执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery),信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending)

进程可以选择阻塞(Block)某个信号。被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作。注意,阻塞和忽略是不同,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后可选的一种处理动作

1:PCB进程控制块中函数有信号屏蔽状态字(block)信号未决状态字(pending)还有是否忽略标志(或是信号处理函数);block状态字、pending状态字 64bit;

2:信号屏蔽状态字(block),1代表阻塞、0代表不阻塞;信号未决状态字(pending)的1代表未决,0代表信号可以抵达了;它们都是每一个bit代表一个信号,比如,bit0代表信号SIGHUP;

3:比如向进程发送SIGINT,内核首先判断信号屏蔽状态字是否阻塞,如果该信号被设为为了阻塞的,那么信号未决状态字(pending)相应位制成1;若该信号阻塞解除,信号未决状态字(pending)相应位制成0;表示信号此时可以抵达了,也就是可以接收该信号了。

4:屏蔽状态字用户可以读写,未决状态字用户只能读(?);这是信号设计机制。

信号集操作函数,对状态字进行操作(屏蔽状态字和未决状态字):

#include <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t *set);//将信号集清空,共64bits
int sigfillset(sigset_t *set);//将信号集置1
int sigaddset(sigset_t *set, int signum);//将signum对应的位置为1
int sigdelset(sigset_t *set, int signum);//将signum对应的位置为0
int sigismember(const sigset_t *set, int signum);//判断signum是否在该信号集合中,如果集合中该位为1,则返回1,表示位于在集合中
还有一个函数可以读取更改屏蔽状态字的API函数

#include <signal.h>

int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset);

参数how有下面三种取值:
SIG_BLOCK:  将参数set指向的信号集中设置的信号添加到现在的屏蔽状态字中,设置为阻塞;
SIG_UNBLOCK:将参数set指向的信号集中设置的信号添加到现在的屏蔽状态字中,设置为非阻塞, 也就是解除阻塞;
SIG_SETMASK:将参数set指向的信号集直接覆盖现在的屏蔽状态字的值;
如果oset是非空指针,则读取进程的当前信号屏蔽字通过oset参数传出。
若成功则为0,若出错则为-1 还有一个函数可以读取未决状态字(pending)信息 
#include <signal.h>
int sigpending(sigset_t *set);
SIGINT信号设置阻塞,查看未决关键字 
发送SIGINT信号,查看未决关键字 
发送SIGQUIT信号解除SIGINT信号阻塞,查看未决关键字  刚开始设置SIGINT信号为阻塞信号,当按下Ctrl+c发送中断信号SIGINT(值为2,所以后来第二位被置1)之前,未决状态字的所有位都是0,因为此时没有未抵达的信号;
当发送SIGINT信号后,因为该信号是阻塞的,所以未决状态字将第二位置为了1,表示该信号在这里阻塞了;当我按下Ctrl+\发送SIGQUIT信号后,又将SIGINT信号设置为了非阻塞的;
此时可以看到未决状态字的所有位都变为了0;并且也收到了刚才阻塞的SIGINT信号;
#include <iostream>
#include <signal.h>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
using namespace std; void handler(int num)
{
if(num == SIGINT){
cout << "刚才收到了信号SIGQUIT, 取消了阻塞,收到中断信号.." << endl;
}
else if (num == SIGQUIT){
//将SIGINT信号设置为非阻塞的
sigset_t un_bset;
sigemptyset(&un_bset);
sigaddset(&un_bset, SIGINT);
sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &un_bset, NULL);
}
} void print_pending(sigset_t * pset)
{
int i = ;
cout << "未决状态字(64位):";
for (i = ; i <= ; ++i){
if(sigismember(pset, i))
cout << ;
else
cout << ;
if(i % == ){
cout << " ";
}
}
cout << endl;
}
int main()
{
sigset_t bset;
sigset_t pset; //设置SIGINT信号
sigemptyset(&bset);
sigaddset(&bset, SIGINT); signal(SIGINT, handler);
signal(SIGQUIT, handler);
//将SIGINT信号设置为阻塞的
sigprocmask(SIG_BLOCK, &bset, NULL); while(){
//得到未决状态字
sigpending(&pset);
//显示未决状态字
print_pending(&pset); sleep();
} exit();
}
 

linux信号--阻塞与未决的更多相关文章

  1. linux系统编程之信号(五):信号集操作函数,信号阻塞与未决

    一,信号集及相关操作函数 信号集被定义为一种数据类型: typedef struct { unsigned long sig[_NSIG_WORDS]: } sigset_t 信号集用来描述信号的集合 ...

  2. Linux 信号详解五(信号阻塞,信号未决)

    信号在内核中的表示 执行信号的处理动作成为信号递达(Delivery),信号从产生到递达之间的状态称为信号未决(Pending).进程可以选择阻塞(Block)某个信号. 被阻塞的信号产生时将保持在未 ...

  3. Linux信号(signal) 机制分析

    Linux信号(signal) 机制分析 [摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核 ...

  4. 非常好的一篇对linux信号(signal)的解析 (转载)【转】

    转自:https://blog.csdn.net/return_cc/article/details/78845346 Linux信号(signal) 机制分析 转载至:https://www.cnb ...

  5. Linux信号-信号集&信号屏蔽字&捕捉信号【转】

    转自:https://blog.csdn.net/Lycorisradiata__/article/details/80096203 一. 阻塞信号 1. 信号的常见其他概念    实际执行信号的处理 ...

  6. Linux信号(signal)机制【转】

    转自:http://gityuan.com/2015/12/20/signal/ 信号(signal)是一种软中断,信号机制是进程间通信的一种方式,采用异步通信方式 一.信号类型 Linux系统共定义 ...

  7. Linux信号机制

    Linux信号(signal) 机制分析 [摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核 ...

  8. Linux信号(signal) 机制分析(转)

    [摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执 ...

  9. linux信号-------初涉

    一.信号的本质 软中断信号(signal,又简称为信号)用来通知进程发生了异步事件.在软件层次上是对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的.信号是进程 ...

随机推荐

  1. php将原数组倒序array_reverse()

    1.数组倒序排列 $arr = array(1,2,3); $arr = array_reverse($arr); print_r($arr);

  2. CentOS 7 的 redis 安装

    redis 安装 使用下面的命令,下载.解压.编译Redis: $ wget http://download.redis.io/releases/ $ tar xzf redis-x.x.x.tar. ...

  3. G1垃圾收集器系统化说明【官方解读】

    还是继续G1官网解读,上一次已经将这三节的东东读完了,如下: 所以接一来则继续往下读: Reviewing Generational GC and CMS[回顾一下CMS收集器] The Concur ...

  4. 微信小程序转百度小程序代码

    听说百度小程序开始出现手机端搜索流量,作为SEO一员,必须搞他.但是又奈何之前做的都是微信小程序,所以用php写了一个微信小程序转百度小程序代码. 修改文件后缀名 .wxml转换为.swan .wxs ...

  5. css 的弱化与 js 的强化(转)

    web 的三要素 html, css, js 在前端组件化的过程中,比如 react.vue 等组件化框架的运用,使 html 的弱化与 js 的强化 成为了一种趋势,而在这个过程中,其实还有另一种趋 ...

  6. socket简单实践

    目录 socket模块: family(socket家族) fileno=None 请忽略,特殊用途 socket模块: 把tcp/ip协议层的各种数据封装啦.数据发送.接收等通过代码已经给你封装 应 ...

  7. Glider(前缀和+二分)

    题目链接:Glider Gym-101911B 解题分析:下落的高度一定,是h.在没有气流的地方每秒下落1:所以可以转化为经过无气流地带的时间总长为h. 那么很显然从一个有气流地带的开始,选择下落,那 ...

  8. Fiddler常用功能总结

    使用Fildder几年来,深深的体会到了其便利性,给工作带来了极大的便利,所以把其它常用功能总结如下 一:介绍 1.免费,支持抓取http.https协议,可独立运动 2.原理:(客户通过移动端或是P ...

  9. 刷题记录:Shrine

    目录 刷题记录:Shrine 刷题记录:Shrine 题目复现链接:https://buuoj.cn/challenges 参考链接:Shrine 解此题总结一下flask的SSTI:CTF SSTI ...

  10. [Beta]第五次 Scrum Meeting

    [Beta]第五次 Scrum Meeting 写在前面 会议时间 会议时长 会议地点 2019/5/13 22:00 30min 大运村公寓6F楼道 附Github仓库:WEDO 例会照片 (一人上 ...