【现代程序设计】【Homework-01】
1维的最大子数组之和
对于1维的最大子数组之和
假设f[i]表示:对于1..i这个序列中,包含i这个元素的最大序列的值
则对于f[i],0<i<=n;
应该有
f[i]=max(a[i],f[i-1]+a[i]);
f[1]=a[1];
由此一维的问题即可解决
时间复杂度:O(n);
空间复杂度:O(n);
2维的最大子数组之和
为了叙述的方便,在此我们先约定,输入的矩阵为P,行和列值分别约定为m,n
对于2维数组,我们虽然无法直接使用1维中的动态规划的思路
但是,如果我们可以把一整行看做一个元素
按照1维的思路,我们就可以得到一个最大的m*x的矩阵A,0<x<n
显然A不一定是最后的答案,因为矩阵A的行值被我们限定为了m
所以我们需要枚举m,即m←1..m
之后要做的就很简单了
枚举行值等于m,列值恒定为n的所有矩阵D,并找出D中的最大子矩阵E
对于所有的E,max(E)就是最后的答案
时间复杂度=T[求1维最大子数组]*T[枚举矩阵]*T[计算矩阵每一行的值]
前者已知为O(n)
枚举矩阵则需要一个二重的循环,即为O(n^2)
对于计算矩阵D中没一行的值
我们可以进行预处理
假设D在P中的位置为:第x列→第y列
如果我们用一个数组g[i][j]表示:第i行的1..j列的元素之和为g[i][j];
则对于D中的每一行的和应该为g[i][y]-g[i][x],(0<i<=m)
每次计算的复杂度为O(1)
所以总的时间复杂度为:O(N^3)
空间复杂度:
主要用于存储P,D,E
为:O(n^2);
曲面2维的最大子数组之和
曲面和平面最本质的区别就是:边缘的连续问题
所以我们只需要增加3个矩阵P1,P2,P3,排列为:
P P1
P2 P3
求解其中和最大的子矩阵E即可
但对于E,行列值均应分别小于m,n;
时间空间复杂度均和2维平面最大子数组之后的复杂度相同
时间复杂度:O(n^3);
空间复杂度:O(n^2);
以下是作业所需要包含的必要的东西
开发时间:30min
效率:不知道该如何描述
心得:第一次写Blog,把自己所想的准确的表达出来,也不是想象中那么简单
截图:这是一个在线OJ的评测截图,因为有个题目和这个一样,所以我就偷了个懒,没有自己写测试数据 : ]

下面是二维平面最大子数组的源码,由于比较简短,我也就没有做过多的注释
如果有不明白或者觉得本人写的代码不够简洁或者有误,也欢迎各位留言
#include<stdio.h>
#define M 100
#define max(a,b) (a)>(b)?(a):(b) /* 由于比较懒,在此我先预处理了P的所有子矩阵的,每一行的值 所以开销为O(n^3) 但此算法的空间复杂度是可以为o(n^2)的 但需要每次初始化一下数组的值 所以我就比较懒的开了个O(n^3)的复杂度 : ] */ int f[M][M][M],g[M][M][M],a[M][M],i,j,k,l,n,m; main()
{
//输入
scanf("%d%d",&m,&n);
for(i=;i<m;i++)
for(j=;j<n;j++)
scanf("%d",a[i]+j); //预处理矩阵每一行的值
for(i=;i<m;i++)
for(j=;j<n;j++)
for(k=j;k>=;k--)
g[i][j][k]=g[i][j][k+]+a[i][k]; //C中,防止指针值越界,而提前处理初值
for(i=;i<n;i++)
for(j=;j<=i;j++){
f[][j][i]=g[][j][i];
l=max(l,f[][i][j]);
} //求解过程
for(i=;i<m;i++)
for(j=;j<n;j++)
for(k=;k<=j;k++){
f[i][j][k]=max(g[i][j][k],f[i-][j][k]+g[i][j][k]);
l=max(l,f[i][j][k]);
} printf("%d",l); }
【现代程序设计】【Homework-01】的更多相关文章
- 阅读摘录《javascript 高级程序设计》01
前言: 因为工作需要,所以开始主攻前台JS方面的技术.在以前的工作中,使用过这门脚本语言.但是都是比较凌乱的,用到什么学什么,只是为了实现业务,而去使用. 不会考虑到代码优化,封装对象等.今次特意借了 ...
- javascript高级程序设计--笔记01
概述 JavaScript的实现包含三个部分: 1 核心(ECMAScript) 提供核心语言功能 2 文档对象模型(DOM) 一套提供了访问以及操作网页内容的API 3 浏览器对象模型( ...
- 标准C程序设计七---01
Linux应用 编程深入 语言编程 标准C程序设计七---经典C11程序设计 以下内容为阅读: <标准C程序设计>(第7版) 作者 ...
- 现代程序设计homework——04
题目: 详见:http://www.cnblogs.com/xinz/p/3341551.html 题目本身确实很难,“很难想到一个比较优雅的算法”,这是一个老师请来专门讲解这道题的大牛的原话.确实, ...
- Using Vertex Texture Displacement for Realistic Water Rendering
http://blog.csdn.net/soilwork/article/details/709869 Using Vertex Texture Displacement for Realistic ...
- 软工+C(9): 助教指南,持续更新...
上一篇:提问与回复 下一篇:从命令行开始逐步培养编程能力(Java) 目录: ** 0x00 Handshake ** 0x01 点评 ** 0x02 评分 ** 0x03 知识储备 ** 0x04 ...
- 20145218 《Java程序设计》第01次实验报告
北京电子科技学院(BESTI)实验报告 课程:Java程序设计 班级:1452 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2016.04.08 实验名称:Java开发环境的熟悉(Linux + Eclipse) 实 ...
- 01 C语言程序设计--01 C语言基础--第1章 C语言概述&第2章 GCC和GDB
走进嵌入式开发的世界,企业级项目课程让你达到企业嵌入式应用开发要求.名师在线答疑,解决疑难.科学评测体系,系统评估学习.核心项目实........ 30 门课程 241小时12分钟 824 人学习 学 ...
- 20145219 《Java程序设计》第01周学习总结
20145219 <Java程序设计>第01周学习总结 教材学习内容总结 软件分类:系统软件(DOS.Windows.Linux等).应用软件(扫雷.QQ等) 人机交互方式:图形化界面.命 ...
- HDU 6113 度度熊的01世界 【DFS】(2017"百度之星"程序设计大赛 - 初赛(A))
度度熊的01世界 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Su ...
随机推荐
- c++内存中字节对齐问题详解
一.什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址 ...
- 关于CreadThread()与CloseHandle()
今天看了点关于Windows多线程的东西,摘抄点关于CloseHandle的内容放于此,以便以后参考. 主要是<Windows核心编程>里的两小节: 3.1.1 内核对象的使用计数 ...
- struts2文件下载 火狐浏览器的文件名乱码问题
这是一个文件下载的action,红色部分为火狐浏览器需要特地做的事情. @Controller @Scope(value = "prototype") public class F ...
- mac 用 brew
mac 下用 brew 安装插件, 有重复的不会再次安装,比xmap模式好
- HeadFirst设计模式之组合模式
一. 1.The Composite Pattern allows us to build structures of objects in the form of trees that contai ...
- 如何:在 Winform 动态启动、控制台命令行?
需求 winForm 程序输出类型为 windows 程序(不是命令行程序) 在运行时想输入一些信息编译开发调试,如何实现这一功能 解答: AllocConsole.FreeConsole ...
- 精选7款绚丽的HTML5和jQuery图片动画特效
在HTML5出现后,图片就变得更加富有动感了,各种图片动画特效也层出不穷,例如图片播放器.图片导航.3D图片动画等等.本文将精选几款具有代表性的HTML5和jQuery图片动画特效,绚丽的画面.实用的 ...
- 一步一步制作yaffs/yaffs2根文件系统(四)---构建etc、dev等剩余目录
开发环境:Ubuntu 12.04 开发板:mini2440 256M NandFlash 64M SDRAM 交叉编译器:arm-linux-gcc 4.4.3点此可下载 BusyBox版本: ...
- 1439. Battle with You-Know-Who(splay树)
1439 路漫漫其修远兮~ 手抄一枚splay树 长长的模版.. 关于spaly树的讲解 网上很多随手贴一篇 貌似这题可以用什么bst啦 堆啦 平衡树啦 等等 这些本质都是有共同点的 查找.删除特 ...
- c语言编程风格
关于c语言的编程风格,不同的书上有不同的推荐,不同的公司有不同的要求.这里,做了一下基本规范说明. 1.变量定义 在定义变量时,前缀使用变量的类型,之后使用表现变量用途的英文单词或单词缩写,且每个单词 ...