JavaScript--Function类型(11)
// 在JS中,Function(函数)类型实际上是对象;每个函数都是Function类型的实例;而且都与其他引用类型一样具有属性和方法;
// 由于函数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针;
一 函数的声明方式
1.函数声明方式
function box(num1,num2){
return num1+num2;
} 2.函数表达式定义函数
var box = function(num1,num2){ // 通过变量box即可引用函数;
return num1+num2;
}; // 注意函数末尾有一个分号,就像声明其他变量时一样;
var another = box; // 使用不带圆括号的函数名是访问函数指针;而非调用函数;
console.log(another(10,10));
3.使用Function构造函数
var box = new Function('num1','num2','return num1+num2');
// 第三种方式不推荐,这种语法会导致解析两次代码(第一次解析常规JS代码,第二次解析传入构造函数中的字符串),从而影响性能;
// 可以通过这种语法来理解"函数是对象,函数名是指针"的概念;
二 作为值的函数
// JS中的函数名本身就是变量,所以函数也可以作为值来使用;
// 也就是说,不仅可以像传参数一样把一个函数传递给另一个函数,而且可以将一个函数作为另一个函数的结果返回;
function box(sumFunction,num){ // 无论第一个参数传递进来的是什么函数,
return sumFunction(num); // 它都会返回执行第一参数后的结果;
}
function sum(num){
return num+10;
}
// 传递函数到另一个函数里;
// 要访问函数的指针不执行函数的话,须去掉函数名后的圆括号;
var result = box(sum,10); // =>20;
三 函数内部属性
// 函数内部有两个特殊的对象:arguments和this; // 1.arguments:是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数,主要用途是保存函数参数;
// arguments这个对象还有一个名叫callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数;
function box(num){
if(num<=1){
return 1;
}else{
return num*arguments.callee(num-1); // 使用arguments.callee来执行box本身;
}
} // 2.this:引用的是函数据以操作的对象,或者说函数调用语句所处的作用域;
// 当在全局作用域调用函数时,this对象引用的就是window;
window.color = "red";
alert(this.color); // 打印全局的color;=>red;
var box = {
color:'blue',
sayColor:function(){
alert(this.color); // 打印局部的color;=>blue;
}
};
四 函数属性和方法
// JS中的函数是对象,因此函数也有属性和方法;包含length和prototype; // length属性:表示函数希望接收到命名参数的个数;
function box(name,age){
alert(name+age);
}
alert(box.length); // 2s // prototype属性:它是保存所有实例方法的真正所在,也就是原型;
// prototype包含两个方法:apply()和call(),每个函数都包含这两个非继承而来的方法;
// 这两个方法的用途都在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值;
var color = 'red';
var box = {
color = 'blue';
}
function sayColor({
alert(this.color);
});
sayColor(); // 作用域在window;
sayColor.call(this); // 作用域在window;
sayColor.call(window); // 作用域在window;
sayColor.call(box); // 作用域在box,对象冒充;=>red;
// 使用call(box)方法的时候,sayColor()方法的运行环境已经变成了box对象里了;
// 使用call()或apply()来扩充作用域的最大好处,就是对象不需要与方法发生任何耦合关系;
// 耦合:相互关联的意思,扩展和维护会发生连锁反应;
// 也就是说,box对象和sayColor()方法之间不会有多余的关联操作,比如:box.sayColor = sayColor; function Animal(){
this.name = "Animal";
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
}
function Cat(){
this.name = "Cat";
}
var animal = new Animal();
var cat = new Cat();
//通过call或apply方法,将原本属于Animal对象的showName()方法交给对象cat来使用。
//输入结果为"Cat"
animal.showName.call(cat,",");
//animal.showName.apply(cat,[]);
五 小结
// 函数实际上是Function类型的实例,因此函数也是对象;而这一点正式JavaScript最有特色的地方;
// 由于函数对象,所以函数也拥有方法,可以用来增强其行为;
JavaScript--Function类型(11)的更多相关文章
- javascript Function类型
Function(函数)类型实际上是对象,每个函数都是Function类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法,由于函数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针 声明方式 func ...
- javascript——function类型(this关键字)
如果不用分组的话,当用exec检测rar的时候会错误 结果: Function: 返回值为三(不推荐)
- JavaScript笔记——引用类型之Object类型和Function类型
<JavaScript高级程序设计>中介绍的几种JavaScript的引用类型,本文只记了Object跟Function类型 Object类型 创建对象 var person = new ...
- 浅析JavaScript之Function类型
JavaScript中的函数实际上是对象,每个函数都是Function类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法.由于函数是对象,因此函数名实际上只是指向函数对象的指针,保存函数在堆内存中的地 ...
- JavaScript之Function类型
1. 创建方式 //1.函数声明 function sum(num1,num2){ return num1+num2; } //2.函数表达式 var sum = function(num1,num2 ...
- 《JavaScript高级程序设计》读书笔记 ---Function 类型
说起来ECMAScript 中什么最有意思,我想那莫过于函数了——而有意思的根源,则在于函数实际上是对象.每个函数都是Function 类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法.由于函数是对 ...
- function类型(c++11)
1.c++五大可调用的对象 可调用的对象常常作为泛型算法的实参 1)函数 2)函数指针 函数名其实也是函数指针,只不过函数名是一个常量指针,它的值不能改变,只能指向该函数,不能改变它的值让它指向别的函 ...
- JavaScript高级 Function类型
· Function类型 (属于引用类型) 1.JS中,有的函数均是对象,这个一个非常有特点的地方.它既然是对象,那么它的构造函数是谁呢?就是Function.(例如:function Pers ...
- JavaScript中的Function类型浅析
1. Function类型是js中引用类型之一,每个函数实际上都是Function类型的实例对象,具有自己的属性和方法.正因为函数式对象,所以函数名实际上也是一个指向函数对象的指针. 2. 常用的函数 ...
- JavaScript(第十天)【Function类型】
在ECMAScript中,Function(函数)类型实际上是对象.每个函数都是Function类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法.由于函数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象 ...
随机推荐
- 定制个性化的FlashPaper生成的文件
1:找到已安装FlashPaper目录下的子目录Interface下的文件DefaultViewer2.swf,在此swf文件的基础上实现自己的修改. 2:利用swf反编译工具,这里推荐 硕思闪客精灵 ...
- 深入研究Clang(三) libclang
作者:史宁宁 如今的Clang,不不过一个编译器前端,同一时候也能够作为一个库使用.作为一个库使用的时候,能够用它去分析C/C++/ObjectC语言代码,能够分析源代码得到AST,也能够获取已经分析 ...
- ajax开发框架和XMLhttpRequest、responseText、responseXml和JSON的应用
1 AJAX开发框架 2 A 初始化XMLHttpRequest对象 3 B指定响应处理函数 4 C发出HTTP请求 5 D处理服务器返回的信息 6 数据格式提要 6 优点 6 缺点 7 解析 JSO ...
- dsPIC33EP 高速PWM模块初始化设置及应用
//文件 p33pwm6.h #ifndef _P33PWM6_H_ #define _P33PWM6_H_ //#include "p33pwm6.h" #define FSYN ...
- SICP 习题 (1.7) 解题总结
SICP 习题 1.7 是对正文1.1.7节中的牛顿法求平方根的改进,改进部分是good-enough?过程. 原来的good-enough?是判断x和guess平方的差值是否小于0.001,这个过程 ...
- PHP __autoload函数(自动载入类文件)的使用方法(转)
详细出处参考:http://www.jb51.net/article/29625.htm 在使用PHP的OO模式开发系统时,通常大家习惯上将每个类的实现都存放在一个单独的文件里,这样会很容易实现对类进 ...
- javascript complete, onload
1.complete 属性可返回浏览器是否已完成对图像的加载 <html> <head> <script type="text/javascript" ...
- PMP学习感想
经过一个多月的漫长等待,伴随着焦虑与激动,终于迎来了2016新年的第一个惊喜,PMP考试通过了! 三个多月的努力,利用休息时间,终于把这块硬骨头给啃了下来. 感谢慧翔天地的老师和学友们,是在你们的努力 ...
- [原创]SSIS-WMI 数据读取器任务:监控物理磁盘空间
背景: 随着时间的推移,我们的DW会越来越大,也就意味着磁盘空间会越来越小,那如果哪一天留意不当,就会造成磁盘空间的不足而导致ETL失败,最终影响我们的系统的数据正确性和使用,更严重的有可 ...
- Android概览
1.1 Android的开发缘由 早起的移动电话单单只具有手机的功能,并没有追求更多的追求功能和游戏娱乐.而在诺基亚提供的“贪吃蛇”游戏集成获得巨大成功的时候,手机制造商们才意识到手机 ...