iOS开发ReactiveCocoa学习笔记(二)
RAC 中常见的宏:
使用宏定义要单独导入 #import <RACEXTScope.h>
一.
RAC(TARGET, [KEYPATH, [NIL_VALUE]]):用于给某个对象的某个属性绑定
只要文本框文字改变,就会修改label的文字
RAC(self.labelView,text) = _textField.rac_textSignal;
二.
RACObserve(self, name):监听某个对象的某个属性,返回的是信号。
[RACObserve(self.view, center) subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"%@",x);
}]; 当RACObserve放在block里面使用时一定要加上weakify,不管里面有没有使用到self;否则会内存泄漏,因为RACObserve宏里面就有一个self
@weakify(self);
RACSignal *signal3 = [anotherSignal flattenMap:^(NSArrayController *arrayController) {
Avoids a retain cycle because of RACObserve implicitly referencing self
@strongify(self);
return RACObserve(arrayController, items);
}];
三.
@weakify(Obj)和@strongify(Obj),一般两个都是配套使用,在主头文件(ReactiveCocoa.h)中并没有导入,需要自己手动导入,RACEXTScope.h才可以使用。但是每次导入都非常麻烦,只需要在主头文件自己导入就好了
四.
RACTuplePack:把数据包装成RACTuple(元组类)
把参数中的数据包装成元组
RACTuple *tuple = RACTuplePack(@,@);
五.
RACTupleUnpack:把RACTuple(元组类)解包成对应的数据
// 把参数中的数据包装成元组
RACTuple *tuple = RACTuplePack(@"xmg",@); // 解包元组,会把元组的值,按顺序给参数里面的变量赋值
// name = @"xmg" age = @20
RACTupleUnpack(NSString *name,NSNumber *age) = tuple;
iOS开发ReactiveCocoa学习笔记(二)的更多相关文章
- iOS开发ReactiveCocoa学习笔记(一)
学习 RAC 我们首先要了解 RAC 都有哪些类 RACSignal RACSubject RACSequence RACMulticastConnection RACCommand 在学习的时候写了 ...
- iOS开发ReactiveCocoa学习笔记(六)
RAC操作方法三. demo地址:https://github.com/SummerHH/ReactiveCocoa.git doNext deliverOn timeout interval del ...
- iOS开发ReactiveCocoa学习笔记(四)
ReactiveCocoa常见操作方法介绍: demo地址:https://github.com/SummerHH/ReactiveCocoa.git 1.1 ReactiveCocoa操作须知 所有 ...
- iOS开发ReactiveCocoa学习笔记(五)
ReactiveCocoa常见操作方法介绍: demo地址:https://github.com/SummerHH/ReactiveCocoa.git filter ignore ignoreValu ...
- iOS开发ReactiveCocoa学习笔记(三)
RAC常用用法: 1.监听按钮的点击事件: UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; button.frame ...
- 移动开发基础-学习笔记二-字体图标、less、bootstrap入门
1.字体图标 1.字体图标都是用svg图片 1.svg图片不失真 2.svg图标由设计师提供 3.为了减少网络请求,会把svg图标转换成字体图标,放到字体文件中,通过字体库的方式使用 2.制作步骤 1 ...
- ios开发网络学习十二:NSURLSession实现文件上传
#import "ViewController.h" // ----WebKitFormBoundaryvMI3CAV0sGUtL8tr #define Kboundary @&q ...
- [Firefly引擎][学习笔记二][已完结]卡牌游戏开发模型的设计
源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证 ...
- amazeui学习笔记二(进阶开发5)--Web 组件开发规范Rules
amazeui学习笔记二(进阶开发5)--Web 组件开发规范Rules 一.总结 1.见名知意:见那些class名字知意,见函数名知意,见文件名知意 例如(HISTORY.md Web 组件更新历史 ...
随机推荐
- java 中Int和Integer区别以及相关示例
Java是一个近乎纯洁的面向对象编程语言,但是为了编程的方便还是引入不是对象的基本数据类型,但是为了能够将这些基本数据类型当成对象操作,Java为每一个基本数据类型都引入了对应的包装类型(wrappe ...
- MD5算法的c++实现
需要注意的几点: (1)md5存取的数据长度仅为64位,位于数据的最前端,大于令其自然溢出. (2)update函数和final函数处理得很繁琐,需要仔细分析. (3)16位md5码取32位md5码的 ...
- 菜鸟大充电啦啦啦啦啦:eclipse SDK 是什么啊
为什么下载是,没有单独的ecipse呢,,总是eclipse-sdk呢 而且还很大几百兆 回复1: Eclipse有好多专用名称,例如Eclipse SDK等.先说一下SDK, Eclipse Pro ...
- IPv4 和 IPv6地址
目前Internet上使用的基本都是IPv4地址,也就是说地址总共是32个比特位,也就是32位二进制数. 所以IPv4地址总的容量是 2的32次方 = 4294967296 比如 11010010 ...
- hdu1056
#include <cstdio> void main(){ double length; double l[300]; l[1] = 1.0/2; int i; for (i = 2;; ...
- HN669打包工具--游戏对接
一. 将游戏工程拖入到工具的HN669Ploy目录下,如下图: 二. xCode打开游戏工程,将Core目录下的HN669SDKCore工程添加入游戏工程,并引用库,如图: 三.调用API 1.A ...
- 简单的html兼容(参考js和css的常规写法)
参考往常css/js的浏览器选择加载 <!--[if lte IE 8]> <link rel="stylesheet" href="IEBrower. ...
- Solr 6.7学习笔记(02)-- 配置文件 managed-schema (schema.xml) -- 样例(6)
managed-schema 样例: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!-- License ...
- 洛谷P1275 魔板
P1275 魔板 题目描述 有这样一种魔板:它是一个长方形的面板,被划分成n行m列的n*m个方格.每个方格内有一个小灯泡,灯泡的状态有两种(亮或暗).我们可以通过若干操作使魔板从一个状态改变为另一个状 ...
- 利用CSS制作脸书
很多网站都支持图片上的头像框识别,鼠标在头像框处,会提示一些人物信息. 这次就利用CSS实现这样一个功能: div处主要包括两部分,一部分是图片:另一部分是链接以及脸框 <div class=& ...