从主线程发送消息到子线程(准确地说应该是非UI线程)


 package com.zhuozhuo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener; public class LooperThreadActivity extends Activity{
    /** Called when the activity is first created. */
    
    private final int MSG_HELLO = 0;
    private Handler mHandler;
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        new CustomThread().start();//新建并启动CustomThread实例
        
        findViewById(R.id.send_btn).setOnClickListener(new OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View v) {//点击界面时发送消息
                String str = "hello";
                Log.d("Test", "MainThread is ready to send msg:" + str);
                mHandler.obtainMessage(MSG_HELLO, str).sendToTarget();//发送消息到CustomThread实例
                
            }
        });
        
    }
    
    
    
    
    
    class CustomThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            //建立消息循环的步骤
            Looper.prepare();//1、初始化Looper
            mHandler = new Handler(){//2、绑定handler到CustomThread实例的Looper对象
                public void handleMessage (Message msg) {//3、定义处理消息的方法
                    switch(msg.what) {
                    case MSG_HELLO:
                        Log.d("Test", "CustomThread receive msg:" + (String) msg.obj);
                    }
                }
            };
            Looper.loop();//4、启动消息循环
        }
    }
}

从非UI线程传递消息到UI线程(界面主线程),因为主界面已经有MessageQueue,所以可以直接获取消息处理消息。而上面由主线程向非UI线程中处理消息的时候,非UI线程需要先添加消息队列,然后处理消息循环。


public class ThreadHandlerActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    
    private static final int MSG_SUCCESS = 0;//获取图片成功的标识
    private static final int MSG_FAILURE = 1;//获取图片失败的标识
    
    private ImageView mImageView;
    private Button mButton;
    
    private Thread mThread;
    
    private Handler mHandler = new Handler() {
        public void handleMessage (Message msg) {//此方法在ui线程运行
            switch(msg.what) {
            case MSG_SUCCESS:
                mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);//imageview显示从网络获取到的logo
                Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_success), Toast.LENGTH_LONG).show();
                break;             case MSG_FAILURE:
                Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_failure), Toast.LENGTH_LONG).show();
                break;
            }
        }
    };
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView);//显示图片的ImageView
        mButton = (Button) findViewById(R.id.button);
        mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if(mThread == null) {
                    mThread = new Thread(runnable);
                    mThread.start();//线程启动
                }
                else {
                    Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.thread_started), Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
            }
        });
    }
    
    Runnable runnable = new Runnable() {
        
        @Override
        public void run() {//run()在新的线程中运行
            HttpClient hc = new DefaultHttpClient();
            HttpGet hg = new HttpGet("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");//获取csdn的logo
            final Bitmap bm;
            try {
                HttpResponse hr = hc.execute(hg);
                bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());
            } catch (Exception e) {
                mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();//获取图片失败
                return;
            }
            mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();//获取图片成功,向ui线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象 //            mImageView.setImageBitmap(bm); //出错!不能在非ui线程操作ui元素 //            mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。
//                
//                @Override
//                public void run() {//run()方法会在ui线程执行
//                    mImageView.setImageBitmap(bm);
//                }
//            });
        }
    };
    

}

android 主线程和子线程之间的消息传递的更多相关文章

  1. Android 使用handler实现线程间发送消息 (主线程 与 子线程之间)、(子线程 与 子线程之间)

    keyword:Android 使用handler实现线程间发送消息 (主线程 与 子线程之间).(子线程 与 子线程之间) 相信大家平时都有使用到异步线程往主线程(UI线程)发送消息的情况. 本文主 ...

  2. (转)C#/.NET主线程与子线程之间的关系

    一般 一个应用程序就对应一个进程,一个进程可有一个或多个线程,而一般有一个主线程.       有的博客上说“至少一个主线程”,这一说法持有怀疑         主线程与子线程之间的关系        ...

  3. C#/.NET主线程与子线程之间的关系

    以前一直没有在程序中写过总结,再翻开程序时却不知所云,所以我决定写总结        一般 一个应用程序就对应一个进程,一个进程可有一个或多个线程,而一般有一个主线程.       有的博客上说“至少 ...

  4. Handler详解系列(四)——利用Handler在主线程与子线程之间互发消息,handler详解

    MainActivity如下: package cc.c; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android. ...

  5. Handler具体解释系列(四)——利用Handler在主线程与子线程之间互发消息

    MainActivity例如以下: package cc.c; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import androi ...

  6. [C#参考]主线程和子线程之间的参数传递

    几个进程在大多数情况下要包含很多的子线程,那么他们之间免不了的要互相传递很多的参数,那么参数怎么传递的呢? 主线程向子线程传递参数的方法 第一种方法:Thraed类有一个带参数的委托类型的重载形式,这 ...

  7. Android 主线程和子线程通信问题

        Android 如今不支持View在子线程中创建及调用其方法.假设要实现子线程内容更新之后.将结果及时反馈到主线程中,该怎样出来呢?     能够在主线程中创建Handler来实现. 这样子线 ...

  8. 在C#主线程和子线程将数据传递给对方如何实现

    在C#中主线程和子线程怎样实现互相传递数据 老帅 在C#中创建线程Thread时,能够有多种方法,而主线程和子线程之间又怎样实现互相传递数据,每种创建方法传递參数的效果是不同的,逐一看一下:  一.不 ...

  9. Android笔记(三十二) Android中线程之间的通信(四)主线程给子线程发送消息

    之前的例子都是我们在子线程(WorkerThread)当中处理并发送消息,然后在主线程(UI线程)中获取消息并修改UI,那么可以不可以在由主线程发送消息,子线程接收呢?我们按照之前的思路写一下代码: ...

随机推荐

  1. java 23种设计模式及具体例子 收藏有时间慢慢看

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式 ...

  2. preparedStatement和Statement 有什么不一样

    1. PreparedStatement接口继承Statement, PreparedStatement 实例包含已编译的 SQL 语句,所以其执行速度要快于 Statement 对象.    2.作 ...

  3. 使用自定义材质球,实现NGUI屏幕溶解和灰显

    UITexture实现的溶解: 重设UITeture的材质球实现上述效果,把当前屏幕渲染的Texture2D丢给UITexture,即可实现UI屏幕特效,背景模糊等都可以. 难点主要是实时刷新问题 解 ...

  4. c++ list, vector, map, set 区别与用法比较

    http://blog.csdn.net/alex_xhl/article/details/37692297 List封装了链表,Vector封装了数组, list和vector得最主要的区别在于ve ...

  5. 2013年江西理工大学C语言程序设计竞赛(高级组)

    A 解法:dfs搜索,注意一个剪枝,否则会超时(听说原本是个dp)? #include<stdio.h> //#include<bits/stdc++.h> #include& ...

  6. 解决Duilib创建的win32窗口拖到屏幕上边缘自动最大化

    转载:http://bbs.csdn.net/topics/390842294 使用Duilib创建窗口的时候,假如有这样一个需求: 1.窗口大小规定 2.不可拖拽改变窗口大小 3.双击标题栏禁止最大 ...

  7. Cacti中文版在Centos上的安装

    最近老有人问Cacti中文版在哪下载啊怎么安装啊,我在这里一遍给大家讲解了:Cacti中文版在Centos上的安装 1.基本安装 cacti是运作在apache+php+mysql+net-snmp工 ...

  8. Dancing Links

    Dancing Links用来解决如下精确匹配的问题: 选择若干行使得每一列恰好有一个1.Dancing Links通过对非零元素建立双向十字循环链表.上面的例子建立的链表如下所示: 计算的时候使用搜 ...

  9. 04-23 Android 课堂笔记

    1.调用 //暂停 @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.e("TAG", "onPause ...

  10. JAVA排序--[选择排序]

    package com.array; public class Sort_Select { /** * 项目名称:选择排序 ; * 项目要求:用JAVA对数组进行排序,并运用选择排序算法; * 作者: ...