JavaScript 经常忽略的 7 个基础知识点
1. 在 String.prototype.replace 方法中使用 /g 和 /i标志位
令很多 JavaScript 初学者意外的是,字符串的 replace 方法并不会 替换所有匹配的子串——而仅仅替换第一次匹配。当然 JavaScript 老手们都知道这里可以使用正则表达式,并且需要加上一个全局标志位(/g):
- // Mistake
- // 踩到坑了
- var str = "David is an Arsenal fan, which means David is great";
- str.replace("David", "Darren"); // "Darren is an Arsenal fan, which means David is great"
- // Desired
- // 符合预期
- str.replace(/David/g, "Darren"); // "Darren is an Arsenal fan, which means Darren is great"
另一个基本的逻辑错误就是在大小写不敏感的校验场合(字母可大写可小写)没有忽略大小写,此时 /i 标志位就很实用:
- str.replace(/david/gi, "Darren"); // "Darren will always be an Arsenal fan, which means Darren will always be great"
(译注:上面这段例程我没有看懂用意,可能是注释有误吧……)
每个 JavaScript 开发者都曾踩过这两个标志位的坑——因此别忘了在适当的时候用上它们!
2. 类数组对象和 Array.prototype.slice 方法
数组的 slice 方法通常用来从一个数组中抽取片断。但很多开发者不了解的是,这个方法还可以用来将“类数组”元素(比如 arguments 参数列表、节点列表和属性列表)转换成真正的数组:(译注:DOM 元素的属性列表通过 attributes属性获取,比如 document.body.attributes。)
- var nodesArr = Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll("div"));
- // "true" array of DIVs
- // 得到一个由 div 元素组成的“真正的”数组
- var argsArr = Array.prototype.slice.call(arguments);
- // changes arguments to "true" array
- // 把 arguments 转换成一个“真正的”数组
- 你还可以使用一次简单的 slice 调用来克隆一个数组:
- var clone = myArray.slice(0); // naive clone
- // 浅克隆
(译注:这里的参数 0 也可以省略,我估计 undefined 被 slice 方法自动转换为 0 了吧。)
Array.prototype.slice 绝对是 JavaScript 世界中的一玫珍宝,但 JavaScript 初学者们显然还没有意识到它的全部潜力。
3. Array.prototype.sort 方法
数组的 sort 方法 远远没有被充分利用,而且可能比开发者们想像的更加强大。很多开发者可能觉得 sort 方法可以用来做这种事情:
- [1, 3, 9, 2].sort();
- // Returns: [1, 2, 3, 9]
- // 返回 [1, 2, 3, 9]
……这没错,但它还有更强大的用法,比如这样:
- [
- { name: "Robin Van PurseStrings", age: 30 },
- { name: "Theo Walcott", age: 24 },
- { name: "Bacary Sagna", age: 28 }
- ].sort(function(obj1, obj2) {
- // Ascending: first age less than the previous
- // 实现增序排列:前者的 age 小于后者
- return obj1.age - obj2.age;
- });
- // Returns:
- // [
- // { name: "Theo Walcott", age: 24 },
- // { name: "Bacary Sagna", age: 28 },
- // { name: "Robin Van PurseStrings", age: 30 }
- // ]
你不仅可以对简单类型的数组项进行排序,可以通过属性来排序对象。如果哪天服务器端发来一段 JSON 数据,而且其中的对象需要排序,你可别忘了这一招!
4. 用 length 属性来截断数组
几乎所有开发者都踩过 JavaScript 的这个坑——“传对象只是传引用”。开发者们经常会试图 把一个数组清空,但实际上却错误地创建了一个新数组。
- var myArray = yourArray = [1, 2, 3];
- // :(
- // 囧
- myArray = []; // `yourArray` is still [1, 2, 3]
- // `yourArray` 仍然是 [1, 2, 3]
- // The right way, keeping reference
- // 正确的方法是保持引用
- myArray.length = 0; // `yourArray` and `myArray` both [ ]
- // `yourArray` 和 `myArray`(以及其它所有对这个数组的引用)都变成 [ ] 了
坑里的人们终于明白,原来传对象只是在传引用。因此当我把 myArray 重新赋值为 [] 时,确实会创建出一个新的空数组,但其它对老数组的引用仍然没变!大坑啊!还是换用截断的方法吧,少年。
5. 使用 push 来合并数组
在上面的第 2 节里,我展示了数组的 slice 和 apply 方法所能组合出的几个小妙招,所以对于数组方法的其它技巧,你应该已经做好心理准备了吧。这次我们使用 push 方法来合并数组:
- var mergeTo = [4,5,6];
- var mergeFrom = [7,8,9];
- Array.prototype.push.apply(mergeTo, mergeFrom);
- mergeTo; // is: [4, 5, 6, 7, 8, 9]
这是一项不为人知的小技巧,简单的原生方法就可以实现数组合并这样的常见任务。(译注:这个方法的巧妙之外不仅在于 push 方法可以接收多个参数,还涉及到 apply 方法的第二个参数的用法。)
6. 高效探测功能特性和对象属性
很多时候开发者们会像下面这样来探测浏览器的某个特性:
- if(navigator.geolocation) {
- // Do some stuff
- // 在这里干点事情
- }
当然这可以正常工作,但它并不一定有很好的效率。因为这个对象探测方法会在浏览器中初始化资源。在过去,上面的代码片断可能会在某些浏览器下导致内存泄露。更好、更快的方法是检查对象是否包含某个键名:
- if("geolocation" in navigator) {
- // Do some stuff
- // 在这里干点事情
- }
键名检查十分简单,而且可以避免内存泄露。另外请注意,如果这个属性的值是假值,那么前一种探测方式将会得到“否”的结果,并不能真正探测出这个键名是否存在。
7. 事件对象的 preventDefault 和 stopPropagation 方法
很多时候,当一个动作元素(比如链接)被点击时,会触发某个功能。显然我们并不希望点击链接时浏览器顺着这个链接跳转,于是我们会习惯性地使用 JavaScript 类库的 Event.stop 方法:
- $("a.trigger").on("click", function(e) {
- e.stop();
- // Do more stuff
- // 在这里干点事情
- });
(译注:不知道哪个类库有这个方法,估计其作用相当于 return false; 吧。语法看起来像 jQuery,但 jQuery 并没有这个方法,而且 jQuery 是支持 e.preventDefault 和 e.stopPropagation 方法的。)
这个懒方法有一个问题,它不仅阻止了浏览器的默认动作,同时也阻止了事件继续冒泡。这意味着元素上绑定的其它事件监听器将不会被触发,因为它们根本就不知道有事件发生。此时不妨使用 preventDefault 吧!
JavaScript 经常忽略的 7 个基础知识点的更多相关文章
- 【转】JavaScript 经常忽略的 7 个基础知识点
原文转自:http://bbs.html5cn.org/thread-83442-1-1.html 1. 在 String.prototype.replace 方法中使用 /g 和 /i标志位 令很多 ...
- JavaScript 开发者经常忽略或误用的七个基础知识点(转)
JavaScript 本身可以算是一门简单的语言,但我们也不断用智慧和灵活的模式来改进它.昨天我们将这些模式应用到了 JavaScript 框架中,今天这些框架又驱动了我们的 Web 应用程序.很多新 ...
- JavaScript 开发者经常忽略或误用的七个基础知识点
JavaScript 本身可以算是一门简单的语言,但我们也不断用智慧和灵活的模式来改进它.昨天我们将这些模式应用到了 JavaScript 框架中,今天这些框架又驱动了我们的 Web 应用程序.很多新 ...
- JavaScript开发者常忽略或误用的七个基础知识点
JavaScript 本身可以算是一门简单的语言,但我们也不断用智慧和灵活的模式来改进它.昨天我们将这些模式应用到了 JavaScript 框架中,今天这些框架又驱动了我们的 Web 应用程序.很多新 ...
- (转)JavaScript 开发者经常忽略或误用的七个基础知识点
英文原文:7 JavaScript Basics Many Developers Aren't Using (Properly) JavaScript 本身可以算是一门简单的语言,但我们也不断用智慧和 ...
- JavaScript语言基础知识点图示(转)
一位牛人归纳的JavaScript 语言基础知识点图示. 1.JavaScript 数据类型 2.JavaScript 变量 3.Javascript 运算符 4.JavaScript 数组 5.Ja ...
- JavaScript 语言基础知识点总结
网上找到的一份JavaScript 语言基础知识点总结,还不错,挺全面的. (来自:http://t.cn/zjbXMmi @刘巍峰 分享 )
- JavaScript语言基础知识点图示
原文:JavaScript语言基础知识点图示 一位牛人归纳的JavaScript 语言基础知识点图示. 1.JavaScript 数据类型 2.JavaScript 变量 3.Javascript 运 ...
- CSS 基础知识点 样式 选择器 伪类
CSS 基础知识点汇集 版权声明:这篇博客是别人写的,大神博客地址 : https://www.cnblogs.com/Mtime/p/5184685.html 1.CSS 简介 CSS 指层叠样式表 ...
随机推荐
- 三级菜单---zhufeng
<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>无标题文 ...
- struts2视频学习笔记 15-17 (访问或添加request属性,文件上传)
课时15 访问或添加request/session/application属性 1.简单说 page指当前页面.在一个jsp页面里有效 2.request 指从http请求到服务器处理结束,返回响应的 ...
- Windows内核对象
1. 内核对象 Windows中每个内核对象都只是一个内存块,它由操作系统内核分配,并只能由操作系统内核进行访问,应用程序不能在内存中定位这些数据结构并直接更改其内容.这个内存块是一个数据结构,其成员 ...
- 利用开源框架Volley来下载文本和图片。
Android Volley是Android平台上很好用的第三方开源网络通信框架.使用简单,功能强大. 下载连接地址:http://download.csdn.net/detail/zhangphil ...
- POJ 1436 区间染色
Horizontally Visible Segments Time Limit: 5000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4507 Ac ...
- 数据结构-Stack和Queue
实现: #include "c2_list.h" template <typename object> class Stack{ public: bool isEmpt ...
- BPM的四大主要类型
随着网络的发展,移动BPM.社交BPM.云端BPM将顺应市场需求,成为BPM发展的新趋势,最终成为企业即时管控有效工具.BPM将不断促进制造业信息化的转型与发展.所以很少人会否认业务流程管理(BPM) ...
- 【转发】RedHat Enterprise Linux 6.4 使用 Centos 6 的yum源问题
作为一名新手,学习Linux已经一个月了,其间遇到了不少问题,而今天笔者遇到的问题是 #yum install pam-devel #This system is not registered to ...
- 免费获得NOD32 半年、1年 激活码-14.08.12到期
地址: http://nod32.ruanmei.com/ 活动时间: 2014年8月6日 - 8月12日(全部送完将提前终止). 活动规则: 1.每台电脑限领1枚NOD32激活码: 2.领到的NOD ...
- C#线程状态简析
在C# 语言世界中,当我们创建一个新的子线程,该线程状态为unstarted, 子线程开始之后,子线程状态为Running,IsAlive 为true: 线程响应 Thread.Start 并开始运行 ...