生产者-消费者模式是一个经典的多线程设计模式,它为多线程间的协作提供了良好的解决方案。这个模式中,通常有两类线程,即若干个生产者线程和若干个消费者线程。生产者线程负责提交用户请求,消费者线程则负责具体处理生产者提交的任务。生产者和消费者之间通过共享内存缓存区进行通信,这样就避免了生产者和消费者直接通信,从而将生产者和消费者解耦。不管是生产高于消费,还是消费高于生产,缓存区的存在可以确保系统的正常运行。这个模式有以下几种角色:

  • 生产者:用于提交用户的请求,提取用户任务,装入内存缓冲区。
  • 消费者:在内存缓冲区中提取并处理任务。
  • 内存缓冲区:缓存生产者提交的任务或数据,供消费者使用。
  • 任务:生产者向内存缓冲区提交的数据结构。
  • Main:使用消费者和生产者的客户端。

  其中BlockingQueue充当了共享内存缓冲区,用于维护任务或数据队列(PCData对象)。PCData表示一个生产任务,或者相关任务的数据,生产者对象和消费者对象均引用一个BlockingQueue实例。生产者负责创建PCData对象,并将它加入队列中,消费者从这个队列中获取PCData对象。下面举个例子:

  首先生产者线程实现如下,它构建PCData对象,并放入BlockingQueue队列中

public class Producer implements Runnable {

    private volatile boolean isRunning = true;
private BlockingQueue<PCData> queue; // 内存缓存区
private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(); // 总数,原子操作
private static final int SLEEPTIME = 1000; public Producer(BlockingQueue<PCData> queue) {
this.queue = queue;
} @Override
public void run() {
PCData data = null;
Random r = new Random();
System.out.println("start producer id = "+Thread.currentThread().getId());
try {
while(isRunning){
Thread.sleep(SLEEPTIME);
data = new PCData(count.incrementAndGet()); // 构造任务数据
System.out.println(data+" is put into queue");
if(!queue.offer(data,2,TimeUnit.SECONDS)){ // 提交到数据缓存区中
System.out.println("failed to put data:"+data);
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
Thread.currentThread().interrupt();
} } public void stop(){
isRunning = false;
}
}

  对应的消费者实现如下,它从BlockingQueue队列中取出PCData对象,并进行相应的计算。

public class Consumer implements Runnable {

    private BlockingQueue<PCData> queue;
private static final int SLEEPTIME = 1000; public Consumer(BlockingQueue<PCData> queue) {
this.queue = queue;
} @Override
public void run() {
System.out.println("start Consumer id = "+Thread.currentThread().getId());
Random r = new Random();
try {
while(true){
PCData data =this.queue.take();
if(null!=data){
int re = data.getData() * data.getData();
System.out.println(MessageFormat.format("{0}*{1}={2}", data.getData(),data.getData(),re));
Thread.sleep(r.nextInt(SLEEPTIME));
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}

  PCData对象作为生产者和消费者之间的共享数据模型,定义如下:

public class PCData {

    private final int intData;
public PCData(int d){
intData = d;
}
public PCData(String d){
intData = Integer.valueOf(d);
}
public int getData(){
return intData;
}
@Override
public String toString() {
return "intData:" + intData;
} }

  在主函数中,创建三个生产者和三个消费者,并让他们协作运行,在主函数实现中,定义LinkedBlockingQueue作为BlockingQueue队列的实现类。

public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
BlockingQueue<PCData> queue = new LinkedBlockingQueue<PCData>();
Producer p1 = new Producer(queue);
Producer p2 = new Producer(queue);
Producer p3 = new Producer(queue);
Consumer c1 = new Consumer(queue);
Consumer c2 = new Consumer(queue);
Consumer c3 = new Consumer(queue);
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
service.execute(p1);
service.execute(p2);
service.execute(p3);
service.execute(c1);
service.execute(c2);
service.execute(c3);
Thread.sleep(10000);
p1.stop();
p2.stop();
p3.stop();
Thread.sleep(3000);
service.shutdown();
}
}

  生产者-消费者模式很好地对生产者线程和消费者线程进行解耦,优化了系统整体结构。同时,由于缓冲作用,允许生产者和消费者线程存在执行上的性能差异,从一定程度上解决了性能瓶颈对系统性能的影响。

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