using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading; namespace ConsoleApplication1
{
public static class Class1
{
static Queue<string> MsgQueue = new Queue<string>();
//创建一个没有其他用途的对象作为锁,微软官方推荐做法
private static Object thisLock = new Object(); static Class1()
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(q =>
{
while (true)
{
lock (thisLock)
{
if (MsgQueue.Count > )
{
string msg = MsgQueue.Dequeue();
//把内容记录起来之类的操作...
}
else
{
//队列中没有东西,就让线程休息下
Thread.Sleep();
}
}
}
});
} public static void Insert(string msg)
{
lock (thisLock)
{
MsgQueue.Enqueue(msg);
}
}
}
}

队列demo

Quartz.Net和队列结合控制台demo

 using Quartz;
using Quartz.Impl; namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (int i = ; i <= ; i++)
{
TestJob.Insert($"str{i} ");
} //计划者
IScheduler sched = StdSchedulerFactory.GetDefaultScheduler();
//作业
IJobDetail job1 = new JobDetailImpl("Job1", "JobGroup1", typeof(TestJob));
//触发器
ITrigger trigger1 = TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity("Trigger1", "TriggerGroup1")
.StartNow() //现在开始
.WithSimpleSchedule(x => x
.WithIntervalInSeconds() //5秒一次
.RepeatForever()) //不断重复
.Build(); ////存值
//job1.JobDataMap.Add("key1", "value1"); sched.ScheduleJob(job1, trigger1);
sched.Start();
         Console.Read();
}
}
}
 using Quartz;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading; namespace ConsoleApplication1
{
public class TestJob : IJob //想成为作业就要实现此接口
{
static Queue<string> MsgQueue = new Queue<string>();
private static Object thisLock = new Object(); public static void Insert(string msg)
{
lock (thisLock)
{
MsgQueue.Enqueue(msg);
}
} public void Execute(IJobExecutionContext context)
{
lock (thisLock)
{
if (MsgQueue.Count > )
{
string msg = MsgQueue.Dequeue();
Console.WriteLine(msg + DateTime.Now.ToString());
}
else
{
//队列中没有东西,就让线程休息下
Thread.Sleep();
}
} ////取值
//JobDataMap dataMap = context.JobDetail.JobDataMap;
//string content = dataMap.GetString("key1");
//Console.WriteLine("作业执行,jobSays:" + content);
}
}
}

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