框架概述

EzHttp是临时起意构思和开发的一个框架,目的在于简化CS轻应用开发过程。开发语言是C#。

普通的基于HTTP的应用开发基本上是RESTful的,客户端调用封装需要人工写代码,就算利用三方库,是不是也要填写一个相对路径。

以前的webservice倒是通过引用的方式编译的时候可以自动生成客户端调用,但服务器必须在线的时候才能更新。

为什么我们不能创建一种优雅的调用方式,比如基于约定的接口。并且这个接口就是C#语言中的interface而不是指一个url地址。

服务端和客户端引用接口DLL共享接口信息,通过一个中间框架在客户端和服务器之间构建Http请求和应答。基于此构想,EzHttp项目诞生。

框架使用

设想这样一个例子,

1、有三个项目,分别是服务端,客户端,接口。

2、服务端引用接口项目并实现接口方法。

3、客户端引用接口并通过EzHttp框架的客户端对象获取一个接口的代理对象。

现在,客户端可以通过接口调用方法获取返回的值。这个值就服务端对接口方法实现的类的那个方法返回的值。

于是客户端开发终于如webservice生成引用代理后一般清爽,并且共享接口可以同步更新。

设计思路

通过框架创建客户端代理对象,封装客户端调用为HTTP调用并将返回值做适当处理提供给方法返回值。

框架实现基础是基于已生成的类库中的对象都有唯一的ID。

过程如下:

1、在初始化客户端的调用之前,从服务端获取元数据(包含接口和实现的类型ID映射)。

2、服务端通过反射获取和缓存元数据并返回给客户端。

3、客户端调用接口方法时,框架通过Http封装方法元数据和实参提交给服务器。

4、服务端解析后找到接口实现类,实例化后执行对应的方法,获取返回值后写入Http应答。

5、客户端解析应答和处理调用错误。

高级支持

接口支持设计返回值为Task或Task<T>的方法

提供一个用于传输流的接口,客户端可使用该接口从服务端返回文件等流数据。

为什么提供单独的流传输接口而不使用返回值为byte[]的普通接口方法?

当流长度较大时,普通接口的byte[]数据会完全进入内存,消耗服务器资源。

而独立设计的流传输接口使用缓冲区读写数据。避免了由于流数据过大程序无法处理造成的崩溃或服务器负荷急剧增加。

开发路线图

支持接口依赖注入

支持用于接口实现和接口方法实现的拦截器(筛选器)

代码预览

服务端

 EzHttp.EzServer server = new EzHttp.EzServer();
server.Start($"http://127.0.01:8000/");

接口:

public interface ITranslateApi
{
/// <summary>
/// 翻译(英译中)
/// </summary>
/// <param name="input"></param>
/// <returns></returns>
string Translate(string input); /// <summary>
/// 翻译(英译中)并提取关键词
/// </summary>
/// <param name="input"></param>
/// <param name="count"></param>
/// <param name="weightOut"></param>
/// <returns></returns>
string TranslateAndGetKeywords(string input, int count, bool weightOut);
}

接口实现:

public class TranslateImpl : EzHttp.EzHandler, ITranslateApi
{
public string Translate(string input)
{
if (string.IsNullOrEmpty(input))
{
throw new Exception("input can not be null");
}
return Form1.Instance.Translate(input);
} public string TranslateAndGetKeywords(string input, int count, bool weightOut)
{
if (string.IsNullOrEmpty(input))
{
throw new Exception("input can not be null");
}
var output = Translate(input);
if (string.IsNullOrEmpty(output))
{
throw new Exception("translate result is null.");
}
if (!KeyWordExtract.NLPIR_Init(@".\", ))//给出Data文件所在的路径,注意根据实际情况修改。
{
throw new Exception("keyword extraction service init error");
}
var ptr = KeyWordExtract.NLPIR_GetKeyWords(output, count, weightOut);
return Marshal.PtrToStringAnsi(ptr);
}
}

客户端调用

EzClient.Initialize("http://127.0.0.1:8000/");
var api = EzClient.ProxyFactory.GetProxy<ITranslateApi>();
api.Translate(System.IO.File.ReadAllText("input.txt"));

参与框架讨论:590883722

框架下载:下载EzHttp

使用EzHttp框架 开发基于HTTP协议的CS轻应用的更多相关文章

  1. 用c++开发基于tcp协议的文件上传功能

    用c++开发基于tcp协议的文件上传功能 2005我正在一家游戏公司做程序员,当时一直在看<Windows网络编程> 这本书,把里面提到的每种IO模型都试了一次,强烈推荐学习网络编程的同学 ...

  2. Loadrunner脚本开发-基于HTTP协议的流媒体视频在线播放服务器性能测试

    脚本开发-基于HTTP协议的流媒体视频在线播放服务器性能测试 by:授客 QQ:1033553122   目的 实现基于http协议的流媒体在线视频播放,服务器性能测试脚本,模拟用户浏览器方式在线播放 ...

  3. 使用Jayrock开源组件开发基于JSON-RPC协议的接口

    最近接手一个以前的项目,无意间发现此项目开发接口的组件:Jayrock(接口组件估计用的少,用的最多的估计是这个Jayrock.json.dll,用于解析json) 以下是Jayrock的介绍官网: ...

  4. python开发基于SMTP协议的邮件代发服务

    写在这篇文章前照例给大家灌输点名词解释,理论知识,当然已经很熟悉的同学可以往下翻直接看干货 1. 什么是SMTP SMTP即简单传输协议(Simple Mail Transfer Protocol), ...

  5. 转自fineui论坛:解决fineui框架开发中的Designer.aspx.cs丢失问题

    在开发的时候碰到个问题,本来好好的Edit.aspx  Edit.aspx.cs  Edit.Designer.aspx.cs编辑Edit.aspx然后保存,编译的时候 发现Edit.aspx.cs里 ...

  6. 基于Http协议订阅发布系统设计

      基于Http协议订阅发布系统设计 --物联网系统架构设计   1,订阅发布(subscriber-publisher)      订阅发布模式最典型的应用场景就是消息系统的设计.在消息系统的架构中 ...

  7. .net平台 基于 XMPP协议的即时消息服务端简单实现

    .net平台 基于 XMPP协议的即时消息服务端简单实现 昨天抽空学习了一下XMPP,在网上找了好久,中文的资料太少了所以做这个简单的例子,今天才完成.公司也正在准备开发基于XMPP协议的即时通讯工具 ...

  8. IOS基于XMPP协议开发--XMPPFramewok框架(一):基础知识

    最近蘑菇街团队的TT的开源,使我对im产生了兴趣,然后在网上找到了XMPPFramework进行学习研究, 并写了以下系列教程供大家参考,有写的不对的地方,请大家多多包涵指正. 目录索引 IOS基于X ...

  9. workerman-chat(PHP开发的基于Websocket协议的聊天室框架)(thinkphp也是支持socket聊天的)

    workerman-chat(PHP开发的基于Websocket协议的聊天室框架)(thinkphp也是支持socket聊天的) 一.总结 1.下面链接里面还有一个来聊的php聊天室源码可以学习 2. ...

随机推荐

  1. 用虚拟机安装Linux系统的过程

    1.打开VMware->点击File->点击New Virtual Machine.. 2.我们选择Custom并点击Next 3.保持默认然后点next 4.选择图中所示内容,点Next ...

  2. CoreAnimation 图层几何学

    CoreAnimation 图层几何学 博客园MakeDown支持不佳,如有需要请进GitHub 图层几何所讲主要是有关图层的位置,尺寸等几何类属性. 布局 在UIView中与位置,尺寸有关的属性有 ...

  3. mysql语句sum求和为null的问题

    select sum(price) as price from order where status='SUCCESS'; 如果price对应的所有的值为0,那么算出来的和为null: 可以采用ifn ...

  4. iOS网络编程笔记——XML文档解析

    今天利用多余时间研究了一下XML文档解析,虽然现在移动端使用的数据格式基本为JSON格式,但是XML格式毕竟多年来一直在各种计算机语言之间使用,是一种老牌的经典的灵活的数据交换格式.所以我认为还是很有 ...

  5. javaList容器中容易忽略的知识点

    在集合类框架中,List是使用比较多的一种 List |---Arraylist 内部维护的是一个数组,查找快增删慢 |---LinkedList 底层是链表,增删快查询慢. |---Vctor线程安 ...

  6. (25)IO流之转换流InputStreamReader和OutputStreamWriter

    InputStreamReader:字节到字符的桥梁. OutputStreamWriter:字符到字节的桥梁. 它们有转换作用,而本身又是字符流.所以在构造的时候,需要传入字节流对象进来. 构造函数 ...

  7. VMware Ubuntu16.04虚拟机安装MATLAB R2016b

    因为这学期上的模式识别课程需要在Linux环境下使用Matlab,所以就在Windows10主机上的Vmware Workstation上的Ubuntu虚拟机上安装了最新版本的MATLAB. 环境: ...

  8. C#实现不影响当前线程情况下间隔一定的时间执行一段代码

    大家知道C#间隔一定时间去执行一段代码,常用的有 1. Thread.Sleep(多少毫秒); 2. 使用Timer控件间隔一定的时间,设置执行一次 以上两种方法,实现起来不难,弊端在于会阻塞当前线程 ...

  9. shell中的特殊变量和函数传参

    shell中的特殊变量 $? :上一个命令的执行状态返回值 $#::参数的个数 $*:参数列表,所有的变量作为一个字符串 $@:参数列表,每个变量作为单个字符串 $1-9,${10}:位置参数 $$: ...

  10. Vue服务端渲染和Vue浏览器端渲染的性能对比

    Vue 2.0 开始支持服务端渲染的功能,所以本文章也是基于vue 2.0以上版本.网上对于服务端渲染的资料还是比较少,最经典的莫过于Vue作者尤雨溪大神的 vue-hacker-news.本人在公司 ...