个人认为,用户层Socket的TCP和UDP编程,区别并不大。
 
最大的区别,或者说,唯一的区别,似乎就是TCP客户端中断连接之后,TCP会得到一个应答。
 
但是如果用UDP来实现TCP,似乎也不难,而且,UDP更直接、更方便,面向无链接,更不容易被发现,最重要的,不需要层层封装,比较直接,比较高效,不需要层层验证。
 
个人实在是太喜欢UDP了,用法特别方便,只要几步,就可以发送信息。

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