AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.

使用的优点:

简单,快捷

过程可控

使用的缺点:

在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.

Handler异步实现的原理和适用的优缺点

在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)运行并生成Message-Looper获取Message并传递给HandlerHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。

使用的优点:

结构清晰,功能定义明确

对于多个后台任务时,简单,清晰

使用的缺点:

在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)

AsyncTask介绍


Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些(只是代码上轻量一些,而实际上要比handler更耗资源),适用于简单的异步处理。

首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。

Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。

AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。

AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。

  • Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
  • Progress 后台任务执行的百分比。
  • Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。

使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:

  • doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
  • onPostExecute(Result)  相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回

有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:

  • onProgressUpdate(Progress…)   可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
  • onPreExecute()        这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
  • onCancelled()             用户调用取消时,要做的操作

使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

  • Task的实例必须在UI thread中创建;
  • execute方法必须在UI thread中调用;
  • 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
  • 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;

Handler介绍

一、  Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程, 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。这个时候,Handler就需要出来解决这个复杂的问题。由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传递)Message对象(里面包含数据), 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

二、Handler的特点

Handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中,

它有两个作用:

(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行

(2)安排一个动作在不同的线程中执行

Handler中分发消息的一些方法

post(Runnable)

postAtTime(Runnable,long)

postDelayed(Runnable long)

sendEmptyMessage(int)

sendMessage(Message)

sendMessageAtTime(Message,long)

sendMessageDelayed(Message,long)

以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,

sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

综上所述:数据简单使用AsyncTask:实现代码简单,数据量多且复杂使用handler+thread :相比较AsyncTask来说能更好的利用系统资源且高效

由此,做出对上一篇博客的更正,这才是AsyncTask的正确用法:

 public class DownLoadImage extends AsyncTask<String, Void, String> {

       @Override
protected String doInBackground(String... params) {
bitmap= returnBitmap(PictureURL);
// handler.sendEmptyMessage(1);
return null;
} @Override
protected void onPostExecute(String result) {
super.onPostExecute(result);
picUrl.setImageBitmap(bitmap);
}
private Bitmap returnBitmap(String pictureURL) {
URL myFileUrl=null;
Bitmap bitmap=null;
try {
myFileUrl=new URL(pictureURL);
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
}
HttpURLConnection connection;
try {
connection = (HttpURLConnection) myFileUrl.openConnection();
connection.setDoInput(true);
connection.connect();
InputStream iStream;
iStream = connection.getInputStream();
bitmap=BitmapFactory.decodeStream(iStream);
iStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
}
}

DownLoadImage

运用了AsyncTaskonPostExecute()方法更新UI相当于使用Handler机制一样的效果,具体可参考上做理解。

AsyncTask实现的原理和适用的优缺点的更多相关文章

  1. 深入理解AsyncTask的工作原理

    一.为什么需要工作者线程 我们知道,Android应用的主线程(UI 线程)肩负着绘制用户界面和及时响应用户操作的重任,为了避免“用户点击按钮后没反应”这样的糟糕用户体验,我们就要确保主线程时刻保持着 ...

  2. Android异步处理系列文章四篇之四 AsyncTask的实现原理

    Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Loope ...

  3. AsyncTask的工作原理

    AsyncTask是Android本身提供的一种轻量级的异步任务类.它可以在线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和最终的结果传递给主线程更新UI.实际上,AsyncTask内部是封装了Thread和 ...

  4. android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(下)

    关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...

  5. android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上)

    关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...

  6. Android异步处理四:AsyncTask的实现原理

    在<Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面>一文中,我们介绍了如何使用AsyncTask实现异步下载图片,并且更新图片到UI界面的方法.本篇我们将学习Framew ...

  7. 什么是ajax,ajax原理是什么 ,优缺点是什么

    AJAX工作原理及其优缺点   1.什么是AJAX?AJAX全称为“Asynchronous JavaScript and XML”(异步JavaScript和XML),是一种创建交互式网页应用的网页 ...

  8. Android多线程异步处理:AsyncTask 的实现原理

    AsyncTask主要用来更新UI线程,比较耗时的操作可以在AsyncTask中使用. AsyncTask是个抽象类,使用时需要继承这个类,然后调用execute()方法.注意继承时需要设定三个泛型P ...

  9. CSS Sprites的概念、原理、适用范围和优缺点

    CSS Sprites概念 CSSSprites在国内很多人叫css精灵,是一种网页图片应用处理方式.它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就 ...

随机推荐

  1. CMSIS Example - Mail and Timer

    #include <stdint.h> #include "bsp-fifisdr.h" #include "lpclib.h" #include ...

  2. python字符串操作(连接、比较、格式化等)(转)

    字符串连接 方法一: Python代码 >>> str1 = 'hello' >>> str2 = 'world' >>> str1_2 = st ...

  3. 对cocos2d 之autorelease\ratain\release的理解

    前言: 三种情况,引出问题     new出来的对象需要释放,而释放时,如果有其他人引用了这个对象,再次使用这个对象时,则会导致无效指针报错.     于是有了引用计数的施放管理机制.       对 ...

  4. Browser 與 Server 持續同步的作法介紹 (Polling, Comet, Long Polling, WebSocket)长连接

    對 Comet 的懵懂 記得兩年多前,第一次看到 Gmail 中的 GTalk 覺得很好奇:「咦?線上聊天且是 Google 的熱門系統,只用傳統的 AJAX 應該會操爆伺服器吧?」很幸運的,當時前公 ...

  5. 去除重复命令uniq

    命令uniq经常用于去除一个文本中的重复行.用sort命令也可以去除重复行,但二者有较大区别:用sort去除重复行时,sort将整个文本中的多个重复行去除,仅保留一行,而uniq会将多个连续重复的行去 ...

  6. 一款基于jQuery轮播切换焦点图,可播放多张图片

    今天给大家分享一款基于jQuery轮播切换焦点图,可播放多张图片,在这个组件中,你可以任意指定8张图片,然后插件就会帮你自动生成缩略图,并且自动开始切换播放图片.当然,你也可以手动切换图片,只要点击缩 ...

  7. Python Learning

    这是自己之前整理的学习Python的资料,分享出来,希望能给别人一点帮助. Learning Plan Python是什么?- 对Python有基本的认识 版本区别 下载 安装 IDE 文件构造 Py ...

  8. 想了解JAVA的,看看(转载)

    较新一篇 / 较旧一篇 编辑 |删除 | 复制链接  公开 想了解JAVA的,看看(转载)2009-03-01 15:41 (分类:默认分类) 先总结一下: J2SE   (Core/Desktop) ...

  9. Data Structure 之 二叉树

          在计算机科学中,二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构.通常子树被称作“左子树”(left subtree)和“右子树”(right subtree).二叉树常被用于实现二叉查找树和二叉堆 ...

  10. 从零开始学JAVA(04)-连接数据库MSSQL(JDBC准备篇)

    在JAVA中可以使用JDBC连接数据库,不管是哪种数据库,首先必须下载驱动,包括Windows的MSSQL. 1.下载MSSQL的JDBC驱动,可以通过百度“Microsoft JDBC Driver ...