body{ font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI",Tahoma,Helvetica,Sans-Serif,"Microsoft YaHei", Georgia,Helvetica,Arial,sans-serif,宋体, PMingLiU,serif; font-size: 10.5pt; line-height: 1.5;}html, body{ }h1 { font-size:1.5em; font-weight:bold;}h2 { font-size:1.4em; font-weight:bold;}h3 { font-size:1.3em; font-weight:bold;}h4 { font-size:1.2em; font-weight:bold;}h5 { font-size:1.1em; font-weight:bold;}h6 { font-size:1.0em; font-weight:bold;}img { border:0; max-width: 100%;}blockquote { margin-top:0px; margin-bottom:0px;}table { border-collapse:collapse; border:1px solid #bbbbbb;}td { border-collapse:collapse; border:1px solid #bbbbbb;}对于android触摸事件模型的一些理解

对于android触摸事件模型的一些理解

进行Android开发时,需要用到事件响应函数的地方实在是太多了。由于最近使用事件响应来完成一些功能时频频碰壁,于是下决心深入了解一下android事件模型。我百度了一圈,搜集了很多相关的资料,也看了些许sdk的帮助文档,整理了一下,对于事件模型有了一点理解。希望对大家有点帮助。

Android中有很多视图,这些视图时有层次结构的,视图之间有父子关系。每个视图都有自己对应的事件,视图的事件会在父子视图之间传递(比如父视图的事件可能会传给子视图,反之亦然)。在这里只讲触摸事件。

在每个 View 中跟 Touch 事件相关的函数以下3个(返回值都是boolean):

a、dispatchTouchEvent : 负责分发事件的,事件从 activity 传递出来之后,最先到达的就是最顶层 view 的 dispatchTouchEvent ,然后它进行分发,如果返回 false ,则交给这个 view 的 interceptTouchEvent 方法,如果返回true该函数则等待下一事件的到来。

b、interceptTouchEvnet :该方法来决定是否要拦截这个事件,如果 interceptTouchEvent 返回 true ,也就是拦截掉了,则交给该View的 onTouchEvent 来处理 ,如果返回false,也就是该View并不拦截该事件,那么这个时间会传递给它的子View,由子View处理这个事件。如果是对底层的View(没有子View)那么返回false时该事件消失,并且接不到下一个事件。

C、onTouchEvent :对事件作相应的处理,并返回一个boolean值。如果返回true则表示该事件已经被处理了,不会继续传递,并且该函数继续等待下一个事件;如果返回false则之歌事件会传给它的父View,并且由父View的 onTouchEvent 来接收,并做相同的处理。如果顶层的onTouchEvent 也返回 false 的话,这个事件就会“消失”,而且接收不到下一次事件。(参看帮助文档该函数的返回值解释是:Return true if you have consumed the event, false if you haven't. The default implementation always returns false. )

原理可以参看下图:

上面介绍了事件的大致传递流程,下面介绍一下如何为事件添加监听器,即将定义好的监听器注册到视图。添加监听器之后,该视图就能获得事件的通知,并执行相应的函数。

可以定义好Listener再添加到视图(这里是ViewFlipper控件flipper),如下:

也可以在添加Listener的时候直接定义Listener,如下:

还有一种方法就是让Activity类实现接口OnTouchListener,然后再类中实现其方法onTouch,然后再onCreate中调用flipper.setOnTouchListener(this);即可。

这里有个问题,this所指的是一个Activity类的子类,并实现了OnTouchListener的test类。由于test实现了OnTouchListener,所以它可以转为setOnTouchListener所需的参数类型OnTouchListener。

参考网址:

http://hi.baidu.com/lck0502/blog/item/7eeb452a846ff196023bf654.html

对于android触摸事件模型的一些理解的更多相关文章

  1. 初识Android触摸事件传递机制

    前言 今天总结的一个知识点是Andorid中View事件传递机制,也是核心知识点,相信很多开发者在面对这个问题时候会觉得困惑,另外,View的另外一个难题滑动冲突,比如在ScrollView中嵌套Li ...

  2. Android触摸事件的应用

    前言 上一篇讲了Android触摸事件的传递机制,具体可以看这里 初识Android触摸事件传递机制.既然知道Android中触摸事件的传递分发,那么它能解决什么样的问题,在我们实际开发中如何应用,这 ...

  3. Android触摸事件传递机制

    简单梳理一下Android触摸事件传递机制的知识点. 一.View与ViewGroup的关系 View和ViewGroup二者的继承关系如下图所示: View是Android中最基本的一种UI组件,它 ...

  4. iOS 和 Android 触摸事件传递

    先看文章,写得很好 ios 触摸事件传递 http://www.cnblogs.com/Quains/p/3369132.html 另外一篇 http://blog.csdn.net/yongyinm ...

  5. 一个demo让你彻底理解Android触摸事件的并发

    注:本文涉及的demo的地址:https://github.com/absfree/TouchDispatch 1. 触摸动作及事件序列 (1)触摸事件的动作 触摸动作一共有三种:ACTION_DOW ...

  6. android自定义控件(9)-Android触摸事件分发机制

    触摸事件的传递机制:   首先是最外层的viewgroup接收到事件,然后调用会调用自己的dispatchTouchEvent方法.如果在ACTION_DOWN的时候dispatchTouchEven ...

  7. Android触摸事件

    简单介绍: 做了一个语音发送UI的小demo. 按下显示语音窗体,依据音量调节UI音量显示,上划至窗体显示取消发送. 原理: 1:获取什么事件来运行操作: 给Button加入setOnTouchLis ...

  8. 【知识梳理1】Android触摸事件机制

    前言 随着科学技术的发展,智能手机早已成为我们当代人身边不可缺少的"伙伴"之中的一个,堪比对象女友.每天我们对着手机反复的做着点击.滑动操作,而手机则随着我们的操作给我们展示她的精 ...

  9. Android触摸事件传递机制,这一篇就够了

    整个触摸事件牵涉到的是,Activity,View,ViewGroup三者的传递机制. 这个触摸事件就是从外层往内层一层层的传递. 整个传递机制,分为3个步骤:分发,拦截,和消费. 1. 触摸事件的类 ...

随机推荐

  1. git常用命令[持续更新]

    git commit -am "abc" 提交已经删除过的文件 git reset --hard HEAD 用于清除跟踪文件的修改

  2. 【Spark学习】Apache Spark作业调度机制

    Spark版本:1.1.1 本文系从官方文档翻译而来,转载请尊重译者的工作,注明以下链接: http://www.cnblogs.com/zhangningbo/p/4135905.html 目录 概 ...

  3. Codeforces 377

    简单说一下. A 搜索出任意一个剩余细胞个数的联通块.剩下的填X. B 二分加贪心加数据结构. /* * Problem: * Author: Shun Yao */ #include <str ...

  4. UVa 307 - Sticks

    Sticks  [题目链接]:http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category ...

  5. jquery validate easyui tooltip

    jquery validate.js onfocusin: function (element, event) { this.lastActive = element; // hide error l ...

  6. bat定时执行,清除PHP缓存

    bat中需要设置一个等待时间,执行完一条命令后,等待30分钟后在执行第二条命令,请问怎么做?急急急----谢谢大家 @echo off& echo wscript.sleep wscript. ...

  7. 模拟学信网登录,Cookie 序列化,在反序列化之后不能用的问题

    昨天和今天在模拟学信网登录,然后抓取用户的信息数据的时候发现一直登录不成功, 登录页面,https://account.chsi.com.cn/passport/login?service=http% ...

  8. Unity3D之空间转换学习笔记(一):场景物体变换

    该系列笔记基于Unity3D 5.x的版本学习,部分API使用和4.x不一致. 目前在Unity3D中,除了新的UGUI部分控件外,所有的物体(GameObject)都必带有Transform组件,而 ...

  9. 多浏览器兼容flv视频播放HTML

    HTML: <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http: ...

  10. 山东理工大学ACM平台题答案关于C语言 1580 闰年

    闰年 Time Limit: 1000ms   Memory limit: 32768K  有疑问?点这里^_^ 题目描述 时间过得真快啊,又要过年了,同时,我们的人生也增长了一年的阅历,又成熟了一些 ...