OSPF

流程图:

带宽 开销

10  
  100

100 
  19

1000  
4

10000 2

区域的划分减少lsdb的大小

有利于网络管理员故障排除

网络故障不会影响到其他区域

邻接关系建立经历7种状态

down状态:还没有启用ospf时

init初始化状态:启用了ospf:hello交换

two way状态:交换dbd(类似目录:我能到达那些网络)竞选DR
BDR

exstart状态:???主从??

交换状态:交换全面的dbd??

loading加载状态:发查询消息??

full状态:ok邻接关系建立

三种类型网络:

点到点(就是单播)

nbma非广播链路访问(就是多播)

广播网络

只同步DR的lsdb?DR中转lsa给邻居?

点到点中不需要选举DR BDR

ospf完全邻接关系确认建立完成是在lsdb完成之后

先dbd再lsr
lsu的过程就是先确定网络结构再得到每条边的权?

ospf另一种启用方式:在接口下ip ospf 1 a
0(优先于宣告) !!!!!(ospf区域边界在接口上)

no router a 1(解除关系)

接口下:ip ospf
priority…(用于选举DR)

clear ip ospf
process:重置所有ospf进程

以太网属于广播型网络,串口属于点到点(很少见)

大型网络中变化是不可避免的,路由器将用大量cpu来重新计算SPF,更新路由表.

5种ospf消息都直接被封装到ip分组的有效负载中:(统一的思想)

版本号/类型/分租长度/路由器id/区域id/校验和/身份验证类型/身份验证/数据

版本号:用于ipv4的第二版和用于ipv6的第三版

类型:区分5种不同的消息

224.0.0.5

224.0.0.6

nbma基于帧中继frame
delay(已淘汰)(基于串口)

DR发出2类lsa,可能是为了巩固一类lsa(再次确认一下)

其实通过一类lsa就可以完成lsdb建设了

默认汇总关闭

三类和四类都属于汇总lsa

4类lsa描述了前往asbr的路由

5类lsa:来自as外部的路由:asbr产生(边界汇总进来的)

外部路由默认是oe2

虚链路:很简单

area 0 range … 
…汇总成什么样的网络

summary-address …外部路由汇总

汇总:abr上和asbr上

默认信息源命令

末节 次末节 (完全末节 完全次末节)

area 0 stub no-summary

自动多出一条默认路由

末节与完全末节:不接受外部路由与不接受区域间路由

次末节:nssa:on1
on2:末节区域再连接其他自制系统:7类lsa

ospf的认证

明文 密文

区域 接口

接口下:ip ospf authentication-key 1
cisco

接口下;ip ospf message-digest-key 1
md5 cisco

区域认证:ospf下:area 0
authentication(密文加上message-digest)然后所有接口下敲

default interface
e0/0:初始化接口

telnet

先配置特权密码:配置模式下:enable password
<>/enable secret <>同时配置时密文优先

然后进入vty线路,配置密码(选择登录方式和登录协议)

acl:如果是入方向的,所有进入的流量接受检查,出去的流量不要,反之亦然.

扩展acl:可以检查源和目的ip 协议号
端口号

一个acl只能放行一个网段或一个主机(一个ip地址),可以多写几条acl但他们的编号必须一样,接口下只能套用一个acl,检查时按照配置顺序逐条进行检查

默认情况下,每个acl最后有一条拒绝所有的命令(隐藏命令),所以要放行所有的命令:

access-list <1-99> permit
any

access-list<100-199>permit
ip any any

如果是数字编号的acl,只要no,会将所有的全删掉

命名方式的可以单独删除一条

区域之间还是DV算法

很多新的名词都是以相对的概念出现的

区域内网段数量发生变化才会引起SPF重算而如果是网段内新增添一个路由器则不会重算,此时DR会把LSDB传给新成员。外部路由重分发或者区域间路由更新传递也不会重算SPF。

ospf剩余笔记的更多相关文章

  1. mpls vpn剩余笔记

    将IP地址映射为简单的具有固定长度的标签 用于快速数据包交换 20 3 1 8 在整个转发过程中,交换节点仅根据标记进行转发 标签交换路径(LSP) 多协议标签交换MPLS最初是为了提高转发速度而提出 ...

  2. mpls vpn剩余笔记

    将IP地址映射为简单的具有固定长度的标签 用于快速数据包交换 20 3 1 8 在整个转发过程中,交换节点仅根据标记进行转发 标签交换路径(LSP) 多协议标签交换MPLS最初是为了提高转发速度而提出 ...

  3. Git8.3k星,十万字Android主流开源框架源码解析,必须盘

    为什么读源码 很多人一定和我一样的感受:源码在工作中有用吗?用处大吗?很长一段时间内我也有这样的疑问,认为哪些有事没事扯源码的人就是在装,只是为了提高他们的逼格而已. 那为什么我还要读源码呢?一刚开始 ...

  4. 数论算法 剩余系相关 学习笔记 (基础回顾,(ex)CRT,(ex)lucas,(ex)BSGS,原根与指标入门,高次剩余,Miller_Rabin+Pollard_Rho)

    注:转载本文须标明出处. 原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/Number-theory.html 数论算法 剩余系相关 学习笔记 (基础回顾,(ex ...

  5. TCP/IP笔记 二.网络层(2)——ICMP,RIP,OSPF,BGP

    1. ICMP ICMP (Internet Control Message Protocol) 作用:提高 IP 数据报交付成功的机会. 1.1 特点 ICMP 允许主机或路由器报告差错情况和提供有 ...

  6. [Android学习笔记]LinearLayout布局,剩余空间的使用

    转自:http://segmentfault.com/q/1010000000095725 如果使得一个View占用其父View的剩余空间? 答案是使用:android:layout_weight = ...

  7. OSPF笔记

    OSPF:现实情况中99%的网络运行的是这种路由协议 OSPF有三张表:邻居表,链路状态数据库(LSDB),路由表 SPF算法 OSPF架构为花瓣形(不同area组成花瓣)就是为了防环,因为骨干区域运 ...

  8. OSPF建立邻居、邻接关系 学习笔记

    Ospf中路由器之间存在两种连接关系:邻居关系和邻接关系.本博文将详细介绍这2种关系建立及工作原理. 如果两台路由器之间共享一条公共数据链路(两台路由器中间没有其它路由器,或者两台路由器之间存在虚连接 ...

  9. es6笔记 day2---函数默认参数、箭头函数、剩余参数

    函数变化: 1.函数默认参数 2.函数参数默认是已经定义了,不能再使用let.const声明 3.扩展运算符.rest运算符 ...就是扩展运算符,它的作用就是把数组给展开 结合函数使用传参,也可以将 ...

随机推荐

  1. Xamarin.Forms(二) 返回页面的数据刷新

    这几天在做一个课程表的小程序,遇到了这样一个问题: app打开便是课程表的页面,如果课程表页面没有数据的话需要跳转到同步课表页面模拟登陆教务管理系统获取课表,并显示在课程表页面,这样就需要从同步课表页 ...

  2. swift3.0 屏幕截图并且保存到本地相册

    所要截取的对象 var bg_view: UIView! 截取并且保存的代码如下 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(bg_view.frame.size, ...

  3. HPU--1091 N!的位数

    1091: N!的位数 [数学] 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB提交: 97 解决: 12 统计 题目描述 我们知道n!=n*(n-1)*(n-2)*-*2*1. 那么给定一个n,n ...

  4. MySQL checkpoint深入分析

    1.日常关注点的问题 2.日志点分析 3.checkpoint:脏页刷盘的检查点 4.模糊检查点发生条件 1.master thread checkpoint 2.flush_lru_list che ...

  5. M3

    一,使用媒体查询的三种方式 1.直接在CSS中使用:   @media 类型:(长选用all/screen)and  (条件1)and(条件2){ CSS选择器{    CSS属性:属性值 } }   ...

  6. 【有意思的BUG】客户端无厘头 已连网的场景初始化太慢 未连网的场景异常崩溃

    客户端 已连网的场景初始化太慢 当在未连接internet的时候,打开某些APP,会比较迅速地初始化进入到主页面. 但是当我在已经连接了internet的时候,打开某些APP,有些会初始化很久!!!! ...

  7. 在WebGL场景中使用2DA*寻路

      这篇文章将讨论如何在一个自定义的地面网格上进行简单的2D寻路,以及确定路径后如何使用基于物理引擎的运动方式使物体沿路径到达目标地点.读者需要预先对WebGL和Babylonjs知识有一些了解,可以 ...

  8. webpack 引入 bootstrap

    Bootstrap中是一种事实上的界面标准,标准到现在的网站大量的使用它.如果可以使用webpack引入的bootstrap,就可以一个npm install完成项目的依赖,而不必手工的添加到html ...

  9. Big Endian与Litter Endian

    Big Endian是大端,Litter Endian是小端,意思很明了,但是很难记住谁是谁.每次涉及到这个概念的时候,我都会GOOGLE一下,浪费精力. 怎样才能永远记住他们呢?网上搜索了一下,有很 ...

  10. Windows10系统下,彻底删除卸载MySQL

    本文介绍,在Windows10系统下,如何彻底删除卸载MySQL... 1>停止MySQL服务开始->所有应用->Windows管理工具->服务,将MySQL服务停止.2> ...