要有如下3个特点: 作为UI(Just the UI) 虚拟DOM(Virtual DOM):这是亮点 是React最重要的一个特性 放进内存 最小更新的视图,差异部分更新 diff算法 ...

随机推荐

  1. Wannafly Winter Camp 2020 Day 5B Bitset Master - 时间倒流

    有 \(n\) 个点的树,给定 \(m\) 次操作,每个点对应一个集合,初态下只有自己. 第 \(i\) 次操作给定参数 \(p_i\),意为把 \(p_i\) 这条边的两个点的集合合并,并分别发配回 ...

  2. linux系统如何进行录屏

    linux系统如何录屏安装SimpleScreenRecorder 按Ctrl+ALt+T打开终端 添加源: sudo add-apt-repository ppa:maarten-baert/sim ...

  3. JMeter-做性能测试从何开始

    JMeter-性能测试 参考文档:https://jmeter.apache.org/usermanual/boss.html 一.问题 1.预计的平均用户数是多少(正常负载)? 2.预计的高峰用户数 ...

  4. 按钮控制彩灯实验 CSU - 1770 树状数组 差分变单点修改

    #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; ; in ...

  5. 【Unity|C#】基础篇(20)——枚举器与迭代器(IEnumerable/IEnumerator)

    [学习资料] <C#图解教程>(第18章):https://www.cnblogs.com/moonache/p/7687551.html 电子书下载:https://pan.baidu. ...

  6. vjudge 棋盘

    原题目链接:https://vjudge.net/contest/331118#problem/B 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别.要求摆放时任意的两个棋子不能放 ...

  7. ssh排错思路

    telnet远程22端口refused 先netstat  -utnlp  看一下22端口监听状态(一般都不在监听) 然后systemctl  restart sshd 如果有报错,执行sshd  - ...

  8. 解决并发问题的CAS思想及原理

      全称为:Compare and swap(比较与交换),用来解决多线程并发情况下使用锁造成性能开销的一种机制:   原理思想:CAS(V,A,B),V为内存地址,A为预期原值,B为新值.如果内存地 ...

  9. host文件无写权限时,怎么设置

    点击文件属性---安全---选择对应的用户---编辑属性---勾选需要的属性---应用---确定

  10. Python TCP与UDP的区别

    TCP:英文全拼(Transmission Control Protocol)简称传输控制协议,它是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议. TCP通信需要经过创建连接.数据传送.终止连接 ...