+ (NSMutableArray *)randArray : (NSMutableArray *)arrayM
{ NSMutableArray *resultM = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:arrayM.count];
NSInteger count = arrayM.count;
for (NSInteger i = ; i < count; i ++)
{
NSInteger index = arc4random_uniform((unsigned int)arrayM.count);
[resultM addObject:[arrayM objectAtIndex:index]];
[arrayM removeObjectAtIndex:index]; }
return resultM;
}

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