选择结构-if

if(表达式) {}

{}为作用域

多重if-else  例如:

#include <stdio.h>
int main(){
int amount = ;
if(amount<=){
printf("没有购物不能获奖");
}else if(amount%==){
printf("恭喜你获得一等大奖!");
}else if(amount%==){
printf("恭喜你获得二等奖");
}else if(amount%==){
printf("恭喜你获得鼓励奖");
}else{
printf("谢谢参与");
}
return ;
}

嵌套if-else  例如:

#include <stdio.h>
int main(){
double speed = 10.71; //百米速度
int male = ; //1代表男,0代表女
if(speed<){
if(male){
printf("进入男子组决赛");
}else{
printf("进入女子组决赛");
}
}else{
printf("没有进入决赛,继续努力!");
}
return ;
}

选择结构-switch

switch(表达式) {case 数值1: break; … default: break;}

#include <stdio.h>
int main(){
int day = ;
switch(day){
case :
printf("星期一吃青菜\n");
break;
case :
printf("星期二吃鱼\n");
break;
case :
printf("星期三吃肉\n");
break;
case :
printf("星期四吃面条\n");
break;
default:
printf("平时只能喝汤\n");
break;
}
return ;
}

注意:每个case后面是否有break

循环结构-while

  • while(表达式) { }
  • continue:用于跳过本次循环体剩余语句,进入下一次循环的条件判断,continue只是跳过当前的循环体,并没有跳出整个循环。

  • break的使用:某次的时候停止循环。

循环结构-do while

一定会执行一次循环体

while 和 do while 比较

inti=;
while(i<){
i++;
}
// i = 0
inti=;
do{
i++;
}while(i<);
// i = 1

循环结构-for

for(参数初始化;条件判断;参数更新){
//循环操作
}

for(;;)  这个是个死循环

for括号内的三个语句都是表达式,执行次序如下:

  1. 运行表达式1(参数初始化)
  2. 运行表达式2(条件判断),判断是否为真,若为真执行循环操作,若为假则结束循环
  3. 运行表达式3(参数更新),更新参数,进入步骤2执行下一轮循环

查看一个整数的二进制可用如下函数:

// 输出整数的二进制形式
void putBinary(int n)
{
int bits = sizeof(n) * ;
while (bits-->) {
printf("%d", n>>bits&);
if (bits%==) printf(" ");
}
printf("\n");
}

1个字节等于8bit

  • 可以连续使用2个long,也就是long long。一般来说,long long的范围是不小于long的,比如在32bit编译器环境下,long long占用8个字节,long占用4个字节。不过在64bit编译器环境下,long long跟long是一样的,都占用8个字节。
  • 还有一点要明确的是:short int等价于short,long int等价于long,long long int等价于long long

signed 和 unsigned

1>首先要明确的:signed int等价于signed,unsigned int等价于unsigned

2> signed和unsigned的区别就是它们的最高位是否要当做符号位,并不会像short和long那样改变数据的长度,即所占的字节数。

  • signed:表示有符号,也就是说最高位要当做符号位,所以包括正数、负数和0。其实int的最高位本来就是符号位,已经包括了正负数和0了,因此signed和int是一样的,signed等价于signed int,也等价于int。signed的取值范围是-231 ~ 231 - 1

  • unsigned:表示无符号,也就是说最高位并不当做符号位,所以不包括负数。在64bit编译器环境下面,int占用4个字节(32bit),因此unsigned的取值范围是:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ~ 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,也就是0 ~ 232 - 1

位运算

1、&按位与

1>功能:  只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。

2>举例:  比如9&5,其实就是1001&101=1,因此9&5=1

3>规律:  二进制中,与1相&就保持原位,与0相&就为0

2、|按位或

1>功能:  只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1,否则为0。

2>举例:  比如9|5,其实就是1001|101=1101,因此9|5=13

3、^按位异或

1>功能:  当对应的二进位相异(不相同)时,结果为1,否则为0。(二进制加法判断)

2>举例:  比如9^5,其实就是1001^101=1100,因此9^5=12

3>规律:

  • 相同整数相^的结果是0。比如5^5=0

  • 多个整数相^的结果跟顺序无关。比如5^6^7=5^7^6

  • 因此得出结论:a^b^a = b

4、~ 取反

对整数a的各二进位进行取反,符号位也取反(0变1,1变0)

5、<< 左移

  • 把整数a的各二进位全部左移n位,高位丢弃,低位补0。左移n位其实就是乘以2的n次方

  • 由于左移是丢弃最高位,0补最低位,所以符号位也会被丢弃,左移出来的结果值可能会改变正负性

6、>> 右移

  • 把整数a的各二进位全部右移n位,保持符号位不变。右移n位其实就是除以2的n次方
  • 为正数时,符号位为0,最高位补0
  • 为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定

运算符的优先级(从高到低)

优先级

描述

运算符

1

括号

()、[]

2

正负号

+、-

3

自增自减,非

++、--、!

4

乘除,取余

*、/、%

5

加减

+、-

6

移位运算

<<、>>、>>>

7

大小关系

>、>=、<、<=

8

相等关系

==、!=

9

按位与

&

10

按位异或

^

11

按位或

|

12

逻辑与

&&

13

逻辑或

||

14

条件运算

?:

15

赋值运算

=、+=、-=、*=、/=、%=

16

位赋值运算

&=、|=、<<=、>>=、>>>=

ASCII对照表

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