AsyncTask实现的原理和适用的优缺点
AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.
使用的优点:
简单,快捷
过程可控
使用的缺点:
在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.
Handler异步实现的原理和适用的优缺点
在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)运行并生成Message-Looper获取Message并传递给HandlerHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。
使用的优点:
结构清晰,功能定义明确
对于多个后台任务时,简单,清晰
使用的缺点:
在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)
AsyncTask介绍
Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些(只是代码上轻量一些,而实际上要比handler更耗资源),适用于简单的异步处理。
首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。
Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。
AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。
AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
- Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
- Progress 后台任务执行的百分比。
- Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:
- doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
- onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:
- onProgressUpdate(Progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
- onPreExecute() 这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
- onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
- Task的实例必须在UI thread中创建;
- execute方法必须在UI thread中调用;
- 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
- 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
Handler介绍
一、 Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程, 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。这个时候,Handler就需要出来解决这个复杂的问题。由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传递)Message对象(里面包含数据), 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
二、Handler的特点
Handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中,
它有两个作用:
(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行
(2)安排一个动作在不同的线程中执行
Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
综上所述:数据简单使用AsyncTask:实现代码简单,数据量多且复杂使用handler+thread :相比较AsyncTask来说能更好的利用系统资源且高效。
由此,做出对上一篇博客的更正,这才是AsyncTask的正确用法:
public class DownLoadImage extends AsyncTask<String, Void, String> {
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
bitmap= returnBitmap(PictureURL);
// handler.sendEmptyMessage(1);
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
super.onPostExecute(result);
picUrl.setImageBitmap(bitmap);
}
private Bitmap returnBitmap(String pictureURL) {
URL myFileUrl=null;
Bitmap bitmap=null;
try {
myFileUrl=new URL(pictureURL);
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
}
HttpURLConnection connection;
try {
connection = (HttpURLConnection) myFileUrl.openConnection();
connection.setDoInput(true);
connection.connect();
InputStream iStream;
iStream = connection.getInputStream();
bitmap=BitmapFactory.decodeStream(iStream);
iStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
}
}
DownLoadImage
运用了AsyncTask的onPostExecute()方法更新UI相当于使用Handler机制一样的效果,具体可参考上做理解。
AsyncTask实现的原理和适用的优缺点的更多相关文章
- 深入理解AsyncTask的工作原理
一.为什么需要工作者线程 我们知道,Android应用的主线程(UI 线程)肩负着绘制用户界面和及时响应用户操作的重任,为了避免“用户点击按钮后没反应”这样的糟糕用户体验,我们就要确保主线程时刻保持着 ...
- Android异步处理系列文章四篇之四 AsyncTask的实现原理
Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Loope ...
- AsyncTask的工作原理
AsyncTask是Android本身提供的一种轻量级的异步任务类.它可以在线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和最终的结果传递给主线程更新UI.实际上,AsyncTask内部是封装了Thread和 ...
- android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(下)
关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...
- android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上)
关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...
- Android异步处理四:AsyncTask的实现原理
在<Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面>一文中,我们介绍了如何使用AsyncTask实现异步下载图片,并且更新图片到UI界面的方法.本篇我们将学习Framew ...
- 什么是ajax,ajax原理是什么 ,优缺点是什么
AJAX工作原理及其优缺点 1.什么是AJAX?AJAX全称为“Asynchronous JavaScript and XML”(异步JavaScript和XML),是一种创建交互式网页应用的网页 ...
- Android多线程异步处理:AsyncTask 的实现原理
AsyncTask主要用来更新UI线程,比较耗时的操作可以在AsyncTask中使用. AsyncTask是个抽象类,使用时需要继承这个类,然后调用execute()方法.注意继承时需要设定三个泛型P ...
- CSS Sprites的概念、原理、适用范围和优缺点
CSS Sprites概念 CSSSprites在国内很多人叫css精灵,是一种网页图片应用处理方式.它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就 ...
随机推荐
- 【转】Android图片加载神器之Fresco-加载图片基础[详细图解Fresco的使用]
Fresco简单的使用—SimpleDraweeView 百学须先立志—学前须知: 在我们平时加载图片(不管是下载还是加载本地图片…..)的时候,我们经常会遇到这样一个需求,那就是当图片正在加载时应该 ...
- CentOS 6.5 源码安装MySQL5.6
1:下载安装cmake (mysql5.5以后是通过cmake来编译的) #http://download.csdn.net/detail/csxuedn/7976005 #wget http://w ...
- 在ASP.NET中支持断点续传下载大文件(ZT)
IE的自带下载功能中没有断点续传功能,要实现断点续传功能,需要用到HTTP协议中鲜为人知的几个响应头和请求头. 一. 两个必要响应头Accept-Ranges.ETag 客户端每次提交 ...
- codeforces Gym 100187A A. Potion of Immortality
A. Potion of Immortality Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/gym/1001 ...
- Shadow Mapping 的原理与实践(一)
早在上世纪七十年代末,Williams在他的“Casting Curved Shadows on Curved Surface”一文中提出了名为Shadow Map的阴影生成技术.之后,他人在此基础上 ...
- C++ 内存泄露处理方法 (转)
1.可以显示内存泄露情况,但无法找到具体的文件位置写法 包含头文件#include <crtdbg.h> 然后在需要检测内存泄露的位置加上语句 _CrtDumpMemoryLeaks(); ...
- Nmap 源代码学习四 软件简单使用
软件安装环境是win7.使用Zenmap, nmap6.49BETA2 扫描主机port nmap -T4 -A -v 192.168.0.207 输出结果: 扫描整个子网 nmap 192.168. ...
- iOS开发——实用OC篇&多种定时器详细介绍
多种定时器详细介绍 在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. 然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,到底有 ...
- cocos2dx-jsb 跨语言调用及第三方集成 - 过程记录
1:C++中调用js方法: 问题:ios中当用户通过home键将游戏转入后台时,调用js中的暂停游戏方法: AppDelegate::applicationDidEnterBackground() 和 ...
- 云服务器 ECS Linux 系统中常见的日志文件介绍
云服务器 ECS Linux 系统中,日志文件是非常重要的文件,它们记录了很多系统中重要的事.Linux 系统中常见日志文件概述如下: /var/log/cron可以在 cron 文件中检查 cron ...