由于本文章是对TinyRenderer的模仿,所以并不打算引入外部库。

那么我们第一步需要解决的就是图形输出的问题,毕竟,如果连渲染的结果都看不到,那还叫什么Renderer嘛。

由于不引入外部库,所以选择输出的图片格式应该越简单越好,各种位图就成为了我们的首选。

这里我们选择了生态较好的bmp位图。

技术上,由于只使用C++,所以各种文件流就成了我们构建图片的唯一工具。

本章目标

输出一张保存了我们渲染结果的bmp位图

需求:

  • 大小可以控制,也就是位图的尺寸可控
  • 控制某个像素点的颜色,精准更改set()
  • 对位图进行上下反转

实现

BMPImage.h

#ifndef BMP_IMAGE_H
#define BMP_IMAGE_H
#include <string>
#include <vector> #pragma pack(push, 1)
struct BMPFileHeader
{
uint16_t bfType; // BMP文件的类型,必须为"B"然后是"M"
uint32_t bfSize; // 文件大小
uint16_t bfReserved1; // 保留字,必须为0
uint16_t bfReserved2; // 从文件头到实际位图数据的偏移字节数
uint32_t bfOffBits; // 信息头的大小
}; struct BMPInfoHeader
{
uint32_t biSize; // info head size
int32_t biWidth; // 图像宽度
int32_t biHeight; // 图像高度
uint16_t biPlanes; // 图像的位面数
uint16_t biBitCount; // 每个像素的位数
uint32_t biCompression; // 压缩类型
uint32_t biSizeImage; // 图像的大小,以字节为单位
int32_t biXPelsPerMeter; // 水平分辨率
int32_t biYPelsPerMeter; // 垂直分辨率
uint32_t biClrUsed; // 位图实际使用的颜色表中的颜色数
uint32_t biClrImportant; // 位图显示过程中重要的颜色数
};
#pragma pack(pop) /**
* \brief custom the color format used
*/
enum ColorFormat
{
RGB,
CMYK
}; struct RGBPixel
{
uint8_t red;
uint8_t green;
uint8_t blue;
RGBPixel() : red(0), green(0), blue(0)
{
}
RGBPixel(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue) : red(red), green(green), blue(blue)
{
}
}; class BMPImage
{
public:
BMPImage() = delete;
BMPImage(unsigned int width, unsigned int height, ColorFormat colorFormat = ColorFormat::RGB);
void loadData(std::vector<char>&& userData);
void generate(const std::string& fileName);
void loadDataAndGenerate(std::vector<char>&& userData, const std::string& fileName); void set(int x, int y, RGBPixel pixel);
void flipVertically(); private:
BMPFileHeader fileHeader;
BMPInfoHeader infoHeader; ColorFormat colorFormat;
std::vector<unsigned char> pixelData;
}; #endif

Important:

  • 在组织bmp文件头的部分,一定要使用预处理宏#pragma pack(push, 1)#pragma pack(pop),控制内存对齐方式为单字节,否则会由于编译器控制的内存对齐而导致文件格式错误,从而不能正确输出

BMPImage.cpp

#include "TinyRenderer/BMPImage.h"

#include <fstream>
#include <iostream> BMPImage::BMPImage(unsigned width, unsigned height, ColorFormat colorFormat)
{
int rowSize = (width * 3 + 3) & (~3); // Ensure row size is a multiple of 4 bytes
int fileSize = rowSize * height + sizeof(BMPFileHeader) + sizeof(BMPInfoHeader); // Set BMP file header
fileHeader.bfType = 0x4D42; // 'BM'
fileHeader.bfSize = fileSize;
fileHeader.bfReserved1 = 0;
fileHeader.bfReserved2 = 0;
fileHeader.bfOffBits = sizeof(BMPFileHeader) + sizeof(BMPInfoHeader); // Set BMP info header
infoHeader.biSize = sizeof(BMPInfoHeader);
infoHeader.biWidth = width;
infoHeader.biHeight = height;
infoHeader.biPlanes = 1;
infoHeader.biBitCount = 24;
infoHeader.biCompression = 0;
infoHeader.biSizeImage = rowSize * height;
infoHeader.biXPelsPerMeter = 0;
infoHeader.biYPelsPerMeter = 0;
infoHeader.biClrUsed = 0;
infoHeader.biClrImportant = 0; // Initialize pixel data
pixelData.resize(rowSize * height, 0);
} // not important now
void BMPImage::loadData(std::vector<char>&& userData)
{
// TODO: load image
} void BMPImage::generate(const std::string& fileName)
{
std::ofstream file(fileName, std::ios::out | std::ios::binary);
if (!file)
{
std::cerr << "Error: Unable to open file for writing." << std::endl;
return;
} // Write headers
file.write(reinterpret_cast<const char*>(&fileHeader), sizeof(fileHeader));
file.write(reinterpret_cast<const char*>(&infoHeader), sizeof(infoHeader)); // Write pixel data
file.write(reinterpret_cast<const char*>(pixelData.data()), pixelData.size()); file.close();
} void BMPImage::loadDataAndGenerate(std::vector<char>&& userData, const std::string& fileName)
{
} void BMPImage::set(int x, int y, RGBPixel pixel)
{
if (x < 0 || y < 0 || x >= infoHeader.biWidth || y >= infoHeader.biHeight)
{
throw std::out_of_range("Pixel coordinates are out of bounds");
}
int rowSize = (infoHeader.biWidth * 3 + 3) & (~3);
int index = (infoHeader.biHeight - 1 - y) * rowSize + x * 3;
pixelData[index] = pixel.blue;
pixelData[index + 1] = pixel.green;
pixelData[index + 2] = pixel.red;
} void BMPImage::flipVertically()
{
int width = infoHeader.biWidth;
int height = infoHeader.biHeight;
int rowSize = (width * 3 + 3) & (~3); for (int y = 0; y < height / 2; ++y)
{
int topIndex = y * rowSize;
int bottomIndex = (height - 1 - y) * rowSize;
for (int x = 0; x < rowSize; ++x)
{
std::swap(pixelData[topIndex + x], pixelData[bottomIndex + x]);
}
}
}

测试

main.cpp

#include "TinyRenderer/TinyRenderer.h"
#include "TinyRenderer/BMPImage.h" int main()
{
BMPImage image(100, 100, ColorFormat::RGB);
RGBPixel white(255, 255, 255);
image.set(22, 77, white);
image.flipVertically();
image.generate("test.bmp");
std::cout << "Image Generated." << std::endl;
return 0;
}

请忽略TinyRenderer/TinyRenderer.h,里面仅是一些头文件。

输出结果

你能看到那个白点吗?那是我们的起点。

Chapter1 p1 Output Image的更多相关文章

  1. sql分页操作

    看到了网上关于分页的讲解  对最快的分页语句做了测试 还别说速度真快 总共6w条数据 速度确实so 快 前提是id是主键 或者是索引 declare @page int;--页数 declare @P ...

  2. C#解析json文件的方法

    C# 解析 json JSON(全称为JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.它是基于JavaScript语法标准的一个子集. JSON采用完全独立于语言的 ...

  3. 设计一个用于人事管理的People(人员)类

    #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Date //日期类 { private: i ...

  4. JSON学习

    1.JSON 语法是 JavaScript 对象表示语法的子集. l  数据在名称/值对中 l  数据由逗号分隔 l  花括号保存对象 l  方括号保存数组 JSON 值可以是: l  数字(整数或浮 ...

  5. js的this和面向对象编程

    很奇怪的是很多书或资料没有把这个事情讲清楚. 关键就是在于没有一个整体的思维技术模式,问题被隔离了所以反而不容易理解. 我们先看this,这是js的关键字,指示函数的上下文对象. 这里问题就来了,比如 ...

  6. oracle,mysql,SqlServer三种数据库的分页查询的实例。

    MySql: MySQL数据库实现分页比较简单,提供了 LIMIT函数.一般只需要直接写到sql语句后面就行了.LIMIT子 句可以用来限制由SELECT语句返回过来的数据数量,它有一个或两个参数,如 ...

  7. C# 解析JSON格式数据

    JSON简介 JSON(全称为JavaScript ObjectNotation) 是一种轻量级的数据交换格式.它是基于JavaScript语法标准的一个子集.JSON采用完全独立于语言的文本格式,可 ...

  8. C# 解析 Json数据

    JSON(全称为JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.它是基于JavaScript语法标准的一个子集. JSON采用完全独立于语言的文本格式,可以很容易在 ...

  9. C# 解析 Json

    C# 解析 json JSON(全称为JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.它是基于JavaScript语法标准的一个子集. JSON采用完全独立于语言的 ...

  10. sql server 2000数据库 最近经常出现某进程一直占用资源,阻塞?死锁?

    OA的数据库最近多次出现某进程一直占用资源,导致其他进程无法执行.使用sp_who2 和 sql server profiler跟踪查询,发现有以下几个语句常常占用资源: 1.declare @P1 ...

随机推荐

  1. 红日安全vulnstack (一)

    网络拓扑图 靶机参考文章 CS/MSF派发shell 环境搭建 IP搭建教程 本机双网卡 65网段和83网段是自己本机电脑(虚拟机)中的网卡, 靶机外网的IP需要借助我们这两个网段之一出网 Kali ...

  2. 力扣341(java)-扁平化嵌套列表迭代器(中等)

    题目: 给你一个嵌套的整数列表 nestedList .每个元素要么是一个整数,要么是一个列表:该列表的元素也可能是整数或者是其他列表.请你实现一个迭代器将其扁平化,使之能够遍历这个列表中的所有整数. ...

  3. 专访香侬科技:致力于让世界听到中文NLP的声音

    ​像所有的创业者一样,香侬科技的初创团队胸怀梦想,期待有一天当人们提起香侬的时候,除了"信息论之父",还能想起来有一家用技术在链接大千世界的科技公司--香侬科技. 新生的香侬科技选 ...

  4. Spring Cloud Bus 消息总线介绍

    简介: 本文配套可交互教程已登录阿里云知行动手实验室,PC 端登录 start.aliyun.com 在浏览器中立即体验. 作者 | 洛夜来源 | 阿里巴巴云原生公众号 本文配套可交互教程已登录阿里云 ...

  5. 为什么DevOps的必然趋势是BizDevOps

    简介: 从精益思想出发,我们可以看到DevOps的必然发展方向,那就是向业务侧延伸.业务是产品开发和运维的源头,完整的价值流必须从源头开始.这不是预测,而是正在发生的事. 编者按:本文源自阿里云云效团 ...

  6. [Mobi] Android Studio arm 模拟器

    从右下角 Configure 打开 AVD Manager. 点击 "Create New Device" 来创建新设备  选择TV   接着Next,然后用 Other Imag ...

  7. dotnet 5 的 bin 文件夹下的 ref 文件夹是做什么用的

    本文来和大家聊聊在 dotnet 5 和 dotnet 6 或更高版本的 dotnet 构建完成,在 bin 文件夹下,输出的 ref 文件夹.在此文件夹里面,将会包含项目程序集同名的 dll 文件, ...

  8. 一个库帮你轻松的创建漂亮的.NET控制台应用程序

    前言 做过.NET控制台应用程序的同学应该都知道原生的.NET控制台应用程序输出的内容都比较的单调,假如要编写漂亮且美观的控制台输出内容或者样式可能需要花费不少的时间去编写代码和调试.今天大姚给大家分 ...

  9. Ubuntu 20.04 安装和配置MySql5.7的详细教程

    Ubuntu 20.04 安装和配置MySql5.7的详细教程 https://www.jb51.net/article/202399.htm

  10. laravel-cms学习笔记

    学习地址: https://www.houdunren.com/edu/video/12045 laravel 文档地址: https://gitee.com/houdunren/code/blob/ ...