The singleton pattern restricts the instantiation of a class to one object. In Java, to enforce this, the best approach is to use an enum. This great idea comes straight from the book Effective Java by Joshua Bloch. If you don't have it in your library, get it. One of the best Java books to date.

There are a few reasons why one would use an enum as a singleton in Java:

-Serialization for free.
    -Guaranteed one instance (Cannot instantiate more then one enum even through reflection.)
    -Thread safe

/**
 * Example of a Java Singleton.
 * It is suggested to use an enum as a singleton. The Class
 * cannot be instantiated more then once, specifically when
 * using reflection.
 *
 * @author keaplogik
 */
public enum AnimalHelperSingleton {

INSTANCE;

private AnimalHelperSingleton(){

}

public Animal[] buildAnimalList(){
        final Animal[] animals = new Animal[10];

animals[0] = new SimpleAnimal(Animal.AnimalClass.MAMMAL,
                "Dog", true, Color.GRAY);
        animals[1] = new SimpleAnimal(Animal.AnimalClass.MAMMAL,
                "Cat", true, Color.YELLOW);
        animals[2] = new SimpleAnimal(Animal.AnimalClass.AMPHIBIAN,
                "Frog", true, Color.GREEN);
        animals[3] = new SimpleAnimal(Animal.AnimalClass.BIRD,
                "Crow", true, Color.BLACK);
        animals[4] = new SimpleAnimal(Animal.AnimalClass.BIRD,
                "Cardinal", true, Color.RED);
        animals[5] = new SimpleAnimal(Animal.AnimalClass.ARTHROPOD,
                "Mantis", false, Color.GREEN);
        animals[6] = new SimpleAnimal(Animal.AnimalClass.ARTHROPOD,
                "Spider", false, Color.ORANGE);
        animals[7] = new SimpleAnimal(Animal.AnimalClass.MAMMAL,
                "Tiger", true, Color.ORANGE);
        animals[8] = new SimpleAnimal(Animal.AnimalClass.MAMMAL,
                "Bear", true, Color.BLACK);
        animals[9] = new SimpleAnimal(Animal.AnimalClass.BIRD,
                "Owl", true, Color.BLACK);

return animals;
    }

}

And in use:

//Call singleton to build the animal list.
Animal[] animals = AnimalHelperSingleton.INSTANCE.buildAnimalList();

From:

http://keaplogik.blogspot.sg/2013/12/the-java-enum-singleton-pattern.html

The Java Enum: A Singleton Pattern [reproduced]的更多相关文章

  1. Java Notes 00 - Singleton Pattern(单例总结)

    转:http://hukai.me/java-notes-singleton-pattern/ 这里不赘述单例模式的概念了,直接演示几种不同的实现方式. 0)Eager initialization ...

  2. Java 基础:单例模式 Singleton Pattern

    1.简介 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创 ...

  3. Java中的单例模式(Singleton Pattern in Java)

    Introduction 对于系统中的某个类来说,只有一个实例是很重要的,比如只有一个timer和ID Producer.又比如在服务器程序中,配置信息保留在一个文件中,这些配置信息由一个单例对象统一 ...

  4. 浅谈设计模式--单例模式(Singleton Pattern)

    题外话:好久没写blog,做知识归纳整理了.本来设计模式就是个坑,各种文章也写烂了.不过,不是自己写的东西,缺少点知识的存在感.目前还没做到光看即能记住,得写.所以准备跳入设计模式这个大坑. 开篇先贡 ...

  5. java23种设计模式之一: 单例模式(Singleton Pattern)

    单例模式(Singleton Pattern)是设计模式中比较常用的一种,下面来总结单例模式的知识,包括: 1.理解什么是单例模式.单例模式有什么优点/缺点.单例模式的应用场景: 2.再来看看Java ...

  6. 十次艳遇单例设计模式(Singleton Pattern)

    1.引言 单例设计模式(Singleton Pattern)是最简单且常见的设计模式之一,在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访 ...

  7. 设计模式01 创建型模式 - 单例模式(Singleton Pattern)

    参考 [1] 设计模式之:创建型设计模式(6种) | 博客园 [2] 单例模式的八种写法比较 | 博客园 单例模式(Singleton  Pattern) 确保一个类有且仅有一个实例,并且为客户提供一 ...

  8. 深入浅出设计模式——单例模式(Singleton Pattern)

    模式动机对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务:一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统:一个系统只能有一个计时工具或ID(序号) ...

  9. 设计模式之单例模式(Singleton Pattern)

    单例模式 单例模式(Singleton Pattern)在java中算是最常用的设计模式之一,主要用于控制控制类实例的数量,防止外部实例化或者修改.单例模式在某些场景下可以提高系统运行效率.实现中的主 ...

随机推荐

  1. Azure Service Fabric 开发环境搭建

    微服务体系结构是一种将服务器应用程序构建为一组小型服务的方法,每个服务都按自己的进程运行,并通过 HTTP 和 WebSocket 等协议相互通信.每个微服务都在特定的界定上下文(每服务)中实现特定的 ...

  2. 【调侃】IOC前世今生

    前些天,参与了公司内部小组的一次技术交流,主要是针对<IOC与AOP>,本着学而时习之的态度及积极分享的精神,我就结合一个小故事来初浅地剖析一下我眼中的“IOC前世今生”,以方便初学者能更 ...

  3. [WARNING] Using platform encoding (GBK actually) to copy filtered resources, i.e. build is platform

    eclipse maven clean install 报错 1. 修改properties-->resource-->utf-8仍然报错 2.修改项目pom.xml文件,增加: < ...

  4. 趣说游戏AI开发:曼哈顿街角的A*算法

    0x00 前言 请叫我标题党!请叫我标题党!请叫我标题党!因为下面的文字既不发生在美国曼哈顿,也不是一个讲述美国梦的故事.相反,这可能只是一篇没有那么枯燥的关于算法的文章.A星算法,这个在游戏寻路开发 ...

  5. Log4net - 规则简介

    参考页面: http://www.yuanjiaocheng.net/CSharp/csharprumenshili.html http://www.yuanjiaocheng.net/entity/ ...

  6. oracle常用函数及示例

    学习oracle也有一段时间了,发现oracle中的函数好多,对于做后台的程序猿来说,大把大把的时间还要学习很多其他的新东西,再把这些函数也都记住是不太现实的,所以总结了一下oracle中的一些常用函 ...

  7. Vim使用

    模式 ESC\Ctrl+c:退出编辑模式 ZZ\wq:命令模式下保存退出 编辑 i:进入编辑模式 I:转到行首非空字符开始编辑 s:删除当前字符进入编辑模式 a:从当前字符后开始编辑 A:从当前行末非 ...

  8. 08讲browse命令的使用技巧

    .浏览所有parts ,使用技巧 .浏览所有 nets,使用技巧 在上图中选择nets .浏览所有 offpage connector,使用技巧 如上 .浏览所有 DRC makers,使用技巧 5. ...

  9. GO基础(二)

    本例中梳理go语言中的协程和通道. package main import ( "fmt" "time" ) //func01.func02 为演示同步机制 f ...

  10. 深入理解IIS的多线程工作机制

    首先让我们来看看IIS里面的这2个数字:最大并发连接数,队列长度.先说这2个数字在哪里看. 最大并发连接数:在IIS中选中一个网站,右键网站名称,在右键菜单中找到并点击[管理网站]->[高级设置 ...