直接上示例代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>cesium示例</title>
<!-- 引用cesium的js和css,天地图的扩展js -->
<script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.92/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.92/Build/Cesium/Widgets/widgets.css"/>
<script src="http://api.tianditu.gov.cn/cdn/plugins/cesium/cesiumTdt.js" ></script>
<style type="text/css">
html, body, #tiandituContainer {
width: 100%; height: 100%; margin: 0; padding: 0; overflow: hidden;
}
</style> </head>
<body onload="loadData()">
<div id="tiandituContainer">
</div>
<script> //Cesium官网注册后的授权token,没有token不能使用cesium在线的地形服务,这里需要改成自己的token
Cesium.Ion.defaultAccessToken = ""; var viewer;
function loadData()
{
//默认会调用微软virtualearth地图
viewer = new Cesium.Viewer('tiandituContainer',{
animation:false, //是否显示动画控件
homeButton:true, //是否显示home键
geocoder:true, //是否显示地名查找控件,如果设置为true,则无法查询
baseLayerPicker:true, //是否显示图层选择控件
timeline:false, //是否显示时间线控件
fullscreenButton:true, //是否全屏显示
infoBox:true, //是否显示点击要素之后显示的信息
sceneModePicker:true, //是否显示投影方式控件 三维/二维
navigationInstructionsInitiallyVisible:false, //导航指令
navigationHelpButton:false, //是否显示帮助信息控件
selectionIndicator:false, //是否显示指示器组件
});
//隐藏cesium的logo
viewer._cesiumWidget._creditContainer.style.display = "none";
//默认的Cesium会加载一个bingMap底图,这个地图网络不太好,一般要先去掉这个默认的
viewer.imageryLayers.remove(viewer.imageryLayers.get(0)); //arcgis在线影像地图
viewer.imageryLayers.addImageryProvider(new Cesium.ArcGisMapServerImageryProvider({
name:"img_arcgis",
url:"https://services.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Imagery/MapServer"
})); viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;//地形遮挡效果开关,打开后地形会遮挡看不到的区域
viewer.scene.globe.enableLighting = true; //对大气和雾启用动态照明效果 add3DTiles("https://data.mars3d.cn/3dtiles/max-fsdzm/tileset.json",121.479394, 29.791416,8);
} function add3DTiles(url,longitude, latitude, height) {
var tileset = viewer.scene.primitives.add(
new Cesium.Cesium3DTileset({
url:url,
maximumScreenSpaceError: 2,//默认16,最大屏幕空间错误
//maximumNumberOfLoadedTiles: 1000,
maximumMemoryUsage:512//默认512,内存MB的最大数量
}));
tileset.readyPromise.then((tileset) => { //模型加载后可能会有便宜和高度不对,需要对模型进行调整
tileSet(tileset,longitude, latitude, height)
//tileSetAll(tileset,longitude, latitude, height,0,0,0,1); viewer.zoomTo(tileset);
});
}
//利用translation对模型的经度、纬度、高度进行修改
function tileSet(tileset,longitude, latitude, height)
{
//3dtile模型的边界球体
var boundingSphere = tileset.boundingSphere;
//迪卡尔空间直角坐标=>地理坐标(弧度制)
var cartographic_original = Cesium.Cartographic.fromCartesian(boundingSphere.center);
//设置新的经度、纬度、高度
var cartographic_offset = Cesium.Cartographic.fromDegrees(longitude, latitude, height)
//地理坐标(弧度制)=>迪卡尔空间直角坐标
var Cartesian3_original = Cesium.Cartesian3.fromRadians(cartographic_original.longitude, cartographic_original.latitude, cartographic_original.height);
var Cartesian3_offset = Cesium.Cartesian3.fromRadians(cartographic_offset.longitude, cartographic_offset.latitude, cartographic_offset.height);
//获得地面和offset的转换
var translation = Cesium.Cartesian3.subtract(Cartesian3_offset, Cartesian3_original, new Cesium.Cartesian3());
//修改模型矩阵
tileset.modelMatrix = Cesium.Matrix4.fromTranslation(translation);
}
//利用transform对模型的所有参数进行修改
function tileSetAll(tileset,longitude,latitude,height,rotateX,rotateY,rotateZ,scale)
{
//旋转角度设置
var mx = Cesium.Matrix3.fromRotationX(Cesium.Math.toRadians(rotateX));
var my = Cesium.Matrix3.fromRotationY(Cesium.Math.toRadians(rotateY));
var mz = Cesium.Matrix3.fromRotationZ(Cesium.Math.toRadians(rotateZ));
var rotationX = Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation(mx);
var rotationY = Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation(my);
var rotationZ = Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation(mz);
//平移 修改经纬度
var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude,latitude,height);
var transform = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(position);
//旋转、平移矩阵相乘
Cesium.Matrix4.multiply(transform, rotationX, transform);
Cesium.Matrix4.multiply(transform, rotationY, transform);
Cesium.Matrix4.multiply(transform, rotationZ, transform);
//缩放 修改缩放比例
var scale1 = Cesium.Matrix4.fromUniformScale(scale);
Cesium.Matrix4.multiply(transform, scale1, transform);
//赋值给tileset
tileset._root.transform = transform; }
</script>
</body>
</html>

三维模型有的没有坐标信息,可以在转换的时候添加坐标信息,具体如下:

cesium教程3-加载3dtile模型,并调整位置的更多相关文章

  1. cesium 学习(五) 加载场景模型

    cesium 学习(五) 加载场景模型 一.前言 现在开始实际的看看效果,目前我所接触到基本上都是使用Cesium加载模型这个内容,以及在模型上进行操作.So,现在进行一些加载模型的学习,数据的话可以 ...

  2. [译]Vulkan教程(31)加载模型

    [译]Vulkan教程(31)加载模型 Loading models 加载模型 Introduction 入门 Your program is now ready to render textured ...

  3. cesium加载gltf模型

    cesium加载gltf模型 一.采用vue-cesium:在项目里加载依赖包.命令如下: npm i --save vue-cesium 在main.js中加入如下代码: https://www.n ...

  4. cesium加载gltf模型点击以及列表点击定位弹窗

    前言 cesium 官网的api文档介绍地址cesium官网api,里面详细的介绍 cesium 各个类的介绍,还有就是在线例子:cesium 官网在线例子,这个也是学习 cesium 的好素材. 之 ...

  5. ceisum_加载倾斜摄影模型

    osgb转换为3Dtiles格式(使用工具转换) 然后加载到cesium中(加载代码见下,可以控制模型高度) var offset = function(height,tileset) { conso ...

  6. WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画

    WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画 本文的程序实现了加载外部stl格式的模型,以及学习了如何把加载的模型变为一个粒子系统,并使用Tween.js对该粒子系统进行 ...

  7. cesium初探之加载三维模型

    项目需要用到二三维地图切换,本来准备研究ArcGIS js for Web 3d,但考虑到版权的问题,决定试着用cesium来做,于是花了2天时间抱着试试看的心态把cesium从环境配置到加载三维模型 ...

  8. Cesium for Unreal加载倾斜摄影

    本文介绍UE4中通过Cesium插架加载本地倾斜摄影模型.Cesium for Unreal插件运行在UE环境何总运行Cesium,这样方便做一个GIS应用. 安装Cesium for Unreal插 ...

  9. 6_1 持久化模型与再次加载_探讨(1)_三种持久化模型加载方式以及import_meta_graph方式加载持久化模型会存在的变量管理命名混淆的问题

    笔者提交到gitHub上的问题描述地址是:https://github.com/tensorflow/tensorflow/issues/20140 三种持久化模型加载方式的一个小结论 加载持久化模型 ...

  10. xBIM 实战02 在浏览器中加载IFC模型文件并设置特效

    系列目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细]  在模型浏览器中加载模型后,可以对模型做一些特殊操作.下图是常用的设置. 都是通过 xbim-viewer.js 中的 API 来设置以达到一定的 ...

随机推荐

  1. MarkDown常用语法Typora

    一级标题:左右分别 # 二级标题:左右分别 ## 三级标题 四级标题 五级标题 六级标题 加粗:左右分别 ** 斜体:左右分别 * 斜体加粗:左右分别 *** 删除:左右分别 ~~ "> ...

  2. Git 版本控制系统的完整指南

    什么是 Git? Git 是一个流行的版本控制系统.它是由 Linus Torvalds 于 2005 年创建的,自那时以来由 Junio Hamano 维护. 它用于: 跟踪代码更改 跟踪谁做出了更 ...

  3. 抓包整理————tcp 三次握手[九]

    前言 简单抓包一下3次握手. 正文 握手的目标: 同步sequence 序列化 初始化序列化ISN(Initial Sequence Number) 交换tcp 通信参数 如MSS.窗口比例因子.选择 ...

  4. 重新整理.net core 计1400篇[一] (.net core 命令行)

    前言 把.net core 从新整理一遍. 下面介绍命令行. 正文 运行一下:dotnet new --list 那么这个时候会返回非常多的模板给你们. 这时候会给我们列出:project Templ ...

  5. Caused by: org.gradle.api.internal.plugins.PluginApplicationException: Failed to apply plugin[id:xxx.xxx.xxx]

    前言 看下这个完整的bug: Caused by: org.gradle.api.internal.plugins.PluginApplicationException: Failed to appl ...

  6. bookstack书栈网docker搭建

    准备好数据后,直接运行以下命令即可. docker run -d --name bookstack \ --restart always \ --privileged=true\ -p 8181:81 ...

  7. 实用的SpringBoot生成License方案

    前言 License指的是版权许可证,当我们开发完系统后,如果不想让用户一直白嫖使用,比如说按时间续费,License的作用就有了. 我们可以给系统指定License的有效期,控制系统的可用时间. 那 ...

  8. navicat连接mysql8报错

    mysql8采用更安全的加密方式,navicat不支持,网上大多办法都是采用的更改数据库加密方式为外部加密 个人觉得这样它不太合适 so,终于找到一个办法: 把mysql8安装后的lib文件夹里的 l ...

  9. seaJS简介

    所有版本的 zip 包请在这里下载:seajs/tags 解压后,目录说明如下: dist -- sea.js 等压缩好的文件,直接可用 docs -- 使用文档 lib -- 给 Node.js 用 ...

  10. 很强!4.7k star,推荐一款Python工具,可实现自动化操作!!

    1.介绍 在日常工作中,肯定会遇到一些重复性的工作,不管是点击某个按钮.写东西,打印东西,还是复制粘贴拷贝资料之类的,需要进行大量的重复操作.按键精灵大家都听说过,传统的方式,大家可以使用按键精灵将操 ...