CCCallFuncN误用导致引用计数循环引用
昨天测试“角色被遮挡部分透明显示”功能时,发现角色死亡后,其轮廓精灵不会消失。调试发现,角色在死亡时,其引用计数retain_count居然是9。这是由引用计数混乱引起的内存泄露。
加了很多日志跟踪retain_count,又通过调试,终于确定了问题,是我错误使用CCCallFuncN这个CCAction导致的。于是查看cocos2d-x2.2.1源代码了解这个类的实现原理。
CCCallFuncN是CCAction的子类,是函数回调动作。我在游戏中用这个类来实现“角色死亡后倒地4秒渐渐消失再删除精灵”功能。
PathFinder::_deadAction = CCSequence::createWithTwoActions(
CCFadeOut::create(4.0f),
CCCallFuncN::create(this, callfuncN_selector(PathFinder::callbackDead)));
其中,CCCallFuncN::create的第一个参数this将作为方法PathFinder::callbackDead的参数,CCCallFuncN内部会对其retain一次。
所以,PathFinder的成员引用了PathFinder,其retain_count至少是1,因此永远不会析构,循环引用导致内存泄露。
刚发现这个错误,我愚蠢地在_deadAction创建后面加了一个this->release(),这样日志中retain_count正常了,可是忘了当PathFinder析构时析构_deadAction又会对PathFinder做release()操作,导致retain_count变为负数断言。
改成这样即可,注意runAction时也会retain调用对象,目前还没发现问题:
_deadAction = CCSequence::createWithTwoActions(
CCFadeOut::create(4.0f),
CCRemoveSelf::create());
对于必须要使用CCFunc的函数,建议把该函数放到其他类中。
经验:
1.千万不能让对象持有引用了该对象的成员,特别是精灵create这种隐蔽的情况;
2.精灵create时,可能会retain传入的其他对象,当然我一般不会retain,因为有自己的内存管理规则。
3.析构函数加日志,确保确实析构。
CCCallFuncN误用导致引用计数循环引用的更多相关文章
- 【iOS】自动引用计数 (循环引用)
历史版本 ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)极大地减少了Cocoa开发中的常见编程错误:retain跟release不匹配.ARC并不会消除对retain ...
- 从urllib2的内存泄露看python的GC python引用计数 对象的引用数 循环引用
这里会发现上述代码是存在内存泄露,造成的原因就是lz与ow这两个变量存在循环引用,Python 不知道按照什么样的安全次序来调用对象的 __del__() 函数,导致对象始终存活在 gc.garbag ...
- nodejs中相互引用(循环引用)的模块分析
话不多少,直接上源码吧: modA.js: module.exports.test = 'A'; const modB = require('./05_modB'); console.log( 'mo ...
- 【转】iOS学习之容易造成循环引用的三种场景
ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用.循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同 ...
- Block循环引用问题研究
自从苹果在objc中添加Block功能支持以后已经过了很久.目前网上对于Block的使用有很多介绍.不过对于Block的内存管理问题,则是众说纷纭.再加上objc开始使用ARC以后,对于Block的内 ...
- 【原】iOS容易造成循环引用的三种场景,就在你我身边!
ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用.循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同 ...
- Swift2.1 语法指南——自动引用计数
原档: https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programm ...
- iOS容易造成循环引用的三种场景
iOS容易造成循环引用的三种场景 ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是--循环引用.循环引用可以简单理解为 ...
- swift学习笔记之-自动引用计数
//自动引用计数 import UIKit /*自动引用计数(Automatic Reference Counting) 防止循环强引用 Swift 使用自动引用计数(ARC)机制来跟踪和管理你的应用 ...
随机推荐
- oracle触发器详解(转)
触发器是许多关系数据库系统都提供的一项技术.在ORACLE系统里,触发器类似过程和函数,都有声明,执行和异常处理过程的PL/SQL块. 8.1 触发器类型 触发器在数据库里以独立的对象存储,它与存储过 ...
- Java学习笔记之:Java的变量
一.介绍 在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明.声明变量的基本格式如下: type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ; 格式 ...
- Android:界面设计工具DroidDraw
DroidDraw是款强大的安卓界面设计软件,基于Java Swing开发,可以通过它拖动控件.设置层属性.设置颜色等步骤轻松地生成复杂的安卓XML布局文件. >>>>> ...
- 90. Subsets II
题目: Given a collection of integers that might contain duplicates, nums, return all possible subsets. ...
- linux命令-shopt
shopt命令 shopt命令用于显示和设置shell中的行为选项,通过这些选项以增强shell易用性.shopt命令若不带任何参数选项,则可以显示所有可以设置的shell操作选项. 开启与关闭 开启 ...
- NDK xxxxx could not be resolved解决方法
Type '*****' could not be resolved Method '******' could not be resolved 问题解决 以下为未尝试方法,如果上面方法解 ...
- jumplist和changlist
用jumplist可以在不同的访问过的位置之间跳转 C-O到上一个 C-I到下一个位置 :jumps列出跳转列表 changlist列出最近的改动点 g;到上一个,g,到下一个 :changes列出相 ...
- HDU 4902
数据太弱,直接让我小暴力一下就过了,一开始没注意到时间是15000MS,队友发现真是太给力了 #include <cstdio> #include <cstring> ],x[ ...
- FFmpeg解码H264及swscale缩放详解
本文概要: 本文介绍著名开源音视频编解码库ffmpeg如何解码h264码流,比较详细阐述了其h264码流输入过程,解码原理,解码过程.同时,大部分应用环境下,以原始码流视频大小展示并不是最佳方式,因此 ...
- mysql的MMM高可用方案
1 MMM高可用mysql方案 1.1 方案简介 MMM即Master-Master Replication Manager for MySQL(mysql主主复制管理器)关于mysql主主复 ...