GPU算力可以说是我们现在信息化时代的基础设施,在某种程度上说我们已经进入了算力时代,手机、电脑、车载等算力已经渗透到各行各业了。

当然算力对元宇宙也很重要,尤其是在可视化方面,元宇宙需要很逼真的渲染,同时它的物理动作也要符合物理定律,人才能沉浸其中,所以要很强的图形渲染、物理模拟。因此GPU对元宇宙的作用举足轻重。要将元宇宙概念变为现实确实面临着诸多挑战。从软件到硬件,从边缘计算到实时渲染,从区块链到人工智能,还有太多的技术瓶颈有待突破。但无疑的是,XR或者说AR 和 VR 技术将成为体验元宇宙的主要方式,这为半导体及硬件行业带来了重大机遇,尤其是从 GPU 的角度来看,推动大规模创新,帮助用户沉浸虚拟世界,同时利用高并发性来应对元宇宙的海量数据挑战。

元宇宙的现状

从技术上讲,我们已经看到了规模较小的“元宇宙”。一个典型的例子是 Epic Games 的 Fortnite。像 2019 年 Marshmello 音乐会这样的活动聚集了超过 1000 万参加者,这是一场纯粹的社交活动。随后还有许多其他活动结合了多个 IP,例如以 Ariana Grande 为主角的 Rift Tour,或受 Marvel 启发的 Nexus Wars。同样在游戏领域,我们还看到 Roblox 推出了“开发者市场”,使开发者能够通过游戏、数字资产、插件、3D 模型等受益,这也是传统游戏行业的盈利方式。

但元宇宙不仅仅是游戏。微软是世界上最大的云供应商之一,拥有范围广泛的工作软件和云服务,这些软件和服务跨越多个系统,通过 Office 365 和 LinkedIn 拥有数亿用户。随着 Facebook (Meta) 宣布其在元宇宙的规划,进一步促进了元宇宙的落地,使大众更加了解元宇宙生态系统——各种相互关联的连续数据流在各种系统和应用程序平台上传播,同时使用户能够真正存在于在线虚拟空间中。

AR和VR在元宇宙市场的潜力

在思考人们将如何与元宇宙交互时,XR硬件是显而易见的答案。戴上 VR 耳机,连接到像 Ready Player One 这样的装备,然后立即传送到用户选择的虚拟世界。

然而,VR 头盔仍处于起步阶段,并且由于其采用的技术昂贵,因此进入门槛相对较高。比如要实现完全身临其境的虚拟环境,需要具有高刷新率的高分辨率显示器,但这样的显示器可能并不便宜。 相比早期的元宇宙,元宇宙的AR应用已经有了明显的增长。Pokémon Go 等游戏通过其用户有效地众包现实世界的 3D 扫描,以进一步开发 AR 沉浸感。Niantic 对 6d.ai 和 Scaniverse 的收购凸显了该公司构建能够完全融合真实和数字环境的 AR 硬件和软件的计划。

微软、苹果、Facebook 和谷歌也在开发 AR 产品,这些产品可能会依赖持续的物理环境扫描来提高用户的沉浸感。而且,预计2021 年至 2028 年的复合年增长率为43.8% ,AR 市场预计将继续快速增长。

AR 的真正潜力超越了游戏。该技术可能会产生重大的跨行业影响——从医疗培训到零售行业,再到商业物流,甚至室内设计。与 VR 相比,增强现实是一种更易于访问的解决方案,可能是向元宇宙过渡的最大推动力。

3DCA携手NVIDIA RTX技术克服元宇宙算力挑战

3DCAT凭借多年在云计算行业的服务经验,敏锐的意识到元宇宙要大规模落地,高画质、高安全性等复杂渲染场景对终端用户的硬件要求就很高,如何摆脱这种硬件限制,云化XR就成了不二之选。

元宇宙要求大部分的画面(至少与用户交互的画面)都是实时渲染的,而且延时要足够低,才能让用户没有卡顿的感觉。而云渲染解放了本地,这才能使“轻终端”成为可能。而且因为是云计算,数字内容无需预下载到本地,用户的加载时间被有效缩短,内容被破解或非法传输的风险也大大降低了,安全性大幅提升。实时云渲染还具备很多技术优势,它延时低、无需安装客户端、极大地扩展了终端类型范围、解决了兼容性问题,也更符合元宇宙的技术方向。

3DCAT元宇宙实时渲染云借助NVIDIA的RTX技术的发展不断推动创作流程实现更高的逼真度,凭借交互式光线追踪,让用户实时查看逼真的图形,利用云渲染架构优势助推交互终端向轻量化、便携化、沉 浸感、交互性方向发展,在终端通过Raysync高速传输协议连接,满足元宇宙复杂渲染需求,帮助产业轻松搭建云宇宙入口。

本文《元宇宙解决方案——云端GPU在元宇宙中的作用》内容由3DCAT实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接。

 

元宇宙解决方案——云端GPU在元宇宙中的作用的更多相关文章

  1. 人人皆可虚拟,直播还能这么玩?声网推出 MetaLive 元直播解决方案

    视频群聊.在线社交.电商带货.游戏竞技.......越来越多的场景融入了直播这一功能.无可厚非,直播可以拉近人与人间的距离,让彼此间的交流更具象.但传统直播场景更为强调主播个人的表现,用户多以围观.刷 ...

  2. while:1.兔子生兔子问题 2.打印菱形 3.求100以内质数的和4.洗发水15元一瓶,牙膏5元一支,香皂2元一块,150元刚好花完

    1.兔子生兔子问题: 2.打印菱形 3.求100以内质数的和 4.洗发水15元一瓶,牙膏5元一支,香皂2元一块,150元刚好花完有多少种情况?

  3. Java开发中经典的小实例-( 鸡蛋0.1元一个,鸭蛋3元一个,鹅蛋6元一个。求一百元买一百个蛋。)

    public class Test24 {    public static void main(String[] args) {        // 鸡蛋0.1元一个,鸭蛋3元一个,鹅蛋6元一个.求 ...

  4. .NET 中,编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型和.NET框架类型(FCL)中的类型有直接的映射关系.

    .NET 中,编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型和.NET框架类型(FCL)中的类型有直接的映射关系. The primitive types are Bo ...

  5. 【Luogu】P3389高斯消元模板(矩阵高斯消元)

    题目链接 高斯消元其实是个大模拟qwq 所以就着代码食用 首先我们读入 ;i<=n;++i) ;j<=n+;++j) scanf("%lf",&s[i][j]) ...

  6. GPU 服务器环境安装中一些基础note

    GPU 服务器环境安装中一些基础note GPU 服务器: 添加组,用户,并为之新建主目录. c302@c302-dl:~$ sudo addgroup testgroup Adding group ...

  7. 【THUSC2017】【LOJ2982】宇宙广播 计算几何 高斯消元

    题目大意 有 \(n\) 个 \(n\) 维空间中的球,求这些球的所有公切面. 保证不会无解或有无穷多组解. \(n\leq 10\) 题解 你可以认为这是一道传统题. 记公切面为 \(a_1x_1+ ...

  8. Python元类实践--自己定义一个和collections中一样的namedtuple

    大家可能很熟悉在collections模块中有一个很好用的扩展数据类型-namedtuple. 如果你还不知道这个类型,那么请翻看标准手册. 我利用元类轻松定义一个namedtuple. 先把代码贴上 ...

  9. P3317 [SDOI2014]重建 变元矩阵树定理 高斯消元

    传送门:https://www.luogu.org/problemnew/show/P3317 这道题的推导公式还是比较好理解的,但是由于这个矩阵是小数的,要注意高斯消元方法的使用: #include ...

  10. 【BZOJ3534】【Luogu P3317】 [SDOI2014]重建 变元矩阵树,高斯消元

    题解看这里,主要想说一下以前没见过的变元矩阵树还有前几个题见到的几个小细节. 邻接矩阵是可以带权值的.求所有生成树边权和的时候我们有一个基尔霍夫矩阵,是度数矩阵减去邻接矩阵.而所谓变元矩阵树实际上就是 ...

随机推荐

  1. liveness-probe探针和readness-probe

    目录 探针 liveness-probe 存活探针 探针的3种方式 1. exec 2. httpGet 3. tcpSocket readness-probe 就绪探针 1. exec 2. htt ...

  2. 思维分析逻辑 5 DAY

    目录 如何分析 结构分析 对比分析 时间序列 相关性分析 机器学习 报告撰写 报告撰写三原则 标准化报告的组成 AB测试 AB测试流程 AB测试注意事项 如何分析 结构分析 对比分析 对比分析:所有的 ...

  3. NVME学习笔记杂谈—名词定义

    1.5 定义1.5.1 Admin QueueAdmin Queue 是标识符为 0 的 Submission Queue 和 Completion Queue .Admin Submission Q ...

  4. git 拉取指定目录

    指令方式 打开 git 自带的Git Bash 工具 以拉取github中 fastjson 的 /src/test/java/oracle/sql/ 目录为例 1.创建文件夹和git 初始化 cd ...

  5. MySQL 幻象行

    当同一个查询在不同的时间产生不同的行集时,就会出现所谓的幻像问题.例如,如果执行了两次SELECT,但是第二次返回了第一次没有返回的行,那么该行就是一个"幻象"行. 假设在表chi ...

  6. GCC项目的文件组织和编译步骤分解

    C项目的文件组织和编译 C项目的代码, 由头文件(.h后缀)和C文件(.c后缀)组成 C语言的函数和变量, 分声明和定义两个阶段 头文件和C文件是等价的, 相当于C文件的一部分, 其功能由人为划分, ...

  7. Vuex中的核心方法

    Vuex中的核心方法 Vuex是一个专为Vue.js应用程序开发的状态管理模式,其采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化.每一个Vuex应用的核心就是 ...

  8. 《系列一》-- 2、XmlBeanFactory 的类图介绍.md

    阅读之前要注意的东西:本文就是主打流水账式的源码阅读,主导的是一个参考,主要内容需要看官自己去源码中验证.全系列文章基于 spring 源码 5.x 版本. Spring源码阅读系列--全局目录.md ...

  9. [WEB安全] XSS攻击防御 Vue

    一.概念 XSS攻击通常指的是通过利用网页开发时留下的漏洞,通过巧妙的方法注入恶意指令代码到网页,使用户加载并执行攻击者恶意制造的网页程序. 这些恶意网页程序通常是JavaScript,但实际上也可以 ...

  10. 项目实战:Qt中英文输入软键盘(支持Qt4、Qt5、触摸和键鼠混合输入等)

      需求   1. 全屏软键盘:  2. 输入英文:  3. 输入中文:  4. 支持触摸.键盘和输入混合输入:  5. 目前有黑色系皮肤:  6. Qt4和Qt5区分2个版本:   Demo:Qt5 ...