一:GetHashCode

  从MSDN上能够看到的解释是:用作特定类型的哈希函数,也就是说不论什么对象的实例都会有一个int32类型的HashCode。而且存放在FCL中的

HashCollection中,废话不说,看个样例:

从图中能够看到,两个类实例的hashcode不同。说明二者不是同一个引用,也就有了不同的hashcode。利用这个特性,我们是不是

能够生成一些随机数字呢?

1:在for循环中用random生成。

 1         static void Main(string[] args)
2 {
3 var list = new List<int>();
4
5 for (int i = 0; i < byte.MaxValue; i++)
6 {
7 list.Add(new Random().Next(0, byte.MaxValue));
8 }
9
10 list.ForEach((i) =>
11 {
12 Console.WriteLine(i);
13 });
14
15 Console.Read();
16 }

我们知道Random都是伪随机的,所以会出现一连串的数字反复。那么我真的想要随机数怎么办呢?这时候就能够用HashCode试试了

2:for循环中的hashcode

 1         static void Main(string[] args)
2 {
3 var list = new List<int>();
4
5 for (int i = 0; i < byte.MaxValue; i++)
6 {
7 list.Add(new Random().GetHashCode());
8 }
9
10 list.ForEach((i) =>
11 {
12 Console.WriteLine(i);
13 });
14
15 Console.Read();
16 }

只是我们看到,我们不断的向托管推上仍垃圾,所以对GC还是有一定的性能开销的。

二:ExpandoObject

我们知道php,asp。js都是解释性的语言,免去了编译的烦恼,我去年做过半年的php,然后回归C#,然后就会对C#的编译特别的不爽

,有时候一个solution一百多个dll,编译都要10多分钟,每周的公布日都会通过自己主动化工具公布到生产环境,然而在到生产环境下前的各个环

境中,都须要又一次编译,导致非常多时间都耗费在编译上面去了,只是在C#4.0之后。我们通过动态的特性,也可以做到把C#当作js来写。

比方这里的ExpandoObject类,我们能够通过后期绑定来向ExpandoObject动态的追加一些属性和方法,很有意思。只是这里要注意的是

一但开了dynamic,编译器也就不认这些代码了。等着CLR里面的JIT去跑它了,从而达到免编译功能。

 1         static void Main(string[] args)
2 {
3 dynamic obj = new System.Dynamic.ExpandoObject();
4
5 obj.Name = "hxc";
6
7 obj.Age = 20;
8
9 obj.Call = new Action(() => { Console.WriteLine("call me!!!"); });
10
11 obj.Call();
12
13 Console.Read();
14 }

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