1、使用FileStream读写文件
 
文件头:
 
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Text;
  4. using System.IO;
 
读文件核心代码:
 
  1. byte[] byData = new byte[100];
  2. char[] charData = new char[1000];
  3. try
  4. {
  5. FileStream sFile = new FileStream("文件路径",FileMode.Open);
  6. sFile.Seek(55, SeekOrigin.Begin);
  7. sFile.Read(byData, 0, 100); //第一个参数是被传进来的字节数组,用以接受FileStream对象中的数据,第2个参数是字节数组中开始写入数据的位置,它通常是0,表示从数组的开端文件中向数组写数据,最后一个参数规定从文件读多少字符.
  8. }
  9. catch (IOException e)
  10. {
  11. Console.WriteLine("An IO exception has been thrown!");
  12. Console.WriteLine(e.ToString());
  13. Console.ReadLine();
  14. return;
  15. }
  16. Decoder d = Encoding.UTF8.GetDecoder();
  17. d.GetChars(byData, 0, byData.Length, charData, 0);
  18. Console.WriteLine(charData);
  19. Console.ReadLine();
 
写文件核心代码:
 
  1. FileStream fs = new FileStream(文件路径,FileMode.Create);
  2. //获得字节数组
  3. byte [] data =new UTF8Encoding().GetBytes(String);
  4. //开始写入
  5. fs.Write(data,0,data.Length);
  6. //清空缓冲区、关闭流
  7. fs.Flush();
  8. fs.Close();
 
2、使用StreamReader和StreamWriter
 
文件头:
 
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Text;
  4. using System.IO;
 
StreamReader读取文件:
 
  1. StreamReader objReader = new StreamReader(文件路径);
  2. string sLine="";
  3. ArrayList LineList = new ArrayList();
  4. while (sLine != null)
  5. {
  6. sLine = objReader.ReadLine();
  7. if (sLine != null&&!sLine.Equals(""))
  8. LineList.Add(sLine);
  9. }
  10. objReader.Close();
  11. return LineList;
 
StreamWriter写文件:
 
  1. FileStream fs = new FileStream(文件路径, FileMode.Create);
  2. StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
  3. //开始写入
  4. sw.Write(String);
  5. //清空缓冲区
  6. sw.Flush();
  7. //关闭流
  8. sw.Close();
  9. fs.Close();

===================================================================================

方式一:用FileStream

  1. //实例化一个保存文件对话框
  2. SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
  3. //设置文件保存类型
  4. sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";
  5. //如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀
  6. sf.AddExtension = true;
  7. //设置标题
  8. sf.Title = "写文件";
  9. //如果用户点击了保存按钮
  10. if(sf.ShowDialog()==DialogResult.OK)
  11. {
  12. //实例化一个文件流--->与写入文件相关联
  13. FileStream fs = new FileStream(sf.FileName,FileMode.Create);
  14. //获得字节数组
  15. byte [] data =new UTF8Encoding().GetBytes(this.textBox1.Text);
  16. //开始写入
  17. fs.Write(data,0,data.Length);
  18. //清空缓冲区、关闭流
  19. fs.Flush();
  20. fs.Close();
  21. }

方式二:用StreamWriter

  1. //实例化一个保存文件对话框
  2. SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
  3. //设置文件保存类型
  4. sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";
  5. //如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀
  6. sf.AddExtension = true;
  7. //设置标题
  8. sf.Title = "写文件";
  9. //如果用户点击了保存按钮
  10. if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)
  11. {
  12. //实例化一个文件流--->与写入文件相关联
  13. FileStream fs = new FileStream(sf.FileName, FileMode.Create);
  14. //实例化一个StreamWriter-->与fs相关联
  15. StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
  16. //开始写入
  17. sw.Write(this.textBox1.Text);
  18. //清空缓冲区
  19. sw.Flush();
  20. //关闭流
  21. sw.Close();
  22. fs.Close();
  23. }
  24. string FileName = Guid.NewGuid().ToString() + ".txt"; //GUID生成唯一文件名
  25. StringBuilder ckpw = new StringBuilder("\"凭证输出\", \"V800\", \"001\", \"东风随州专用汽车有限公司\"," + "\"F89自由项16\", \"F90审核日期:\"");
  26. if (!FileIO.IsFolderExists(Server.MapPath("pzsc")))
  27. FileIO.CreaterFolder(Server.MapPath(""), "file://pzsc/");
  28. string filePath = Server.MapPath("pzsc") + "\\" + FileName;
  29. System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter(filePath, false, Encoding.GetEncoding("GB2312"));//创建的时候需要指定编码格式,默认是UTF-8,中文显示乱码
  30. sw.WriteLine(ckpw.ToString());
  31. sw.Close();

方式三:用BinaryWriter

  1. //实例化一个保存文件对话框
  2. SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
  3. //设置文件保存类型
  4. sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";
  5. //如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀
  6. sf.AddExtension = true;
  7. //设置标题
  8. sf.Title = "写文件";
  9. //如果用户点击了保存按钮
  10. if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)
  11. {
  12. //实例化一个文件流--->与写入文件相关联
  13. FileStream fs = new FileStream(sf.FileName, FileMode.Create);
  14. //实例化BinaryWriter
  15. BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
  16. bw.Write(this.textBox1.Text);
  17. //清空缓冲区
  18. bw.Flush();
  19. //关闭流
  20. bw.Close();
  21. fs.Close();
  22. }

C#缓存流示例------>用缓存流复制文件

C#文件处理操作必须先导入命名空间:using System.IO;

背景:使用VS2005、一个按钮、一个窗体、C#缓存流、把D:\KuGoo\爱得太多.wma复制到D:\并更名为love.wma,即:D:\love.wma

在按钮的Click事件中添加如下代码:

  1. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
  2. {
  3. //创建两个文件流 一个是源文件相关,另一个是要写入的文件
  4. FileStream fs = new FileStream(@"D:\KuGoo\爱得太多.wma",FileMode.Open);
  5. FileStream fs2 = new FileStream(@"D:\love.wma",FileMode.Create);
  6. //创建一个字节数组,作为两者之间的媒介
  7. //好比两个人拿苹果,这个字节数组就好比一个篮子,一个人作死的把苹果送到篮子里面,
  8. //而我就可以作死得拿苹果,通过这个媒介我们互不干扰,
  9. //不需要互相等待【她往篮子里面放了苹果我才可以去拿】,提高了效率
  10. byte[] data = new byte[1024];
  11. //创建两个缓冲流,与两个文件流相关联
  12. BufferedStream bs = new BufferedStream(fs);
  13. BufferedStream bs2= new BufferedStream(fs2);
  14. //fs作死的读,fs2作死的写,直到fs没有字节可读fs2就不写了
  15. //好比,一个人作死的往篮子里面丢苹果,另一个人作死得往篮子里面拿苹果,直到篮子里面没有苹果拿了为止
  16. //即-->那个人没有苹果往篮子里面放了
  17. while(fs.Read(data,0,data.Length)>0)
  18. {
  19. fs2.Write(data,0,data.Length);
  20. fs2.Flush();
  21. }
  22. //关闭流,好比两个人累了,都要休息 呵呵o(∩_∩)o...
  23. fs.Close();
  24. fs2.Close();
  25. }

C#内存流示例----->用内存流来读取图片
C#
文件处理操作必须先导入命名空间:using System.IO;

背景:一个窗体、一个pictureBox、一个lable[没有选择图片,lable的text为"图片未选择"],在pictureBox1的Click事件中添加如下代码:

  1. private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)
  2. {
  3. //实例化一个打开文件对话框
  4. OpenFileDialog op = new OpenFileDialog();
  5. //设置文件的类型
  6. op.Filter = "JPG图片|*.jpg|GIF图片|*.gif";
  7. //如果用户点击了打开按钮、选择了正确的图片路径则进行如下操作:
  8. if(op.ShowDialog()==DialogResult.OK)
  9. {
  10. //清空文本
  11. this.label1.Text = "";
  12. //实例化一个文件流
  13. FileStream fs = new FileStream(op.FileName, FileMode.Open);
  14. //把文件读取到字节数组
  15. byte[] data = new byte[fs.Length];
  16. fs.Read(data, 0, data.Length);
  17. fs.Close();
  18. //实例化一个内存流--->把从文件流中读取的内容[字节数组]放到内存流中去
  19. MemoryStream ms = new MemoryStream(data);
  20. //设置图片框 pictureBox1中的图片
  21. this.pictureBox1.Image = Image.FromStream(ms);
  22. }
  23. }

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