dynamic基元类型
C#编译器允许将一个表达式的类型标记为dynamic。还可以将一个表达式的结果放到一个变量中,并将变量的类型标记为dynamic。
代码使用dynamic表达式/变量来调用一个成员是,编译器会生成特殊的IL代码来描述所需的操作。这种特殊的代码称为payload(有效载荷)。在运行时,payload代码根据当前由dynamic表达式/变量引用的对象的实际类型来决定具体执行的操作。
有时候三元运算符会遇到前后类型不一致的情况。

以下代码使用dynamic进行了演示。
using System;
namespace dynamic
{
internal static class DynamicDemo
{
public static void Main()
{
; demo < ; demo++)
{
dynamic arg = (demo == ) ? (dynamic) : (dynamic)"A";
M(arg);
}
}
private static void M(Int32 n)
{
Console.WriteLine("M(Int32):" + n);
}
private static void M(String s)
{
Console.WriteLine("M(String):" + s);
}
}
}
执行Main时,会得到以下输出:

正常情况下,编译器不允许写代码将一个表达式从Object隐式转型为其他类型,必须使用显示转型。然而,编译器允许使用隐式转型语法将一个表达式从dynamic转型为其他类型:
Object o1 = ; Int32 n1 = o1;//Error Int32 n2 = (Int32);//Ok dynamic d1 = ; Int32 n3 = d1;//Ok
从dynamic转型为其他类型时,虽然编译器允许省略显示转型,但CLR会在运行时验证转型,确保类型安全性得以保持。如果对象的类型不兼容于要转换成的类型,CLR会抛出一个InvalidCastException异常。
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