设计模式-单键(Singleton)
【摘要】
在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。
如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?
这应该是类设计者的责任,而不是使用都的责任。
【全文】
单键模式(Singleton)
动机
在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。
如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?
这应该是类设计者的责任,而不是使用都的责任。
意图
保证一个类只有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。
实现思路
我们常用的方案是对一个单件对象进行惰性初始化,即仅当第一次使用这个对象时才对这个对象进行初始化。
其实,Singleton模式是设计模式中最简单的一个,因为一个对象的实现化一般是通过new来实现的,而如果我们将构造函数设为私有,那么该对象就不对被“显式”的实例化,然后我们提供一个方法来返回此对象的实例,而在这个方法,我们就大有文章可做了。
C#例子
public class SingeltonSimply
{
private SingeltonSimply()
{
}
private static SingeltonSimply singelton;
public static SingeltonSimply Instance
{
get
{
if (singelton == null)
{
singelton = new SingeltonSimply();
}
return singelton;
}
}
}
public class Client
{
public static void Main()
{
SingeltonSimply Instance = SingeltonSimply.Instance;
}
}
Java例子
package pattendesign;
public class Singelton
{
private static Singelton Instance = null;
private Singelton()
{
}
public static synchronized Singelton GetInstance()
{
if(Instance==null)
{
Instance = new Singelton();
}
return Instance;
}
}
package pattendesign;
public class Client
{
public Client()
{
}
public static void main(String[] args)
{
Singelton singelton = Singelton.GetInstance();
}
}
备注
1、其实Java与C#的代码实现基本一致,只是java不支持属性,所以用一个方法来获得实例;
2、以上两个例子均无考虑多线程的情况;
设计模式-单键(Singleton)的更多相关文章
- Objective-C设计模式——单例Singleton(对象创建)
单例 和其它语言的单例产不多,可以说是最简单的一种设计模式了.但是有几个点需要注意下,单例就是一个类只有一个实例. 所以我们要想办法阻止该类产生别的实例,一般语言中都会将构造函数写为private.但 ...
- Android与设计模式——单例(Singleton)模式
概念: java中单例模式是一种常见的设计模式.单例模式分三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例三种. 单例模式有一下特点: 1.单例类仅仅能有一个实例. 2.单例类必须自己自己创建自己的唯一实例. ...
- java设计模式-单例(singleton)
单例模式,是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例.即一个类只有一个对象实例 如何保证对象唯一性呢? 思想: ...
- go设计模式--单例singleton
创建型第一个,使用TDD作的. singleton.go package singleton type Singleton interface { AddOne() int } type single ...
- [置顶] 单键模式的C++描述
设计模式-单键(Signelton):其实单键的设计模式说来很简单,说的直白一点就是程序运行过程中保证只有一个实例在运行而已.在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例, ...
- 深入浅出单实例Singleton设计模式
深入浅出单实例Singleton设计模式 陈皓 单实例Singleton设计模式可能是被讨论和使用的最广泛的一个设计模式了,这可能也是面试中问得最多的一个设计模式了.这个设计模式主要目的是想在整个系统 ...
- 设计模式之单例模式——Singleton
设计模式之单例模式--Singleton 设计意图: 保证类仅有一个实例,并且可以供应用程序全局使用.为了保证这一点,就需要这个类自己创建自己的对象,并且对外有 ...
- 单实例Singleton
单实例Singleton设计模式可能是被讨论和使用的最广泛的一个设计模式了,这可能也是面试中问得最多的一个设计模式了.这个设计模式主要目的是想在 整个系统中只能出现一个类的实例.这样做当然是有必然的, ...
- 设计模式(4) -- 单例模式(Singleton)
设计模式(4) -- 单例模式(Singleton) 试想一个读取配置文件的需求,创建完读取类后通过New一个类的实例来读取配置文件的内容,在系统运行期间,系统中会存在很多个该类的实例对象,也就是说 ...
随机推荐
- hdu 1124 Factorial(数论)
题意: 求n!的尾0的个数 分析: 0一定是由因子2和5相乘产生的: 2的个数显然大于5的个数,故只需统计因子5的个数 n/5不能完全表示n!中5的个数(egg: 25),应该n/=5后,累加上n/2 ...
- JAVA数据库连接池实现(转)
连接池的管理用了了享元模式,这里对连接池进行简单设计. 一.设计思路 1.连接池配置属性DBbean:里面存放可以配置的一些属性 2.连接池接口IConnectionPool:里面定义一些基本的获取连 ...
- VS2013编译OpenSSL
简述 OpenSSL是一个开源的第三方库,它实现了SSL(Secure SocketLayer)和TLS(Transport Layer Security)协议,被广泛企业应用所采用.对于一般的开发人 ...
- iOS 限制UITextField输入字符
开篇 之前做过一个即时通信的项目,需要限制输入框文本的字符个数,当时从网络上搜寻了几个方法,解决了需求,但是网络上的解决办法不是很全面:今天又遇到一个限制搜索框UISearchBar输入字符个数的问题 ...
- 正确的理解this 和 super
this和super是Java的两个关键字. 先明确一个问题,有人错误的认为它们是对象里的“属性”,这只能怪老师没有讲清楚计算机的本质了.因为计算机的处理器只能用指令去处理数据,像C语言之类的容易理解 ...
- C++:文件的输入和输出
1.共同的打开文件方式: fin.open("test.txt",ios::binary) fout.open("test.txt",ios::binary) ...
- RPC 原理的前生今世
(如果感觉有帮助,请帮忙点推荐,添加关注,谢谢!你的支持是我不断更新文章的动力.本博客会逐步推出一系列的关于大型网站架构.分布式应用.设计模式.架构模式等方面的系列文章) 在校期间大家都写过不少程序, ...
- [原]最短路专题【基础篇】(updating...)
hud1548 a strange lift 最短路/bfs 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1548 题意:一个奇怪的电梯,每层楼的 ...
- html5 getComputedStyle + resize 实现动态宽高度等比响应式页面设计
序:通常我们只能控制div的宽度 而不能控制高度,在响应式页面里 如果要这个div是正方形那么必须的用媒体查询在不同的分辨率下写死宽高度 今天突发奇想研究了个 用百分比来动态控制div的高度让其与宽度 ...
- Makefile简介
1.源程序的编译在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):in ...