有很多对于PHP的抱怨,甚至这些抱怨也出自很多聪明的人。当Jeff Atwood写下对于PHP的另一篇抱怨文章之后,我思考了下PHP的好的方面。

  这些抱怨最大的问题是他们出自很多仍在使用旧版本PHP的人。他们或许是不愿意关心或许是不愿意承认PHP不管在语言层面还是在社区层面都在以很快的速度演变。实际上它比任何其他语言或者web平台都演变的快。尽管并不总是如此,但是过去的五年PHP经历了一个惊人的历程。

  在说最近PHP社区取得的惊人成就之前,我们先来看看一些有趣的数字:PHP被77.9%的服务端编程语言已知的网站使用。Wordpress被全世界16.6%的网站使用。使用率最高的三个CMS建站系统是:第一的Wordpress份额为54.3%,第二的Joomla份额为9.2%,第三的Drupal份额为6.8%。这三个产品都是用PHP写的。

  PHP一定做了一些正确的事,不是吗?

  现在,我来告诉你吧,PHP的绝技在于:尽管经过了这么多年的变化,PHP对于非技术人员依然是最容易学习的语言,它让人可以比其他技术更快地建立动态网站,也让人没有麻烦地托管网站。PHP可能不是这个世界上设计最好的语言,但是它能让你完成事情(get things done),这一点是毋庸置疑的。

  PHP语言

  PHP5.0(2004年发布)带来了很实用的对象模型…等等,我在说8年前发布的东西。快进到现在的PHP5.4,即PHP最近的版本,带来了对于现代web语言你梦寐以求的东西:是的,PHP支持了命名空间(namespaces);是的,PHP支持闭包(closure);是的,PHP支持traits。

  尽管需要花费一些时间,但是PHP5.4带来了一些语法糖使得整体体验比以往更好:是的,PHP支持用[ ]定义数组;是的,PHP支持新创建的对象这样调用函数:(new Foo())->bar();是的,PHP支持数组这样获取元素:$foo->bar()[1]。

  PHP甚至向它自己曾犯过的错误学习:register_globals 和 magic_quotes被彻底删除了。

  PHP有了内置web服务器以方便本地测试,它能以微秒级的速度启动。

  接下来的挑战:我们怎样更新在网络上的讲解PHP的教程?在PHP程序中最好的支持WebSocket的技术是什么?

  PHP生态系统

  拥有一个好的语言是很好的,但是拥有一个好的生态系统更棒。在过去的几年PHP生态系统演变了很多。

  Git

  对于Git我不想讨论太多,Git被到处使用,PHP很快拥抱了Git。几乎所有PHP类库、框架和产品都在使用Git,包括PHP本身。

  Composer

  两年前,我想去掉我在symfony 1中hack的丑陋PEAR代码以支持插件。我想替换成能管理项目依赖的东西,而不是一个像PEAR一样的整体的安装,所以我试着寻找能管理软件依赖的最佳的算法。我几乎尝试了所有可能:从Perl到Ruby,从Debian到Redhat。结果没有让我满意的,只有我自己的解决方案恰巧能工作…当然这只是我的经验只谈。之后我偶然发现了ZYpp,就是它了。ZYpp使用布尔可满足性问题解来管理依赖。多亏了Nils AdermannJordi Boggiano的辛苦工作,PHP现在有了做好的管理依赖的工具–Composer

  是的,PHP比其他语言有了更好的依赖管理工具。

  由于有了Git,Composer,和PHP内置web服务器,我们更容易下载/测试/安装一个PHP项目。

  想测试Symfony(使用PHP5.4)?

1
2
3
$ composer.phar create-project symfony/framework-standard-edition
$ cd framework-standard-edition
$ ./app/console server:run

  想测试Silex?

1
2
3
$ composer.phar create-project fabpot/silex-skeleton
$ cd silex-skeleton
$ php -S localhost:8888 -t web/

  还不知道Composer?你应该了解下它了。

  浏览下主要的Composer仓库Packagist,它已经拥有1900多个包,且它们在不到三个月的时间里被安装了上百万次。

  接下来的挑战:在下一个PHP版本里内置Composer?

  合作

  社区合作是本文说的重点,也是我最引以为豪的地方。我们开始看到PHP项目中更好的合作,甚至大项目也是如此,大到你可以忽略其他项目了。

  phpBB,Drupal,ez Publish,Symfony,和很多其他项目(比如phpDocumentor, PHPUnit, Behat, Zikula, Propel, Doctrine, Midgard等等)都在共享代码。是的,他们彼此是竞争者,但是他们都理解彼此合作是很重要的。Composer能很好地促进这种合作。

  接下来的挑战:说服更多的项目加入这个趋势中来。

  结论

  让我再重申一次,PHP可能不是最好的编程语言,我也是第一个说出它的怪处的,但是PHP是迄今为止最好的web平台。

译自:PHP is much better than you think

PHP比你想象的好得多的更多相关文章

  1. 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (81) - 控件增强: WebView 之加载本地 html, 智能替换 html 中的 url 引用, 通过 Share Contract 分享 WebView 中的内容, 为 WebView 截图

    [源码下载] 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (81) - 控件增强: WebView 之加载本地 html, 智能替换 html 中的 url 引用, 通过 Share Co ...

  2. EF并非我们想象的那么智能

    我之前在项目中用EF读取一个视图的数据,页面展示出现重复数据,当时百思不得其解,跟踪代码,数据读取时取到的数据并不是重复,为什么在前台显示就有重复了呢,我当时就在业务层将数据去重,但取到的数据跟数据库 ...

  3. 充满想象力的 JavaScript 物理和重力实验

    在这个列表中挑选了9个物理和重力实验,用来展示 Javascript 的强大.几年前,所有这些实验都必须使用 Java 或 Flash 才能做.在下面这些惊人的例子中,就个人而言,我比较喜欢仿真布料的 ...

  4. 重新想象 Windows 8 Store Apps 系列文章索引

    [源码下载][重新想象 Windows 8.1 Store Apps 系列文章] 重新想象 Windows 8 Store Apps 系列文章索引 作者:webabcd 1.重新想象 Windows ...

  5. 重新想象 Windows 8 Store Apps (34) - 通知: Toast Demo, Tile Demo, Badge Demo

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (34) - 通知: Toast Demo, Tile Demo, Badge Demo 作者:webabcd 介绍重新想象 Wind ...

  6. 重新想象 Windows 8 Store Apps (35) - 通知: Toast 详解

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (35) - 通知: Toast 详解 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 通知 Toa ...

  7. 重新想象 Windows 8 Store Apps (36) - 通知: Tile 详解

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (36) - 通知: Tile 详解 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 通知 Tile ...

  8. 重新想象 Windows 8 Store Apps (37) - 契约: Settings Contract

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (37) - 契约: Settings Contract 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps ...

  9. 重新想象 Windows 8 Store Apps (38) - 契约: Search Contract

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (38) - 契约: Search Contract 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 ...

随机推荐

  1. linux 非缓冲io笔记

    简介 在linux中,打开的的文件(可输入输出)标识就是一个int值,如下面的三个标准输入输出 STDIN_FILENO/STDOUT_FILENO/STDERR_FILENO这三个是标准输入输出,对 ...

  2. BootLoader作用

    BootLoader 是系统加电后运行的第一段代码.一般它只在系统启动时非常短的时间内运行. 由OS Loader负责将所要引导的操作系统的内核映象从硬盘上读到系统RAM中,然后跳转到内核的入口点上. ...

  3. HighCharts学习笔记

    目录 xAxis自定义时间刻度的显示 xAxis自定义时间刻度 我们先来看下HighCharts图表的xAxis对象有哪些属性(红色标记重要属性): allowDecimals: Booleancat ...

  4. boost安装

    虽然很多Boost组件都只有头文件,不需要编译,但是有些Boost组件,如program_options.regex等还是需要编译生成库的.考虑到目前的程序需要用到program_options.re ...

  5. 人工智能起步-反向回馈神经网路算法(BP算法)

    人工智能分为强人工,弱人工. 弱人工智能就包括我们常用的语音识别,图像识别等,或者为了某一个固定目标实现的人工算法,如:下围棋,游戏的AI,聊天机器人,阿尔法狗等. 强人工智能目前只是一个幻想,就是自 ...

  6. ASP.NET Web - 回送

    如果希望把更改事件立即传送给服务器,可以把AutoPostback属性设置为true.这样就会使用客户端的JavaScript把窗体数据立即提交给服务器.当然,网络通信量也会增加.使用这个功能时要小心 ...

  7. python学习小结8:I/O

    文件I/O是Python中最重要的技术之一,在Python中对文件进行I/O操作是非常简单的. 打印到屏幕上 >>> print "python is really a g ...

  8. linux作业六——进程的描述和进程的创建

    进程的描述和进程的创建 一.进程描述符task_struct 为了管理进程,内核必须对每个进程进行清晰的描述,进程描述符提供了内核所需了解的进程信息. 代码关键点: 1.Struct list_hea ...

  9. Unity3D 利用NGUI2.6.3做技能冷却的CD效果

    转自http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/9469021 NGUI非常强大我们今天来学习一下,如何利用NGUI做技能冷却的CD效果.先导入NGUI的插件 ...

  10. 单例模式(.NET)

    问题描述:         单例模式 Singleton Pattern 问题解决: (1)单例模式简介: Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点.这就提出了一个 ...