Redis的设计与实现(6)-压缩列表
压缩列表 (ziplist) 是列表键和哈希键的底层实现之一.
- 当一个列表键只包含少量列表项, 并且每个列表项要么就是小整数值, 要么就是长度比较短的字符串, 那么 Redis 就会使用压缩列表来做列表键的底层实现.
- 当一个哈希键只包含少量键值对, 并且每个键值对的键和值要么就是小整数值, 要么就是长度比较短的字符串, 那么 Redis 就会使用压缩列表来做哈希键的底层实现.
1. 压缩列表的构成
压缩列表是 Redis 为了节约内存而开发的, 由一系列特殊编码的连续内存块组成的顺序型 (sequential) 数据结构.
一个压缩列表可以包含任意多个节点 (entry) , 每个节点可以保存一个字节数组或者一个整数值.
压缩列表的整体布局:
<zlbytes><zltail><zllen><entry><entry><zlend>
| zlbytes | uint32_t | 4 字节 | 记录整个压缩列表占用的内存字节数: 在对压缩列表进行内存重分配, 或者计算 zlend 的位置时使用. |
| zltail | uint32_t | 4 字节 | 记录压缩列表表尾节点距离压缩列表的起始地址有多少字节: 通过这个偏移量,程序无须遍历整个压缩列表就可以确定表尾节点的地址. |
| zllen | uint16_t | 2 字节 | 记录了压缩列表包含的节点数量: 当这个属性的值小于 UINT16_MAX (65535)时, 这个属性的值就是压缩列表包含节点的数量; 当这个值等于 UINT16_MAX 时, 节点的真实数量需要遍历整个压 缩列表才能计算得出. |
| entryX | 列表节点 | 不定 | 压缩列表包含的各个节点,节点的长度由节点保存的内容决定. |
| zlend | uint8_t | 1 字节 | 特殊值 0xFF (十进制 255 ),用于标记压缩列表的末端. |
2 压缩列表节点的构成
每个压缩列表节点可以保存一个字节数组或者一个整数值, 其中, 字节数组可以是以下三种长度的其中一种:
- 长度小于等于 63 (2^{6}-1)字节的字节数组;
- 长度小于等于 16383 (2^{14}-1) 字节的字节数组;
- 长度小于等于 4294967295 (2^{32}-1)字节的字节数组;
而整数值则可以是以下六种长度的其中一种:
- 4 位长,介于 0 至 12 之间的无符号整数;
- 1 字节长的有符号整数;
- 3 字节长的有符号整数;
- int16_t 类型整数;
- int32_t 类型整数;
- int64_t 类型整数.
压缩列表节点的构成:
<previous_entry_length><encoding><content>
2.1 previous_entry_length
节点的 previous_entry_length 属性以字节为单位, 记录了压缩列表中前一个节点的长度.
previous_entry_length 属性的长度可以是 1 字节或者 5 字节:
- 如果前一节点的长度小于 254 字节, 那么 previous_entry_length 属性的长度为 1 字节: 前一节点的长度就保存在这一个字节里面.
- 如果前一节点的长度大于等于 254 字节, 那么 previous_entry_length 属性的长度为 5 字节: 其中属性的第一字节会被设置为 0xFE (十进制值 254), 而之后的四个字节则用于保存前一节点的长度.
因为节点的 previous_entry_length 属性记录了前一个节点的长度, 所以程序可以通过指针运算, 根据当前节点的起始地址来计算出前一个节点的起始地址.
压缩列表的从表尾向表头遍历操作就是使用这一原理实现的: 只要我们拥有了一个指向某个节点起始地址的指针, 那么通过这个指针以及这个节点的 previous_entry_length 属性, 程序就可以一直向前一个节点回
溯, 最终到达压缩列表的表头节点.
2.2 encoding
节点的 encoding 属性记录了节点的 content 属性所保存数据的类型以及长度:
- 一字节, 两字节或者五字节长, 值的最高位为 00 , 01 或者 10 的是字节数组编码: 这种编码表示节点的 content 属性保存着字节数组, 数组的长度由编码除去最高两位之后的其他位记录;
- 一字节长, 值的最高位以 11 开头的是整数编码: 这种编码表示节点的 content 属性保存着整数值, 整数值的类型和长度由编码除去最高两位之后的其他位记录;
| 编码 | 编码长度 | content 属性保存的值 |
| 00bbbbbb | 1 字节 | 长度小于等于 63 字节的字节数组. |
| 01bbbbbb xxxxxxxx | 2 字节 | 长度小于等于 16383 字节的字节数组. |
| 10______ aaaaaaaa bbbbbbbb cccccccc dddddddd | 5 字节 | 长度小于等于 4294967295 的字节数组. |
| 编码 | 编码长度 | content 属性保存的值 |
| 11000000 | 1 字节 | int16_t 类型的整数. |
| 11010000 | 1 字节 | int32_t 类型的整数. |
| 11100000 | 1 字节 | int64_t 类型的整数. |
| 11110000 | 1 字节 | 24 位有符号整数. |
| 11111110 | 1 字节 | 8 位有符号整数. |
| 1111xxxx | 1 字节 | 使用这一编码的节点没有相应的 content 属性, 因为编码本身的 xxxx 四个位已经保存了一个介于 0 和 12 之间的值, 所以它无须 content 属性. |
2.3 content
节点的 content 属性负责保存节点的值, 节点值可以是一个字节数组或者整数, 值的类型和长度由节点的 encoding 属性决定.
3. 连锁更新
前面说过, 每个节点的 previous_entry_length 属性都记录了前一个节点的长度:
- 如果前一节点的长度小于 254 字节, 那么 previous_entry_length 属性需要用 1 字节长的空间来保存这个长度值.
- 如果前一节点的长度大于等于 254 字节, 那么 previous_entry_length 属性需要用 5 字节长的空间来保存这个长度值.
如果 原有的节点都小于 254 字节, 突然间插入一个大于等于 254 字节, 压缩列表将会发生空间重分配(连锁更新);
删除节点, 也会发生导致连锁更新.
因为连锁更新在最坏情况下需要对压缩列表执行 N 次空间重分配操作, 而每次空间重分配的最坏复杂度为 O(N) , 所以连锁更新的最坏复杂度为 O(N^2).
要注意的是, 尽管连锁更新的复杂度较高, 但它真正造成性能问题的几率是很低的:
- 首先, 压缩列表里要恰好有多个连续的, 长度介于 250 字节至 253 字节之间的节点, 连锁更新才有可能被引发, 在实际中, 这种情况并不多见;
- 其次, 即使出现连锁更新, 但只要被更新的节点数量不多, 就不会对性能造成任何影响: 比如说, 对三五个节点进行连锁更新是绝对不会影响性能的;
因为以上原因, ziplistPush 等命令的平均复杂度仅为 O(N) , 在实际中, 我们可以放心地使用这些函数, 而不必担心连锁更新会影响压缩列表的性能.
4. 压缩列表 API
| 函数 | 作用 | 算法复杂度 |
| ziplistNew | 创建一个新的压缩列表. | O(1) |
| ziplistPush | 创建一个包含给定值的新节点, 并将这个新节点添加到压缩列表的表头或者表尾. | 平均 O(N) ,最坏 O(N^2). |
| ziplistInsert | 将包含给定值的新节点插入到给定节点之后. | 平均 O(N) ,最坏 O(N^2). |
| ziplistIndex | 返回压缩列表给定索引上的节点. | O(N) |
| ziplistFind | 在压缩列表中查找并返回包含了给定值的节点. | 因为节点的值可能是一个字节数组, 所以检查节点值和给定值是否相同的复杂度为 O(N) , 而查找整个列表的复杂度则为 O(N^2). |
| ziplistNext | 返回给定节点的下一个节点. | O(1) |
| ziplistPrev | 返回给定节点的前一个节点. | O(1) |
| ziplistGet | 获取给定节点所保存的值. | O(1) |
| ziplistDelete | 从压缩列表中删除给定的节点. | 平均 O(N) ,最坏 O(N^2). |
| ziplistDeleteRange | 删除压缩列表在给定索引上的连续多个节点. | 平均 O(N) ,最坏 O(N^2). |
| ziplistBlobLen | 返回压缩列表目前占用的内存字节数. | O(1) |
| ziplistLen | 返回压缩列表目前包含的节点数量. | 节点数量小于 65535 时 O(1) , 大于 65535 时 O(N). |
因为 ziplistPush , ziplistInsert , ziplistDelete 和 ziplistDeleteRange 四个函数都有可能会引发连锁更新, 所以它们的最坏复杂度都是 O(N^2).
5. 总结
- 压缩列表是一种为节约内存而开发的顺序型数据结构.
- 压缩列表被用作列表键和哈希键的底层实现之一.
- 压缩列表可以包含多个节点,每个节点可以保存一个字节数组或者整数值.
- 添加新节点到压缩列表, 或者从压缩列表中删除节点, 可能会引发连锁更新操作, 但这种操作出现的几率并不高.
文章来源于本人博客,发布于 2018-06-02,原文链接:https://imlht.com/archives/141/
Redis的设计与实现(6)-压缩列表的更多相关文章
- Redis源码解析:07压缩列表
压缩列表(ziplist)是列表键和哈希键的底层实现之一.当列表键只包含少量列表项,并且每个列表项要么是小整数值,要么是长度较短的字符串时:或者当哈希键只包含少量键值对,并且每个键值对的键和值要么是小 ...
- Redis压缩列表
此篇文章是主要介绍Redis在数据存储方面的其中一种方式,压缩列表.本文会介绍1. 压缩列表(ziplist)的使用场景 2.如何达到节约内存的效果?3.压缩列表的存储格式 4. 连锁更新的问题 5 ...
- Redis 源码简洁剖析 05 - ziplist 压缩列表
ziplist 是什么 Redis 哪些数据结构使用了 ziplist? ziplist 特点 优点 缺点 ziplist 数据结构 ziplist 节点 pre_entry_length encod ...
- Redis 设计与实现 5:压缩列表
压缩列表是 ZSET.HASH和 LIST 类型的其中一种编码的底层实现,是由一系列特殊编码的连续内存块组成的顺序型数据结构,其目的是节省内存. ziplist 的结构 外层结构 下图展示了压缩列表的 ...
- redis 笔记01 简单动态字符串、链表、字典、跳跃表、整数集合、压缩列表
文中内容摘自<redis设计与实现> 简单动态字符串 1. Redis只会使用C字符串作为字面量,在大多数情况下,Redis使用SDS(Simple Dynamic String,简单动态 ...
- Redis 学习笔记(篇四):整数集合和压缩列表
整数集合 Redis 中当一个集合(set)中只包含整数,并且元素不多时,底层使用整数集合实现,否则使用字典实现. 那么: 为什么会出现整数集合呢?都使用字典存储不行吗? 整数集合在 Redis 中的 ...
- 图解Redis之数据结构篇——压缩列表
前言 同整数集合一样压缩列表也不是基础数据结构,而是 Redis 自己设计的一种数据存储结构.它有点儿类似数组,通过一片连续的内存空间,来存储数据.不过,它跟数组不同的一点是,它允许存储的数据 ...
- Redis 的底层数据结构(压缩列表)
上一篇我们介绍了 redis 中的整数集合这种数据结构的实现,也谈到了,引入这种数据结构的一个很大的原因就是,在某些仅有少量整数元素的集合场景,通过整数集合既可以达到字典的效率,也能使用远少于字典的内 ...
- Redis学习之ziplist压缩列表源码分析
一.压缩列表ziplist在redis中的应用 1.做列表键 当一个列表键只包含少量列表项,并且每个列表项要么是小整数,要么是短字符串,那么redis会使用压缩列表作为列表键的底层实现 2.哈希键 当 ...
- 【redis】redis底层数据结构原理--简单动态字符串 链表 字典 跳跃表 整数集合 压缩列表等
redis有五种数据类型string.list.hash.set.zset(字符串.哈希.列表.集合.有序集合)并且自实现了简单动态字符串.双端链表.字典.压缩列表.整数集合.跳跃表等数据结构.red ...
随机推荐
- 为什么 APISIX Ingress 是比 Emissary-ingress 更好的选择?
本文从可扩展性和服务发现集成等多个维度对比了 APISIX Ingress 与 Emissary-ingress 的性能. 作者:容鑫,API7.ai 云原生技术工程师,Apache APISIX C ...
- day02-2-商铺查询缓存
功能02-商铺查询缓存 3.商铺详情缓存查询 3.1什么是缓存? 缓存就是数据交换的缓冲区(称作Cache),是存储数据的临时地方,一般读写性能较高. 缓存的作用: 降低后端负载 提高读写效率,降低响 ...
- Springboot3整合使用ja-captcha行为验证码解决方案
截止到目前,Springboot最新稳定版本已经迭代到3.0.5,而我们项目中使用的行为验证码框架ja-captcha还没有适配Springboot3,码云上类似的请求也没有得到过回应,于是决定自己动 ...
- C# 一个List 分成多个List
/// <summary> /// 一个List拆分多个List /// </summary> /// <param name= ...
- 笔记六:进程间的通信(IPC通信之消息队列)
IPC通信之消息队列 "消息"是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象 .消息被发送到队列中."消息队列&q ...
- WPF 屏幕点击的设备类型
1.鼠标 可以通过Mouse相关的事件参数MouseButtonEventArgs中的数据,e.StylusDecice==null表示没有触摸设备,所以设备为鼠标 2.触笔 or 触摸 根据Styl ...
- Python 列表定义
列表定义 由一系列按特定排序排列的元素组成,各元素之间无任何关系 用方括号[]来表示列表,并用逗号分隔其中的元素 访问列表元素 列表是有序集合,访问列表元素时,只需将该元素的位置或索引告知python ...
- Hugging News #0428: HuggingChat 来啦
每一周,我们的同事都会向社区的成员们发布一些关于 Hugging Face 相关的更新,包括我们的产品和平台更新.社区活动.学习资源和内容更新.开源库和模型更新等,我们将其称之为「Hugging Ne ...
- Python_15 ddt驱动与日志
一.查缺补漏 1. 在测试报告中添加注释,写在类名下面就行,方法名下面,三引号 2. 直接import ddt引用的时候需要ddt.ddt, ddt.data, ddt.unpack from ddt ...
- 一文搞懂 x64 IA-64 AMD64 Inte64 IA-32e 架构之间的关系
想要搞清楚 x64.IA64.AMD64 指令集之间的关系,就要先了解 Intel 和 AMD 这两家公司在生产处理器上的发展历史. x86 处理器 1978年 Intel 生产了它的第一款 16bi ...