Object-c中的属性和成员变量的关系详解
很多人在初学移动开发的时候会对object-c中的合成存取方法感到疑惑,此处尝试为看到本文有缘人答疑解惑,鄙人才疏学浅,难免有疏漏谬误之处,热烈欢迎诸位看官拍砖指点.
1.合成存取方法:
OC为增加开发效率,从2.0之后不需要程序员自己来写成员变量的setter和getter方法,取而代之的是自动合成的setter和getter。
系统自动合成setter和getter需要2步:
- 在类interface部分用@propert指令定义属性。
- 在实现部分用@synthesize指令声明属性。
属性的定义:如果为某个类定义了一个成员变量并提供了相应地setter、getter方法,那么可称为定义了一个属性(property)。
使用@synthesize的语法格式如下:
@synthesize 属性名 [=成员变量名];
如果@synthesize后没有属性,如果没有指定成员变量名,成员变量默认与合成的getter方法同名。 这里需要注意的是,此行为可能导致莫名其妙的错误,请看代码:
//接口部分
#import <Foundation/Foundation.h> @interface setGet : NSObject
@property (setter=setAge:) int age;
@property NSString *name;
@end
//实现部分
#import "setGet.h" @implementation setGet
@synthesize age,name;
- (void) setAge:(int)age
{
NSLog(@"Call setter method!");
self.age=age;
}
@end
//主程序部分
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "setGet.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
setGet* test=[[setGet alloc] init];
test.age=;
NSLog(@"The age is:%d",test.age);
}
return ;
}
在以上测试代码中,将会无限输出:Call setter method!
具体原因不言自明,正因为没有在@synthesize部分对属性名指定成员变量名,导致了程序产生了递归。
只要在实现部分稍作改动,程序便正常输出:
//实现部分修改
#import "setGet.h" @implementation setGet
@synthesize age=whatever,name;
- (void) setAge:(int)age
{
NSLog(@"Call setter method!");
self->whatever=age;
// or :whatever=age; }
@end
不过OC规范一般是下划线开头来定义成员变量:_age。
补充一句:
“.”的用法仅限于getter和setter方法,用于左值则调用setter方法,用于右值则调用getter方法(如主程序中的NSLog中算是右值)。
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