函数作用域中的this问题
首先一起回顾下预解析和作用域吧:
预解析:
浏览器每读到一个script标签或function,先不执行任何代码,会先把整个代码快速的浏览一遍,然后从中 挑出 var 和 function两个关键字 .
var: 预解析遇到 var 就把 var 连同它后边的名字一块 提到script(或function) 的最前边,预解析完成之后,在从上向下一行一行执行代码,如果碰到了 = 就赋值;
function:预解析遇到function,就把整个函数提到提到script(或function) 的最前边(跟在var的后边预解析先解析var 在解析 function)
全局作用域 --- 在任何地方都能访问
函数外定义的变量拥有全局作用域
不使用var定义的变量拥有全局作用域
所有window对象上的属性拥有全局作用域
没有声明在任何函数内部的函数拥有全局作用域
局部作用域 --- 只能在函数内部访问
使用var在函数内部定义的变量,和使用function在函数内部声明的函数,拥有局部作用域
[[Scopes]] : 作用域
当我们声明一个函数的时候,同时该函数就会创建一个属性这个属性是[[Scopes]](作用域),我们在这个函数中 声明的变量都会被存入这个函数的[[Scopes]]属性中
变量与函数的查找规则:
当我们调用一条数据的时候,js首先会在当前作用域中进行查找,如果找不到,就向上找到父级的作用域,如果在父级的作用域中也找不到,就继续向上查找,直 到window的作用域。如果在window中也找不到,就报错了
小例子中有涉及到箭头函数,所以我们先认识一下ES6中的箭头函数吧。
// 箭头函数
var fn3 = (a, b) => {
console.log(a, b);
} // 几种有条件的简化写法
// 当参数只有一个的时候
var fn4 = a => {
console.log(a);
}
// 当参数有多个的时候
var fn5 = (a, b) => {
console.log(a, b);
}
// 当没有参数的时候
var fn6 = () => {
console.log();
}
// 有且仅有一个形参的时候,可以省略参数的小括号 // var fn7 = r => {
// return r * r * Math.PI;
// }
// 只有一条语句的时候,可以省略{},同时该条语句的结果将作为该函数的返回值
var fn7 = r => r * r * Math.PI;
下面是箭头函数的特性,主要是this需要多加注意
在es6中,提供了一种新的函数格式:箭头函数
注意:
1. 箭头函数不能作为构造函数,也就是箭头函数不能使用new运算符
2. 箭头函数的this永远指向当前申明作用域对象 带大括号的范围
1. 普通函数this指向取决于调用
2. 箭头函数this指向取决于申明
3. 箭头函数没有arguments对象
也会因为call的改变指向而改变this。即使在构造函数中。所谓的声明时候的this,也可能是被变化掉了。
接着,我们一起来看一个小例子吧!
var name='window';
var person1 = {
name:'person1',
show1: function() {
console.log(this.name)
},
show2: () => console.log(this.name),
show3: function() {
return function() {
console.log(this.name)//这里的this跟外层函数的this没关系
}
},
show4: function(){
return () => console.log(this.name)
}
};
//call是更改this指向的。 //对象属性中的函数,写法相当于 person1.show=function(){}
//函数是全局作用域,挂载到window下,方便理解后面的this指向window var person2 = {name:'person2'};
person1.show1()//person1
//person1是个对象所以这里指向的是对象的this person1 person1.show1.call(person2)//person2
//函数执行前先改了this指向 person1.show2()//window
//函数声明是挂载到window下的,箭头函数与声明作用域对象有关
//即使这里调用该函数执行的是对象,但this还是指的window person1.show2.call(person2)//window
//同上,虽然执行函数时更改了this指向,但是这一套对箭头不好使。所以仍然是window person1.show3()()//window
//person1.show3()得到的其实是function(){console.log(this.name)}
//函数执行,this指向的就是window person1.show3().call(person2)//person2
//person1.show3()得到的其实是function(){console.log(this.name)}
//然而接着在执行function前更改了指向 person1.show3.call(person2)()//window
//person1.show3.call(person2)更改了function() {
// return function() {
// console.log(this.name)
// }
// }
//但再次调用括号执行本质还是跟上面一样,执行的是return出来的内部函数
//先更改的指向是障眼法而已 person1.show4()()//person1
//person1.show4()先执行得到的是() => console.log(this.name)
//再指向该箭头函数,它的声明作用域this指向的是person1 person1.show4().call(person2)//person1
//箭头函数this在声明时候指向的是person1。
//person1.show4()先执行得到的是() => console.log(this.name)
//这里的call是更改箭头函数本身的指向,是改不了的。 person1.show4.call(person2)()//person2
//person1.show4.call(person2)第一步执行这个的时候就先更改了指向
//在执行() => console.log(this.name)前先更改了person1的指向

对比: 上面第一个是一个对象而已,所以show2的箭头函数声明时直接指向的window, 下面的是构造函数,能够为s1的箭头函数提供执行环境,所以这里指向的是TImer对象本身。
以上两种情况是需要注意区别的。
有错误或者不足之处请大家多多指正,谢谢啦!!!
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